Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Глубокие раны - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 53

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Восставший из бана Аватар для Diabol_BSP
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    95
    Поблагодарил(а)
    447
    Получено благодарностей: 555 (сообщений: 339).
    Репутация: 555
    Че-то лажа какая то. Автоатака судя по урону увеличилась, а средний урон оружием нет?
    Сама спеца не должна влиять на урон ДВ, она влияет только на урон оружием.

  2. #2
    Старожил Аватар для Abuslol
    Регистрация
    08.03.2012
    Сообщений
    149
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 42 (сообщений: 32).
    Репутация: 42
    Цитата Сообщение от Diabol_BSP Посмотреть сообщение
    Че-то лажа какая то. Автоатака судя по урону увеличилась, а средний урон оружием нет?
    Сама спеца не должна влиять на урон ДВ, она влияет только на урон оружием.
    Инрейдж же влияет
    Последний раз редактировалось Abuslol; 21.04.2014 в 15:20.

  3. #3
    Старожил Аватар для Abuslol
    Регистрация
    08.03.2012
    Сообщений
    149
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 42 (сообщений: 32).
    Репутация: 42
    123

  4. #4
    Старожил Аватар для Abuslol
    Регистрация
    08.03.2012
    Сообщений
    149
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 42 (сообщений: 32).
    Репутация: 42
    321

  5. #5
    Местный
    Регистрация
    27.10.2012
    Сообщений
    41
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 22 (сообщений: 12).
    Репутация: 22
    Увидел тему и решил немного углубится в данный вопрос. Да действительно не учитывается бонус от специализации на двуручном оружии для урона глубоких ран. Но это ещё не все...
    При использование двух оружий (аля фурик) с пассивной способностью "Бой двумя оружиями" , глубокие раны прокающие с офхенда не получают штраф в размере 50%(без учета таланта "Специализация на бое двумя оружиями").

    Deep Wounds, скрин прока с МХ

    [свернуть]

    Deep Wounds, скрин прока с ОХ

    [свернуть]

    Дпс обоих оружий 294,7(264 итем лвл) ап 5772(412,3 + к дпс) базовая скорость МХ - 3,7, ОХ - 3,5. Рассчитаем средний урон обоих оружий:
    МХ - (294,7+412,3)*3,7=2615,9
    ОХ - (294,7+412,3)*3,5=2474,5*0,5(штраф Боя двумя оружиями для офхенда)*1,25(модификатор таланта Специализация на бое двумя оружиями)=1546,56
    Теперь рассчитаем урон 1 тика глубоких ран для обеих оружий (модификатор специализации на двуручном оружии не учитываем, т.к. уже доказали что у нас он не влияет):
    МХ - 2615,9*0,9(штраф таланта Хватка титана)*0,48/6=188,34 - полное совпадение
    ОХ - 1546,56*0,9*0,48/6=111,35 - но у нас урон одного тика равен 178.
    Рассчитаем какой урон брался в расчет данного тика: 178*6/0,48/0,9=2472,2. Что доказывает, что на урон глубоких ран прокающих с офхенда не влияет штраф (несоответствие в пару единиц вызвано округлением урона для глубоких ран).
    Как доказательство данному факту выложу вырезку из симкрафта:
    if ( a -> weapon -> slot == SLOT_OFF_HAND )
    deep_wounds_dmg *= 0.5;
    Так, же это видно по логам оффа, если потребуется выложу и распишу.
    Это ещё не все, с того же симкрафта:
    // Deep Wounds doesn't benefit from Blood Frenzy or Savage Combat despite being a Bleed so disable it.
    У нас же Жар битвы и Кровавое бешенство увеличивают урон глубоких ран:

    Скрытый текст

    [свернуть]

  6. 1 пользователь сказал cпасибо Ahues за это полезное сообщение:

    ciklopper (28.04.2014)

  7. #6
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,537
    Поблагодарил(а)
    678
    Получено благодарностей: 1,569 (сообщений: 919).
    Репутация: 2704
    У меня замечаний нет. Ждём починки.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Ahues Посмотреть сообщение
    Увидел тему и решил немного углубится в данный вопрос. Да действительно не учитывается бонус от специализации на двуручном оружии для урона глубоких ран. Но это ещё не все...
    При использование двух оружий (аля фурик) с пассивной способностью "Бой двумя оружиями" , глубокие раны прокающие с офхенда не получают штраф в размере 50%(без учета таланта "Специализация на бое двумя оружиями").

    Deep Wounds, скрин прока с МХ

    [свернуть]

    Deep Wounds, скрин прока с ОХ

    [свернуть]

    Дпс обоих оружий 294,7(264 итем лвл) ап 5772(412,3 + к дпс) базовая скорость МХ - 3,7, ОХ - 3,5. Рассчитаем средний урон обоих оружий:
    МХ - (294,7+412,3)*3,7=2615,9
    ОХ - (294,7+412,3)*3,5=2474,5*0,5(штраф Боя двумя оружиями для офхенда)*1,25(модификатор таланта Специализация на бое двумя оружиями)=1546,56
    Теперь рассчитаем урон 1 тика глубоких ран для обеих оружий (модификатор специализации на двуручном оружии не учитываем, т.к. уже доказали что у нас он не влияет):
    МХ - 2615,9*0,9(штраф таланта Хватка титана)*0,48/6=188,34 - полное совпадение
    ОХ - 1546,56*0,9*0,48/6=111,35 - но у нас урон одного тика равен 178.
    Рассчитаем какой урон брался в расчет данного тика: 178*6/0,48/0,9=2472,2. Что доказывает, что на урон глубоких ран прокающих с офхенда не влияет штраф (несоответствие в пару единиц вызвано округлением урона для глубоких ран).
    Как доказательство данному факту выложу вырезку из симкрафта:

    Так, же это видно по логам оффа, если потребуется выложу и распишу.
    А это добавить в шапку пунктом в) не хочешь?
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  8. #7
    Старожил Аватар для Abuslol
    Регистрация
    08.03.2012
    Сообщений
    149
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 42 (сообщений: 32).
    Репутация: 42
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    У меня замечаний нет. Ждём починки.

    - - - Updated - - -


    А это добавить в шапку пунктом в) не хочешь?
    Добавил

  9. #8
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,537
    Поблагодарил(а)
    678
    Получено благодарностей: 1,569 (сообщений: 919).
    Репутация: 2704
    Ahues, очень хорошие замечания. На самом деле, у меня возник огромный вопрос по блид эффектам. Ниже, есть репорт про кровопускание(Rend), где я ошибся.. Я его перепишу, но суть что там 2 процентных модификатора на 6%(спец двуручки) и 4%(от висящих кровотечений), суть в том, что они оба не действуют... По этому вопрос, глобален, какие модификаторы вообще должны действовать на блид эффекты, и верен ли данный репорт вообще.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  10. #9
    Ветеран форума Аватар для хароший
    Регистрация
    10.03.2012
    Сообщений
    1,018
    Поблагодарил(а)
    96
    Получено благодарностей: 117 (сообщений: 80).
    Репутация: 145
    По этому вопрос, глобален, какие модификаторы вообще должны действовать на блид эффекты, и верен ли данный репорт вообще.
    короче говоря на ваунды влияют все модификаторы которые увеличивают урон белой атаки и это отображается в статах)
    хАроший - Warrior

  11. #10
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,537
    Поблагодарил(а)
    678
    Получено благодарностей: 1,569 (сообщений: 919).
    Репутация: 2704
    Цитата Сообщение от хароший Посмотреть сообщение
    короче говоря на ваунды влияют все модификаторы которые увеличивают урон белой атаки и это отображается в статах)
    Как мы можем видеть ты не прав, как минимум с Жаром битвы и Кровавым бешенством. так же уже есть основание полагать, что и специализация на двуручном оружии не должна действовать, а возможно. что и многие другие модификаторы... Я постараюсь всё это проверить, но когда я пока не представляю..
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  12. #11
    Ветеран форума Аватар для хароший
    Регистрация
    10.03.2012
    Сообщений
    1,018
    Поблагодарил(а)
    96
    Получено благодарностей: 117 (сообщений: 80).
    Репутация: 145
    Как мы можем видеть ты не прав, как минимум с Жаром битвы и Кровавым бешенством.
    жар битвы и кровавое бешенство увеличивают дамаг по противникам на которых висят данные дебафы..соответственно значения белого урона у вара не изменяется(допустим имеем 500 дамага..как они были так и остались просто когда бьем именно по противнику с дебафом то в итоге получаем 510 к примеру)..а в случае с специалкой мы увеличиваем конкретно белый урон и вместо 500 получаем 510 и уже от этих 510 считаем ваунды
    все что прямо влияет на белый урон влияет на ваунды..этот вопрос вроде уже поднимался и ваунды просто отлично! работали..какое то время..но вот опять поломали=(
    хАроший - Warrior

  13. #12
    Старожил Аватар для Abuslol
    Регистрация
    08.03.2012
    Сообщений
    149
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 42 (сообщений: 32).
    Репутация: 42
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    так же уже есть основание полагать, что и специализация на двуручном оружии не должна действовать
    Придумывать баги и искать баги - разные вещи.

    На счет дипов пруфы есть, сейчас добавлю в репорт

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 32
    Последнее сообщение: 14.03.2014, 15:29
  2. Ответов: 8
    Последнее сообщение: 25.11.2012, 00:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •