Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
OUF Abu 3.3.5a - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 25

Тема: OUF Abu 3.3.5a

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Активист
    Регистрация
    02.06.2014
    Сообщений
    118
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 20).
    Репутация: 27
    Цитата Сообщение от TØPGUN Посмотреть сообщение
    Про скрытие патифреймов понятно, да. Но хотелось бы оставить только пати1, пати2 и раскинуть их как мне удобно. Такого, к сожалению, не завезли.
    Я почти завел , но довести это дело до ума не хватает мозга...


  2. 1 пользователь сказал cпасибо ÐreamlØl за это полезное сообщение:

    TØPGUN (16.09.2014)

  3. #2
    Старожил Аватар для TØPGUN
    Регистрация
    05.09.2014
    Сообщений
    143
    Поблагодарил(а)
    101
    Получено благодарностей: 202 (сообщений: 157).
    Репутация: 200
    Только не сдавайся, ладно?

  4. #3
    Активист
    Регистрация
    02.06.2014
    Сообщений
    118
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 20).
    Репутация: 27
    Цитата Сообщение от TØPGUN Посмотреть сообщение
    Только не сдавайся, ладно?
    не знаю как обяснить это) Вообщем все нето ,нужен стандарт , в то время как абу похож на стандарт , почему то играть на нем не удобно( Не знаю иза чего это , мб иза того что 6 лет на дефолте бегал ...
    PS Крольчонок очень помогает , сейчас пропал , в момент траблы с якорями) Знаю почему не робит но не знаю как исправить... По идее , если поможет в ближайшее свободное время от занятий кину в пм потестишь т.к у меня сейчас времени особо нет , сижу на перерывах с бука эксперементирую , слава богу вай фай есть)

    PS мб кто доработает ...

    PHP код:
    local Test unpack(select(2, ...));

    local FRAMES = {
      
    PlayerFrame,
      
    TargetFrame,
      
    FocusFrame,
      
    PartyMemberFrame1,
      
    ArenaEnemyFrame1,
      
      }
     
    function 
    Test:CreateAnchorMovable(frame)

       if(
    frame:IsShown()) then
          frame
    :EnableMouse(true)
          
    frame:SetMovable(true)               
          
    frame:SetScript("OnMouseDown", function(selfself:StartMoving() end)         
          
    frame:SetScript("OnMouseUp", function(self)  self:StopMovingOrSizing()  
             
    frame.x1,frame.y1 self:GetLeft(),self:GetBottom()
             
    frame.x2 frame.x1+frame:GetWidth()
             
    frame.y2 frame.y1+frame:GetHeight()
             
    self:ClearAllPoints()
             
    self:SetPoint("BOTTOMLEFT",UIParent,"BOTTOMLEFT",frame.x1,frame.y1)
             
    self:SetPoint("TOPRIGHT",UIParent,"BOTTOMLEFT",frame.x2,frame.y2)
    end)
          
    frame.marker CreateFrame("Frame",nil,frame)
          
    frame.marker:SetParent(frame)
          
    frame.marker:SetAllPoints(frame)
          
    local tex frame.marker:CreateTexture("ARTWORK");
            
    tex:SetAllPoints();
            
    tex:SetTexture(010);
            
    tex:SetAlpha(0.5);
          
    frame.marker:SetFrameStrata("FULLSCREEN")
          
    frame.marker:Show()
       
    end
    end

    function Test:HideAnchorMovable(frame)
       
    frame:SetMovable(false)               
       
    frame:SetScript("OnMouseDown", function(selfend)         
       
    frame:SetScript("OnMouseUp", function(selfend
       
       if(
    frame.markerthen 
       frame
    .marker:Hide()
       
    frame.marker nil
       end

       
    if(frame.x1then
          FrameName 
    frame:GetName()
          
    DB[FrameName] = {x1=frame.x1,y1=frame.y1,x2=frame.x2,y2=frame.y2}
       
    end
    end

    local lock 
    true
    function Test:unlock()
        if(
    lockthen  
          
    print("разблокированно"); 
          for 
    ndx,frame in pairs(FRAMES) do Test:CreateAnchorMovable(frameend 
       
    else  
          print(
    "заблокированно");
          for 
    ndx,frame in pairs(FRAMES) do Test:HideAnchorMovable(frameend
       end
       lock 
    not lock
    end

    function Test:GetPos(frame)
       for 
    name,_ in pairs(DB) do 
       
    FrameName =frame:GetName()
          if (
    name==FrameNamethen
             frame
    :ClearAllPoints()
             
    frame:SetPoint("BOTTOMLEFT",UIParent,"BOTTOMLEFT",DB[name].x1,DB[name].y1)
             
    frame:SetPoint("TOPRIGHT",UIParent,"BOTTOMLEFT",DB[name].x2,DB[name].y2)
          
    end
       end
    end 

    function Test:UpdateAnchor()
       if(
    TestDatathen  
          DB 
    TestData
          
    for ndx,frame in pairs(FRAMES) do Test:GetPos(frameend
       
    else 
          
    TestData DB 
      end
    end 
    Последний раз редактировалось ÐreamlØl; 16.09.2014 в 23:54.

  5. #4
    Старожил Аватар для TØPGUN
    Регистрация
    05.09.2014
    Сообщений
    143
    Поблагодарил(а)
    101
    Получено благодарностей: 202 (сообщений: 157).
    Репутация: 200
    Цитата Сообщение от ÐreamlØl Посмотреть сообщение
    не знаю как обяснить это) Вообщем все нето ,нужен стандарт , в то время как абу похож на стандарт , почему то играть на нем не удобно( Не знаю иза чего это , мб иза того что 6 лет на дефолте бегал ...
    PS Крольчонок очень помогает , сейчас пропал , в момент траблы с якорями) Знаю почему не робит но не знаю как исправить... По идее , если поможет в ближайшее свободное время от занятий кину в пм потестишь т.к у меня сейчас времени особо нет , сижу на перерывах с бука эксперементирую , слава богу вай фай есть)
    Окей, помогу чем смогу.

  6. #5
    Новичок
    Регистрация
    30.09.2016
    Сообщений
    12
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Поднимаю старую тему...Скиньте плз рабочую ссылку на адаптацию для 3.3.5а. Все ссылки кривые.
    Последний раз редактировалось OVER9K; 02.10.2016 в 17:33.

  7. #6
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,208
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,441 (сообщений: 840).
    Репутация: 2401
    Нету адаптации , вспомнила бабка как девкой была)

  8. #7
    Старожил Аватар для _Pycckuu_3BEPb_
    Регистрация
    05.05.2014
    Сообщений
    122
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Тобишь такие фреймы как на скринах не как не сделать?

  9. #8
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,208
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,441 (сообщений: 840).
    Репутация: 2401
    Вот вроде адаптация Крольчонка https://github.com/Bunny67/KkthnxUI-3.3.5
    PS немного нето но фреймы такие же.

  10. #9
    Новичок
    Регистрация
    30.09.2016
    Сообщений
    12
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    Вот вроде адаптация Крольчонка https://github.com/Bunny67/KkthnxUI-3.3.5
    PS немного нето но фреймы такие же.
    Выглядит практически как ouf_Abu , спасибо. Это прямо таки мульти аддон, очень много настроек, и все на рус.


  11. #10
    Старожил Аватар для _Pycckuu_3BEPb_
    Регистрация
    05.05.2014
    Сообщений
    122
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от OVER9K Посмотреть сообщение
    Выглядит практически как ouf_Abu , спасибо. Это прямо таки мульти аддон, очень много настроек, и все на рус.

    Если не сложно можешь скинуть видосик свой как ты настроил каждую вкладку?пролистать чисто или скрины залить в лс мне каждой вкладки

  12. #11
    Почетный флудер Аватар для Foximys
    Регистрация
    22.10.2012
    Сообщений
    2,079
    Поблагодарил(а)
    56
    Получено благодарностей: 360 (сообщений: 312).
    Репутация: 360
    Цитата Сообщение от _Pycckuu_3BEPb_ Посмотреть сообщение
    Если не сложно можешь скинуть видосик свой как ты настроил каждую вкладку?пролистать чисто или скрины залить в лс мне каждой вкладки
    Каждый настраивает так, как ему удобно будет, ты еще попроси скрин с расстановкой спеллов

  13. #12
    Новичок
    Регистрация
    30.09.2016
    Сообщений
    12
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    А сами фреймы из аддона никак не выцепить? Чтобы работало через папку /interface по типу TARGETINGFRAME . А еще не получается передвинуть quest tracker в сумках пустые слоты разного цвета, как будто они не пустые а шмотки там.
    Последний раз редактировалось OVER9K; 04.10.2016 в 16:39.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •