Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Мор - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 37

Тема: Мор

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,201
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Artnok. Посмотреть сообщение
    вы чё делаете сбейте отражение таунтом просто бред получиться если доты в амс будут проходить с мора это же кошмар для дк вы апаете дк или нерфите а в целом если так и есть то приоритет на мой взгляд 1/10
    Нравится кому то это или нет , сервер близзлайк - стремится к работоспособности офы , а значит и спелы работать должны так же.

  2. #2
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,911
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 764 (сообщений: 431).
    Репутация: 4435
    А что спел ворк?
    Вы приравняли иммун(амс) к рефлекту. Рефлект больше схож с граудингом, в случае с граудингом обновления дот не было, какого черта тут должно обновлять. Мне как бы пофиг, с этим глифом только дауны бегают, но из-за фикса может измениться вся механика подобных спелов.

  3. #3
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,201
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    А что спел ворк?
    Вы приравняли иммун(амс) к рефлекту. Рефлект больше схож с граудингом, в случае с граудингом обновления дот не было, какого черта тут должно обновлять. Мне как бы пофиг, с этим глифом только дауны бегают, но из-за фикса может измениться вся механика подобных спелов.
    Вот лол же повеселил)

    Достаточно глянуть глянуть 2 строчки (на примере рефлекта и амс):

    SPELL_AURA_REFLECT_SPELLS --рефлект -- &AuraEffect::HandleNoImmediateEffect, // 28 SPELL_AURA_REFLECT_SPELLS implement in Unit::SpellHitResult
    SPELL_AURA_MOD_IMMUNE_AURA_APPLY_SCHOOL --амс -- &AuraEffect::HandleNoImmediateEffect, //267 SPELL_AURA_MOD_IMMUNE_AURA_APPLY_SCHOOL implemented in Unit::IsImmunedToSpellEffect
    TARGET_DEST_CASTER_BACK_LEFT --а это уже тотем -- кароче сливчик дальше смареть не вижу смысла(я этим хотел сказать , что обработчики разные)

    PS если не ошибаюсь , мор в граундинг... Вообщем должен распространять доты от тотема , а не от того в кого изначально был направлен (тут бы мувик найти) =)
    Последний раз редактировалось DreamlØlz; 16.01.2015 в 14:24.

  4. #4
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,911
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 764 (сообщений: 431).
    Репутация: 4435
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Наложение болячек с глифа - это "физическая" атака. Любое наложение болячек это физика, от них Брин прокал на оффе, и они накладываются в КоШ, если приносящая болезнь абилка достигла цели (Удар чумы и Мор).
    Все верно, сейчас реч о обновлении мором, а не наложении, немного разные вещи, мор подвержен резисту, в некоторых мувиках виден резист именно мора. Если найду скину видос, сейчас забыл в каком был момент.

    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Ммда, сравнил перенаправление с отражением.. Граунд между прочим уничтожается после попадания, и ты не знаешь что там на него накладывается.
    Ну баф рефлекта исчезает ведь.
    А так, сам смотри, все 3 эффекта абсолютно разные...
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    SPELL_AURA_REFLECT_SPELLS --рефлект -- &AuraEffect::HandleNoImmediateEffect,
    // 28 SPELL_AURA_REFLECT_SPELLS implement in Unit::SpellHitResult
    SPELL_AURA_MOD_IMMUNE_AURA_APPLY_SCHOOL --амс -- &AuraEffect::HandleNoImmediateEffect,
    //267 SPELL_AURA_MOD_IMMUNE_AURA_APPLY_SCHOOL implemented in Unit::IsImmunedToSpellEffect
    TARGET_DEST_CASTER_BACK_LEFT --а это уже тотем -- кароче сливчик дальше смареть не вижу смысла(я этим хотел сказать , что обработчики разные)
    У спелов различные ауры 28 и 267, как вы пруфаете одно через другое?
    SpellHitResult и IsImmunedToSpellEffect одно и тоже оказывается, ну что же флаг в руки...


    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Лол
    Попробуй аргументировать если это не так.


    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    PS если не ошибаюсь , мор в граундинг... Вообщем должен распространять доты от тотема , а не от того в кого изначально был направлен (тут бы мувик найти) =)
    Ненужно ничего искать все уже давно найдено http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=392584
    У дк глиф на мор, мор уходит в граудинг на цели доты не обновляются, так как дотов на тотеме быть не может, а значит и второй эффект уходит в тотем.
    При рефлекте основной спел отражается в выпустившего. Граудинг перенаправляет на себя. Амс иммунит спел, но есть одно но, сам глиф следствие мора, а если спел ушел в иммун это еще не значит что 2-ой эффект должен пропасть.
    03:50 - хаунт иммуниться, а от второй эффект нет, так как на момент прока на цели уже нету бафа иммуна.

    Так что пруфайте нормально.

  5. #5
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,201
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    У спелов различные ауры 28 и 267, как вы пруфаете одно через другое?
    SpellHitResult и IsImmunedToSpellEffect одно и тоже оказывается, ну что же флаг в руки...
    Я как бы хотел сказать , что все 3 эффекта , ну прям никаким боком не схожи.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Все верно, сейчас реч о обновлении мором, а не наложении, немного разные вещи, мор подвержен резисту, в некоторых мувиках виден резист именно мора. Если найду скину видос, сейчас забыл в каком был момент.
    Ну да может , у него маска 32 , а это значит , что мор - темная магия, а не физ. эффект =)

    Но у него есть триггеры :

    Effect 0: Id 3 (SPELL_EFFECT_DUMMY)
    BasePoints = 1
    Targets (6, 0) (TARGET_UNIT_TARGET_ENEMY, NO_TARGET)

    Effect 1: Id 3 (SPELL_EFFECT_DUMMY)
    BasePoints = 1
    Targets (47, 0) (TARGET_DEST_CASTER_FRONT, NO_TARGET)
    Radius (Id 52) 5,00

    Effect 2: Id 77 (SPELL_EFFECT_SCRIPT_EFFECT)
    BasePoints = 1
    Targets (87, 16) (TARGET_DEST_DEST, TARGET_UNIT_DEST_AREA_ENEMY)
    Radius (Id 13) 10,00
    Последний раз редактировалось DreamlØlz; 16.01.2015 в 15:54.

  6. #6
    Гуру Аватар для Nemesida
    Регистрация
    30.10.2013
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    495
    Поблагодарил(а)
    475
    Получено благодарностей: 357 (сообщений: 234).
    Репутация: 1763
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Попробуй аргументировать если это не так.
    по дефолту берется в анхолиспеке чтобы поддерживать мультидот когда нужно с любого таргета и иметь возможность селфхилиться дефстрайками

  7. #7
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,201
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Nemesida Посмотреть сообщение
    по дефолту берется в анхолиспеке чтобы поддерживать мультидот когда нужно с любого таргета и иметь возможность селфхилиться дефстрайками
    ДСы ток бомжи спамят))) Его берут что бы сс спамить тыкая мор -сс-сс -мор

  8. #8
    Почетный флудер Аватар для Мужжикк
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Сибирь. г. Кемерово
    Сообщений
    2,197
    Поблагодарил(а)
    1,058
    Получено благодарностей: 320 (сообщений: 236).
    Репутация: 580
    Для дискнайта это ап

  9. #9
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,911
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 764 (сообщений: 431).
    Репутация: 4435
    Ну если нужно проюзать дс, то нужно юзать дс, не дохнуть же.

    Дело не в этом, а в том что на арене дк часто спамят оковы по кд, так как их диспейлят или снимают другими способами.
    Это значит частенько руны льда будут на кд, а так же то что одна болезнь и так будет обновляться от оков, и тратить ради обновления 1 болезни руну крови я не вижу смысла, лучше уже на нормальный удар ее потратить.

    Или например, обновили вы мором темную доту, руны крови и льда на кд по выше описанным причинам, у вас есть нечисти, что вы не будете ее тратить? Нет будете, еще раз обновляя доту.

    Спорить конечно можно бесконечно, да определенный профит есть, там где цель от тебя и так оторваться не может можно спамить ссы.
    Я лично смысла в нем не вижу, так как там где дк и так не отрывается играть итак легко, а вот где идет деф оковами и сложно, а тут еще усугубление ситуации тем что вместо нормально глифа у вас будет бесполезный.

  10. #10
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,201
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Ну если нужно проюзать дс, то нужно юзать дс, не дохнуть же.

    Дело не в этом, а в том что на арене дк часто спамят оковы по кд, так как их диспейлят или снимают другими способами.
    Это значит частенько руны льда будут на кд, а так же то что одна болезнь и так будет обновляться от оков, и тратить ради обновления 1 болезни руну крови я не вижу смысла, лучше уже на нормальный удар ее потратить.

    Или например, обновили вы мором темную доту, руны крови и льда на кд по выше описанным причинам, у вас есть нечисти, что вы не будете ее тратить? Нет будете, еще раз обновляя доту.

    Спорить конечно можно бесконечно, да определенный профит есть, там где цель от тебя и так оторваться не может можно спамить ссы.
    Я лично смысла в нем не вижу, так как там где дк и так не отрывается играть итак легко, а вот где идет деф оковами и сложно, а тут еще усугубление ситуации тем что вместо нормально глифа у вас будет бесполезный.
    Путаешь ой путаешь) За дк кое кто явно не играет(( Знал бы ты сколько лузов было от амс на 5 сек до конца моих дот , а после не хватало времени обновить доты , а это как минимум гкд-гкд-ус и ус всего 1 на следующие 6 секунд , в то время как противник понимает это и начинает бурстить Так что некий дисбаланс это вносит. К стати проплыла инфа про оковы\плагстрайки в амс и уверен что оковы в рефлект должны вешать доты)... пока что ищу подтверждение

  11. #11
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Все верно, сейчас реч о обновлении мором, а не наложении, немного разные вещи, мор подвержен резисту, в некоторых мувиках виден резист именно мора.
    Я помню выкладывали мувик, где вар срефлектил что то. Но на нем все равно появился дебафф, посколький наложение оного было физическим.
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    оковы в рефлект должны вешать доты
    Да, кажется там были именно оковы. Помоему это было в той теме про паловское очищение..

    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    У дк глиф на мор, мор уходит в граудинг на цели доты не обновляются
    Это перенаправление, а ты путаешь его с отражением. При отражении, заклинание попадает в цель, при перенаправлении - нет.

    Механика отражения знаешь какая? Цель получает плюху, если плюха магическая - она иммунится, и в нападающего кастуется такая же плюха. Если же оная имеет дополнительный связанный эффект, то если этот эффект имеет физическую школу наложения, он наложится, поскольку изначальный спелл попал в цель.

    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Я лично смысла в нем не вижу, так как там где дк и так не отрывается играть итак легко, а вот где идет деф оковами и сложно, а тут еще усугубление ситуации тем что вместо нормально глифа у вас будет бесполезный.
    Ты нифига не смыслишь в ДК

  12. #12
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,201
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Единственное отличие в том, что при рефлекте идет каст обратно
    Тану... Обработчики разные , о каких отличиях может быть речь?

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Да, кажется там были именно оковы. Помоему это было в той теме про паловское очищение..
    не плохо было бы поискать мувики , по идее удар чумы должен при попадании в любом случае вешать доты (даже через амс и прочую каку) как и оковы. В случае с оковами - прикол в том , что оковы уходят в рефлект\резистятся и тд , а дотка накладывается.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Мореана Мордегард
    от *БОРОВИЧЁК* в разделе Корзина
    Ответов: 29
    Последнее сообщение: 25.12.2014, 20:25
  2. Мощь Плети
    от Пчёл в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 30.09.2014, 22:32
  3. Сник и Морв врываются.
    от СУПЕР ГЛАД С ЦИРКУЛЯ в разделе Корзина
    Ответов: 19
    Последнее сообщение: 06.08.2012, 16:53
  4. Мориусу
    от Олдфаг с СП лиги в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 12.07.2012, 13:18
  5. Москит
    от simonn в разделе Заявки на бан
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 07.07.2012, 15:54

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •