Все же когда 2-3 глыбы стоят в радиусе одного аое (лужи/дождика) есть вероятность разбить случайно глыбу, т.к. визуально там почти фулл хп у нее, хотя "другое хп" уже на нуле. С дефолтным интерфейсом хп бары вообще сливаются там, а не на таком расстоянии расположены, как на скрине у тс. И не нужно заливать: "делайте по тактике", случаи всякие бывают и баг присутствует уже Очень давно.




