
Сообщение от
Blezer
В данном посте я расскажу об паладинах... конечно, многие и так достаточно знают об этом классе... Но все же. И так, приступим.
Для меня - паладин нечто большое, чем просто класс. Разработчики подарили ему богатейшую историю из всех классов, в этом плане с ними могу посоревноваться Дк (Рыцари смерти). Что же касается его роли в мире WoW, смотрите абзацы ниже.
Classic
Сначала классика игра за паладина в любой специализации была просто ужасной, ретрики были суровы, но играть было совершенно не удобно. Печати длились по 30 секунд (Да-да! Не 30 минут) причем Даджмент (Правосудие) Полностью сжигал действие печати. И дальше юзать печать по КД даджемнта. Еще один огромнейший минус. Для любой специализации, будть ты холиком ( Холи паладин - паладин света (Лекарь)) или ретриком (ретри паладин - Паладин воздаяние (Мили ДД)) не было особых возможностей для своей ветки, т.е.у ретриков отсутствовал удар воина света, а у холика - шокер.
Burning Crusade
Тут все стало НЕМНОГО (Подчеркиваю немного!) проще. Добавились-таки особые скилы (Способности) для каждой ветки. Холики получили "Шокер" (Шок небес), а ретрики удар воина света. Печати по прежнему длились по 30 секунд, но жизнь стала проще. Особенно это относится к холикам, ибо в БК (Дополнение пылающий легион) Не было такого понятия как Сила Заклинаний.
Вместо этого были Сила урона заклинаний и Сила лечения заклинаний. Так что холик мог выбрать, между высоким дамагом (Уроном) и высоким хилом (Лечением). Хил мог быть чуть ли не топ дпс-сером в рейдах, тот кто играл в БК поймут.
Lich King
С введением Дк (Рыцаря смерти) Возник огромнейший дисбаланс в игре, Ап паладинов, новый класс - все это привело к странным дпс-ам в рейдах и таблицам на арене. Но давайте вернемся паладину.
Тут начинается взрыв мозга! Триумф паладина! Их апнули (Повысили способности) настолько, что каждый мог спокойно убить матерого игрока. В начале Дополнения была такая печать Seal of Blood - печать крови. Вот с помощью ее каждый мог убить БУКВАЛЬНО ВСЕ ( Играя за Ретри паладина, конечно). А холики так же сохраняли свои позиции, за весь свой опыт на 3.3.5а я немного раз был побежден в дуели.
Затем, конечно последовали маленькие нерфы (Понижение мощи классов/боссов и т.д.), но в 3.3.5а паладины были топ классом (Может быть только Фдк или Адк мог убить паладина, и то если Дк был рукастым).
P.S. печати длились по 30 минут.
Cataclysm
Ретриков начали нерфить... холиков апнули... Начинается "Катаклизм паладина". В катаклизме холики стали снова "типа дд". Убить холика практически невозможно, бабл и сейв-абилы (Бабл - Божественный щит; Сейв-абилы - Сохраняющие способности) спасали его от всего, буквально от всего. Про ретриков кое-что сказать могу. Их нерфнули, но не сильно. Нубы, (не опытные игроки) Привыкшее к халяве на Lich King'е заныли... но нормальные ретрики так же могли убить практические все... кроме блад дк (Рыцарь смерти в ветки "Кровь") . В катаклизме, до 4.3.2 они были как ретрики в Личе, так что думаю, это справедливо =/.Лично я их считаю "дЫбилами" и "Нубасами" . Все же, не их вина...
Вот и все
P.S.S. про прото паладинам толком ничего не скажу, ибо никогда ими не играл... и особо не вникал в их..
P.S.S.S. Могут быть не точности в описании паладинов в Бк и Классике, ибо много времени прошло...
P.S.S.S.S Все писал от собственной руки.