Локи уже разьяснил, но я добавлю.
Голд тебе в обязательном порядке нужен для маунта, сначала 20ый, потом на 40вом, потом летающий, а если богатый - на быстрого летающего.
На двойную специализацию (но не обязательно). На всякие камни, чарки, банки, когда ты пойдешь в рейд на 80ом. Нет нужды фармить на 80ом когда у тебя уже есть капитал.
Покачать разные профы чтобы посмотреть - вообще бесполезно. Лучше сразу выбрать то, что будешь использовать в будущем и сэкономить время.
Да, можно ничего не качать, но на 80ом от профы будет польза, а качать ее с нуля может быть лень.
А вот фармить руду\траву пока ты качаешься и просто продавать ее на аук - не требует особых затрат времени и сил. Тем более, что ты посещаешь локации последовательно такие, какие и нужны будет посетить, качая ты добывающие профы. Короче говоря ты экономишь время значительно.
Говоря о цене. Стак медной руды (20шт) может стоить от 5 до 40 голд. Имея 40 голд в кармане ты можешь купить все что тебе нужно на ауке на своем 20ом лвл. А к 80ому у тебя будет не одна тысяча голды, вагон ресурсов в банке и возможность прокачать крафт профу на выбор не отходя от кассы.
Но если лень - не заморачивайся с профами, всегда можно наверстать упущенное, тем более, если долго ждешь друзей\рейд\бг и нечем заняться.
Сразу полезный совет в догонку - когда ты качаешься на одной локе - выполненых квестов может оказаться впритык, чтобы апнуться достаточно, для перехода в следующую (само собой в некоторых квестов больше, а вот в некоторых меньше). При этом попадаются нерабочие квесты, тупые и сложные кв. Чтоб не мучится - лучше комбинировать локации. К примеру ты можешь качаться в двух соседних локациях, если уровень позволяет. Или пойти вообще к гномам или эльфам и качаться там (заодно откроешь мастера полетов и можешь быстро путешествовать на высоких лвл когда будет нужно). + мир посмотришь +всякой руды\травы найдешь больше.
Поставь аддон, показывающий уровни локаций и подземелий (заодно можно открыть всю карту) или спрашивай в чате гильдии, обычно подсказывают куда пойти качаться.
С ПП хорошо капает опыт и хорошая тренировка. Один удачный поход в пп может равняться 1-3 выполненным квестам, а нередко в еще в сами данжи даются квесты, опыт с которых в несколько раз больше (всякие "принеси голову злодея")
Плюсом игры за воина является интересность (эффекты, динамика, рывок же!) Некоторые классы на каче и в игре более скучные чем воин.



