Вырежи момент где дота 1й раз накладывается, и где не происходит перерасчет времени.
Вырежи момент где дота 1й раз накладывается, и где не происходит перерасчет времени.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
3/25 12:21:08.906 SPELL_CAST_SUCCESS,0x0000000000141829,"Alesy",0x511,0xF1300079AA01FC 05,"Героический тренировочный манекен",0x10a28,48125,"Слово Тьмы: Боль",0x20
3/25 12:21:08.906 SPELL_AURA_APPLIED,0x0000000000141829,"Alesy",0x511,0xF1300079AA01FC 05,"Героический тренировочный манекен",0x10a28,48125,"Слово Тьмы: Боль",0x20,DEBUFF
Вот 1 раз накинули
*
*
*
3/25 12:21:09.123 SPELL_CAST_FAILED,0x0000000000141829,"Alesy",0x511,0x00000000000000 00,nil,0x80000000,48125,"Слово Тьмы: Боль",0x20,"Еще не готово."
Так как спамлю, нескоько раз в секунду, упираюсь в гкд, оно не готово.
*
*
*
3/25 12:21:10.022 SPELL_CAST_SUCCESS,0x0000000000141829,"Alesy",0x511,0xF1300079AA01FC 05,"Героический тренировочный манекен",0x10a28,48125,"Слово Тьмы: Боль",0x20
3/25 12:21:10.023 SPELL_AURA_REFRESH,0x0000000000141829,"Alesy",0x511,0xF1300079AA01FC 05,"Героический тренировочный манекен",0x10a28,48125,"Слово Тьмы: Боль",0x20,DEBUFF
Кидаю 2 раз, скастовалось и обновленно
*
*
*
3/25 12:21:10.072 SPELL_CAST_FAILED,0x0000000000141829,"Alesy",0x511,0x00000000000000 00,nil,0x80000000,48125,"Слово Тьмы: Боль",0x20,"Еще не готово."
*
3/25 12:21:11.138 SPELL_CAST_SUCCESS,0x0000000000141829,"Alesy",0x511,0xF1300079AA01FC 05,"Героический тренировочный манекен",0x10a28,48125,"Слово Тьмы: Боль",0x20
3/25 12:21:11.138 SPELL_AURA_REFRESH,0x0000000000141829,"Alesy",0x511,0xF1300079AA01FC 05,"Героический тренировочный манекен",0x10a28,48125,"Слово Тьмы: Боль",0x20,DEBUFF
Ещё раз (3) скастил и обновил
*
*
*
3/25 12:21:11.288 SPELL_CAST_FAILED,0x0000000000141829,"Alesy",0x511 ,0x0000000000000000,nil,0x80000000,48125,"Слов о Тьмы: Боль",0x20,"Еще не готово."
*
3/25 12:21:11.889 SPELL_PERIODIC_DAMAGE,0x0000000000141829,"Alesy",0 x511,0xF1300079AA01FC05,"Героический тренировочный манекен",0x10a28,48125,"Слово Тьмы: Боль",0x20,916,0,32,0,0,0,nil,nil,nil
и Вот проходит домаг спустя +- 3секунды после первого каста, который произошол 08.906, хотя перекладывал на 10.023 и 11.138
Последний раз редактировалось Alesy; 25.03.2014 в 13:51.
Очень удачный пример. Будем ждать починки.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
У меня вопрос..
http://www.worldoflogs.com/reports/r...?s=1684&e=1816
Протопал, саурфанг 25н, очевидно что скорость оружия ниже чем время тиков печати, но тики всеравно есть и причем немало.
За 2 минуты 51тик, т.е. даже чаще чем раз в 3 сек.
А вот тот же бой прист.
http://www.worldoflogs.com/reports/r...?s=1684&e=1816
Швп - 24тика, вт - 29, плага - 28.
Как так то?
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Эффект от печати является 2 пунктом, а мы обсуждаем 1 пункт.тут возможны 4 варианта:
1. переналожение доты (большинство дот/кровотечений у всех классов) -- таймер тика сбрасывается, новый тик через 3 секунды, урон тика зависит от спд/ап в момент наложения
2. добавление стака доты (те же яды в окулусе, яды разбойников) -- таймер тика не сбрасывается, новый тик через 1 секунду, но уже с уроном нового количества стаков и зависит от спд/ап в момент наложения последнего стака (вот тут не уверен, может быть спд/ап в момент первого стака, хотя врядли)
3. продление действия доты (символ полосования у фералов, символ удара в спину у разбойников, символ удара плети у дк) -- таймер тика не сбрасывается, новый тик через 1 секунду, урон старый
4. добавление урона доты (глубокие раны у варов/пронзающие выстрелы у ММ, воспламенение фаермагов) -- таймер тика не сбрасывается, урон тика = (оставшийся урон старой доты + урон новой)/количество тиков
Последний раз редактировалось Alesy; 25.03.2014 в 14:37.
Печать порчи Apply Aura #4: Dummy, но не имеет Apply Aura #3: Periodic Damage
Прикосновение вампира, а вот тут Apply Aura #3: Periodic Damage
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
а обновление пыткой швп является 3 пунктом, а нас интересует 1
- - - Updated - - -
текс, я тут сам видимо запутался. дамми - это поидее дебаф сам по себе. переодик демедж - это именно сама дота наносящая урон; и у неё забаган первый вариант развития сценария, когда игрок сам повторно использует наложение наложение именно этого спела, до окончания предыдущего эффекта.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Я в принципе понимаю механику и ядов и печати, просто интересую спеллы.
На вов роад, если я правильно понял, 1 наложение, потом идет эффект самой доты (аплиаура интервал все дела), потом собственно спадение эффекта.
Т.е. после
Apply Aura #4: Dummy
Значение: 2
должен сбрасываться интервал?
Да ты што? Не может быть!
Если происходит "софт" обновление доты, при помощи другой абилки, например тот же корапт у локов или боль у ШП, значит должно быть обнуление таймера?
Там механика совершенно разная. В одном случае добавление Х секунд, причем есть лимит. Во втором - обновление всего срока действия.
Пересчет всего урона, в момент наложения последнего стака, верно.
А так же Праведная Месть, и Покров Света у палов. Покров кстати, у нас вроде обнуляется сейчас..
Последний раз редактировалось Jester; 25.03.2014 в 16:24.
на вов роаде очень много клонов одного и того же с разными подписями. дамми, это поидее сам значёчек на цели, что на нём что-то есть. дальше уже как ноносится, переодик дамедж для дот. опять же они бывают разные и с ними происходят разные сценарии. было предложено 4 вариант:1) переналожение рекастом 2)настакивание 3) продление времени 4)добавления домага . Тут описан баг для первого сценария, когда дот навешивает в результате повторного использования одноименного спела. Если поддержание доты на целе происходит в результате другого действия (автоатаки, каста(с талом/символом), крита по цели), то обнуления таймера тика происходить не должно. Но если ты сам использовал повторно спел, то должно произойти что-то вроди: 1) отмена предыдущего, действующего дота 2) простой цели без доты, время равно 0секунд 3) наложение новой доты со своим таймером тиков.
- - - Updated - - -
это 3 пункт, нет не должно.Если происходит "софт" обновление доты, при помощи другой абилки, например тот же корапт у локов или боль у ШП, значит должно быть обнуление таймера?
а что у них скидывается таймер тика? тут не знаю, завтра проверю это у палов.Сообщение от Alesy
4. добавление урона доты (глубокие раны у варов/пронзающие выстрелы у ММ, воспламенение фаермагов) -- таймер тика не сбрасывается, урон тика = (оставшийся урон старой доты + урон новой)/количество тиков
А так же Праведная Месть, и Покров Света у палов.
н волнуйся, теперь если прист спамит чуму в тебя, то в тебя будет прилетать только инстант домага, а сейчас, кроме инстант домага по тебе тикает дота. Так что ты сможешь успеть сделать1 автоатаку по прситу, прежде чем умереть хДДДД