Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
холи щит - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 45

Тема: холи щит

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от Ramusik Посмотреть сообщение
    Мой мозг сломан ...
    Присоединяюсь.
    Если речь об абсорбе - основной предмет темы выбран неверно, или редактировать шапку, подобрав верное умение, или закрывать.
    Если речь об уроне - именно он описан в шапке темы, то забудем про асборб.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  2. #2
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,532
    Поблагодарил(а)
    678
    Получено благодарностей: 1,569 (сообщений: 919).
    Репутация: 2704
    Код:
    --Sacred Shield
    	self.TargetAura[GetSpellInfo(58597)] = { Spells = 19750, SelfCastBuff = true, ID = 58597, ModType = 
    		function( calculation, ActiveAuras, Talents, _, _, texture )
    			if not texture or string_find(texture, "Ability_Paladin_GaurdedbytheLight") then
    				calculation.critPerc = calculation.critPerc + 50
    			end
    			if Talents["Infusion of Light"] and not ActiveAuras["Sacred Shield"] then
    				calculation.hybridCanCrit = true
    				calculation.hybridDotDmg = Talents["Infusion of Light"] * (calculation.minDam + calculation.maxDam)/2
    				calculation.spellDmgM_dot = Talents["Infusion of Light"] * calculation.spellDmgM
    				calculation.eDuration = 12
    				calculation.sTicks = 1
    				if self:GetSetAmount( "T9 Holy" ) >= 4 then
    					calculation.dmgM_dot = calculation.dmgM_dot * 2
    				end
    				if Talents["Divinity Bonus"] then
    					--Multiplicative - 3.3.3
    					calculation.dmgM_dot = calculation.dmgM_dot * (1 + Talents["Divinity Bonus"])
    					if not UnitIsFriend("target","player") or UnitIsUnit("player","target") then
    						calculation.dmgM_dot = calculation.dmgM_dot * (1 + Talents["Divinity Bonus"])
    					end				
    				end
    			end
    			ActiveAuras["Sacred Shield"] = true
    		end
    	}
    [GetSpellInfo(53601)] = {
    --BASE OK, INCREASE OK, COEFFICIENT X, DOWNRANK OK
    ["Name"] = "Sacred Shield",
    [0] = { School = { "Holy", "Healing" }, SPBonus = 0.75, castTime = 1.5, Cooldown = 6 },
    [1] = { 500, 500, spellLevel = 80, },
    },
    Я плохо перевожу))
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  3. #3
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,918
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 768 (сообщений: 432).
    Репутация: 4439
    Интересно вот стало 50% к криту от шита должно даваться когда он просто висит или когда прокает абсорб? Насколько помню только по абсорбу.

  4. #4
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,532
    Поблагодарил(а)
    678
    Получено благодарностей: 1,569 (сообщений: 919).
    Репутация: 2704
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Интересно вот стало 50% к криту от шита должно даваться когда он просто висит или когда прокает абсорб? Насколько помню только по абсорбу.
    Крит абсорб.. Что?
    cancrit стоял бы true, а так он по умолчанию false
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  5. #5
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,918
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 768 (сообщений: 432).
    Репутация: 4439
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Крит абсорб.. Что?
    cancrit стоял бы true, а так он по умолчанию false
    Не крит абсорбом, я имею ввиду что когда висит абсорб он дает 50% к криту флешки, есть просто предположение, что когда щит пробивается, шанс крита остается висеть на 6 сек, но я ничего не тестил это только теория.

  6. #6
    Гуру Аватар для Врываемся
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    560
    Поблагодарил(а)
    82
    Получено благодарностей: 51 (сообщений: 37).
    Репутация: 43
    автор упоротый бомж, у кторого бомбит на варопалов

  7. #7
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,532
    Поблагодарил(а)
    678
    Получено благодарностей: 1,569 (сообщений: 919).
    Репутация: 2704
    Перепутал холи и сакрет щит.. признаю вину. тему закрываю. Но сакрет щит все равно проверю.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  8. #8
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,532
    Поблагодарил(а)
    678
    Получено благодарностей: 1,569 (сообщений: 919).
    Репутация: 2704
    Помогите проверить Сакрэт шаелд:
    1) Сам абсорб и модификаторы, в том числе модификатор от арены.
    2) Проверить, прокает ли щит от дот и должен ли он от них прокать..
    Последний раз редактировалось ciklopper; 07.04.2014 в 18:10.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  9. #9
    Активист Аватар для 3.1k skillcapped guy.
    Регистрация
    01.04.2014
    Сообщений
    64
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 5).
    Репутация: 11
    А давай ещё проверим, получают ли паладины урон? и дожны ли они вообще получать урон?
    Вопрос под сомнением!

  10. #10
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,532
    Поблагодарил(а)
    678
    Получено благодарностей: 1,569 (сообщений: 919).
    Репутация: 2704
    Цитата Сообщение от 3.1k skillcapped guy. Посмотреть сообщение
    А давай ещё проверим, получают ли паладины урон? и дожны ли они вообще получать урон?
    Вопрос под сомнением!
    Не люблю такие врывы, в будущем от тебя их буду удалять...
    И так 1) Я считаю, что палы не получают модификатор арены, поэтому абсорбят на 10% больше.
    2) Наши палы судя по всему получают щит от дот, а в соседней теме проверяли щит земли, и тот от дот не прокает и не должен. Поэтому, я ставлю под сомнения, что должен прокать паловский щит.

    P.S. Людям делающие резкие, не обоснованные выводы, буду запрещать писать в данном разделе. Ибо суть раздела помощь игрокам и улучшение работы проекта.

    P.P.S. Я не против флуда, несущего хоть, какие то мысли, предложения, мнения и т.д... Но сообщения не имеющие смысла или еще хуже несущие негатив видеть не охота.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  11. #11
    Активист Аватар для 3.1k skillcapped guy.
    Регистрация
    01.04.2014
    Сообщений
    64
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 5).
    Репутация: 11
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение

    2) Наши палы судя по всему получают щит от дот, а в соседней теме проверяли щит земли, и тот от дот не прокает и не должен. Поэтому, я ставлю под сомнения, что должен прокать паловский щит.
    Какое отношение имеет щит земли, срабатывающий от дмг к паловскому щиту, который накладывает абсорб? Паладиновский щит должен прокать от любого дмг, и скатываться в обсуждение подобных проблем это всё равно что играть на вовимбасерваке времён 1.1.12 с кривым эмулем мангоса на локальных компах.
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Людям делающие резкие, не обоснованные выводы, буду запрещать писать в данном разделе. Ибо суть раздела помощь игрокам и улучшение работы проекта.

    P.P.S. Я не против флуда, несущего хоть, какие то мысли, предложения, мнения и т.д... Но сообщения не имеющие смысла или еще хуже несущие негатив видеть не охота.
    Может сразу тогда жестера забанишь?

  12. #12
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,532
    Поблагодарил(а)
    678
    Получено благодарностей: 1,569 (сообщений: 919).
    Репутация: 2704
    Какое отношение имеет щит земли, срабатывающий от дмг к паловскому щиту, который накладывает абсорб?
    оба прокают от урона 1н хилит, 2й абсорбит. Возможно имеют общую механику срабатывания. Просто, есть люди которые помогают, находят видео показывают момент, за что им всем спасибо. Хочешь помочь найди видео, где пал или его нап лосают или догоняют цель в лосе под дотами, и при этом на них висит щит, и видно, что он прокает/не прокает от дот.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •