Вот это уже возможно...И еще там видео Клинды, там видно, что он не делает авто атак во время чаржа, все авто атаки происходят, когда чарж был завершен!
Вот это уже возможно...И еще там видео Клинды, там видно, что он не делает авто атак во время чаржа, все авто атаки происходят, когда чарж был завершен!
/startattack типа?
- - - Updated - - -
по появлению белой цифры судить вообще нельзя ничего.
это простая анимация, вы можете сделать чарж, а в этот момент у вас прокает чешуя - ваш воен с руками до небес орёт )), стан от чарже уже давно закончился и прошло время когда анимация от прока прошла, и тут бац - на экране появилось две белых цифры, но это ничего не значит по сути.
Это вроде как не секретная информация. Вар нажимает цепт, появляется стан, появляется циферка с уроном, вар долетает до цели.Кто тебе такое сказал?
Механика как в любом инстантном спелле. Так что, судя по твоему логу, белая должна прилетать через пол секунды после урона от цепта, добавляем флайтайм и получаем около секунды. Не понятна дистанция до цели в том логе.
Если не поленюсь сегодня запишу от лица вара. Возможно (если белая должна срабатывать после после завершения анимации цепта/чарджа) баг есть. Починка приведет к задержки в 0.1 сек срабатывания белой.
Последний раз редактировалось sin000711; 11.09.2014 в 18:54.
о каких белых цифрах вы говорите? В видео клинды там ~3 секунды, ясно, что это задержка.по появлению белой цифры судить вообще нельзя ничего.
это простая анимация, вы можете сделать чарж, а в этот момент у вас прокает чешуя - ваш воен с руками до небес орёт )), стан от чарже уже давно закончился и прошло время когда анимация от прока прошла, и тут бац - на экране появилось две белых цифры, но это ничего не значит по сути.
Смотрите в лог, там около 1 сек после чарджа. На видео циркла аддон показывает урон, когда вар на середине пути
понабежали коричневые дефить баг
Вот же ваш любимый свифти http://www.youtube.com/watch?v=cKKZ_...EreqzCWfQ_GiLw автошот после чарджа с задержкой около секунды
Последний раз редактировалось First Aid Kit; 11.09.2014 в 21:04.
Потомучто на всех пиратках чарджи не имеют "Пути движения" хоть и есть анимация но это на самом деле телепортация, проверить очень легко
Нунжно всего лишь кинуть коел в чардж вара, если вар побежит в койле от лока, то значит я прав, если на середине пути, то значит "Набег" реализован. ( у нас кстати 1 вариант)
А насчет автоатаки, она просто не как не может начаться до того как вар добежит до цели.
Сама механика чарджа здесь баганная, НАверно это видео от свифти уже кидали ( я не читал тему) Там все видно.
Рывок у нас еще "чарджится" прям почти в центр фрейма, хотя по оффу он должен останавливаться гдето в 2-3 метрах, как и грип от дк тоже не должен тянуть прям к самому его краю. ( на 3 :25 видно что 2-3 метрах чардж остановился) А эти дополнительные метры очень сильно влияют на исход боя.
Скажем повторить вот так у нас не выйдет, а на АТ легко, если бы там реботал бы чардж как на циркуле то ноаа получил бы сразу хармстринг и уже исход боя был бы другим.
Последний раз редактировалось Luckyinlife; 12.09.2014 в 02:05.
Киберспортивная Киберкотлета
ciklopper (16.09.2014)
Вот как работает на серкле
https://www.youtube.com/watch?v=wTug...ature=youtu.be
снято всё, что может прокнуть.
А вот АТ
https://www.youtube.com/watch?v=ZMZb...ature=youtu.be
Ну и где мили атаки на расстоянии ?
Последний раз редактировалось sin000711; 11.09.2014 в 23:27.
Мили атаки на расстоянии, таки мили атаки на расстоянии...
Последний раз редактировалось ciklopper; 12.09.2014 в 12:48.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
pavvvel (12.09.2014)
кто может обьяснить,от чего получает урон на таком расстоянии маг?
Последний раз редактировалось DreamOff; 12.09.2014 в 13:27.
цепт