Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Королева Лана'Тель Аое стрелы залетающие в мили зону - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 45

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старожил Аватар для Kethnae
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    164
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 19).
    Репутация: 25
    Привыкли к халику с нерабочий материальность, решили и цлк нерфануть?)

  2. #2
    Ветеран форума Аватар для Icyboy
    Регистрация
    22.06.2013
    Адрес
    Азэрот
    Сообщений
    1,410
    Поблагодарил(а)
    91
    Получено благодарностей: 71 (сообщений: 57).
    Репутация: 71
    Цитата Сообщение от Kethnae Посмотреть сообщение
    Привыкли к халику с нерабочий материальность, решили и цлк нерфануть?)
    Что-то я не врубился...
    Отличие между типом PvP и PvE заключается в том, что на игровом мире с типом PvE по умолчанию отключен PvP режим, т.е вы не сможете начать бить игрока другой фракции вне арены или бг если у него не будет вручную включен PvP режим.

  3. #3
    Старожил Аватар для Kethnae
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    164
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 19).
    Репутация: 25
    Танкспот очень популярный сайт с тактиками по ворл оф казуал крафту.
    На предоставленном видео рл - ретрик, мили группа поделена на 2 части и обе периодически огребают,описанным в 1 посте, спеллом

    Скрытый текст

    Справка : У халиона во тьме не работает материальность, т.е. когда игроки доводят его во тьме до 0 материальности, входящий урон по нему не уменьшается.
    А вот в этот момент в свету у халиона +200% входящего урона, с криками "ололо пышь пышь" весь рейд прыгает в свет, на танка вешается все что можно, подрубается рост и делится добыча.
    [свернуть]

  4. #4
    Почетный флудер Аватар для nicodemus
    Регистрация
    04.02.2012
    Адрес
    Ровеньки,Донбасс
    Сообщений
    2,817
    Поблагодарил(а)
    131
    Получено благодарностей: 292 (сообщений: 221).
    Репутация: 467
    коммент вовхеда на 1 фазу
    Танки встают строго друг в друге на лестнице, и ставят босса спиной к рейду. Мили группа встаёт кучно за спиной босса. Никто из мили дпс не должен подходить к танкам, иначе умрёт под кровавым зеркалом. Рейнджед дпс и лекари должны быть по возможности компактно расставлены за спиной босса так, чтобы между ними была дистанция в 6 метров, чтобы урон от стрелы получал только один человек. Так же, эта расстановка позволит быстро сбегаться в кучу игрокам, связанным пактом омрачённых. Если на вас прилетел дебафф Роящиеся тени, то вы должны быстро выбежать из рейда, чтобы не разливать там лужу. Убегать далеко не нужно. Побегайте вокруг.
    Что явно позволяет понять,что стрела кидается в рдд зону (при наличии бОльшего числа хилов/рдд,над мили-это по непроверенной информации)

  5. #5
    Старожил Аватар для Kethnae
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    164
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 19).
    Репутация: 25
    Все ваши доказательства лишь мнение других людей. В то время как на видео с танкспота чотко видно, как они огребают данным спеллом

  6. #6
    Почетный флудер Аватар для nicodemus
    Регистрация
    04.02.2012
    Адрес
    Ровеньки,Донбасс
    Сообщений
    2,817
    Поблагодарил(а)
    131
    Получено благодарностей: 292 (сообщений: 221).
    Репутация: 467
    Цитата Сообщение от Kethnae Посмотреть сообщение
    Все ваши доказательства лишь мнение других людей. В то время как на видео с танкспота чотко видно, как они огребают данным спеллом
    -мнение других людей,играющих раньше нас на год на оффе,стоят многого

  7. #7
    Ветеран форума Аватар для Icyboy
    Регистрация
    22.06.2013
    Адрес
    Азэрот
    Сообщений
    1,410
    Поблагодарил(а)
    91
    Получено благодарностей: 71 (сообщений: 57).
    Репутация: 71
    До жопы мнение. Главное - механика.
    Отличие между типом PvP и PvE заключается в том, что на игровом мире с типом PvE по умолчанию отключен PvP режим, т.е вы не сможете начать бить игрока другой фракции вне арены или бг если у него не будет вручную включен PvP режим.

  8. #8
    Старожил Аватар для Kethnae
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    164
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 19).
    Репутация: 25
    Это слишком сложно поделить миликов на две группы=) Я думаю какое-то ограничение должно быть на эти стрелы, чтоб не падали в 1 точку обе.

  9. #9
    Старожил Аватар для Алексаандр
    Регистрация
    12.01.2012
    Сообщений
    110
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 30 (сообщений: 15).
    Репутация: 30
    Цитата Сообщение от Kethnae Посмотреть сообщение
    Все ваши доказательства лишь мнение других людей. В то время как на видео с танкспота чотко видно, как они огребают данным спеллом

    Если лень слушать:
    "Кровяная стрела -кидает болт в игрока наносящий ему урон и игрокам находящимся в радиусе 6 метров(то есть всем надо стоять рассредоточено),КИДАЕТ ТОЛЬКО В РЕЙНДЖ если там стоит достаточно количество народу."


    Цитата Сообщение от Kethnae Посмотреть сообщение
    Это слишком сложно поделить миликов на две группы=)
    А еще не тяжело было сбегаться когда пакт вешался на 4 игроков заместо 3 в 25 гер,зачем фиксить не тяжело же
    Последний раз редактировалось Алексаандр; 18.01.2015 в 19:27.


  10. #10
    Новичок Аватар для Монд
    Регистрация
    19.03.2015
    Сообщений
    12
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от Kethnae Посмотреть сообщение
    Это слишком сложно поделить миликов на две группы=)
    Вот и вся суть) встать 2 группами по разным сторонам босса. И не ваншотит и лужу удобно выносить. Лана и так представляет собой соревнование хилов и не просранных укусов. Вообще тогда нечего хилить будет)

  11. #11
    Старожил Аватар для Алексаандр
    Регистрация
    12.01.2012
    Сообщений
    110
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 30 (сообщений: 15).
    Репутация: 30
    Цитата Сообщение от Монд Посмотреть сообщение
    И не ваншотит и лужу удобно выносить.
    Ну знаете вообще то бывает ваншотит.


    Цитата Сообщение от Монд Посмотреть сообщение
    Вообще тогда нечего хилить будет)
    Ну например на тухлом особо хилить не чего,давайте сделаем чтоб "губительный газ" в мили тоже прилетал независимо от количества рдд и хилов, будем на тухлопузе тоже миликов в две группы ставить.


  12. #12
    Ветеран форума Аватар для Krololo
    Регистрация
    02.08.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,091
    Поблагодарил(а)
    399
    Получено благодарностей: 383 (сообщений: 220).
    Репутация: 383
    Цитата Сообщение от Алексаандр Посмотреть сообщение
    Ну например на тухлом особо хилить не чего,давайте сделаем чтоб "губительный газ" в мили тоже прилетал независимо от количества рдд и хилов, будем на тухлопузе тоже миликов в две группы ставить.
    похожая механика у торима в ульде, только там 100% ваншот если в 2 группы мили не стоят
    глупое сравнение ты сделал

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ан'Кахет: Старое Королевство
    от Pooh в разделе Корзина
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 24.07.2014, 06:46
  2. Ан'кахет: Старое Королевство
    от Кот Шредингера в разделе Отклонено Wotlk
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 03.01.2014, 19:09
  3. Ан'кахет: Старое Королевство
    от Subfear в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 19.09.2013, 12:59

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •