ужас...
m0ujp3k попытай , просто ради интереса реально был факт что я обогнал по дпс такого же по мшту вара, идентичного,
В рейде седня был, сказали мне дпс реально вырос, фури вары,
Апр нада, только броня давала, а камни нада не апр.
Дпс растет от ударов, их больше .
Вара щас у меня нету на сиркле, чтобы выложить скрин
Конечно, если не использовать способности, то и ярость тратиться не будет. - цитирую
Ярости больше , тк талант есть на 2 абилки, и на пасивное накопление при ударе + есть еше символ
- на каждый крит гер удара+ 10 ярости
Смысл сорить можно просто испытать. Жалко чтоли если дпс лучше будет?
Лучше на деле сравнить
Последний раз редактировалось Alexander1; 04.04.2012 в 14:01.
[QUOTE=Combaine;439827]В подпись.
Может, он пил чай, одной рукой лениво нажимая на кнопки?
Может, он пил чай, одной рукой лениво нажимая на кнопки?
Нет мы договорились.
Смысл просто флудить, кто захочет пучть пробует.
Ярость вся расходуетса, ее ровно столько сколько нужно.
НАбираетса полный столб, потом он сразу уходит.
В билде с проком ярости не хватает, и в нем не бьют гер удром.
А гер удар жто не инстантная абилка, он кастуетса сам , пока ты юзаешь другие абилки.
В дпсе ты ничего не теряшь а получеаешь доп дамаг, и притом, бьет гер удар добольно часто
В проковом билде им вообще не бьют. С каждого гер удара + 10 ярости ( от символа), при хорошем крите,
Мощный удар не лучше хироик страйка, тоже идет + к урону оружия, в принципе от такой же, обычный удар
Последний раз редактировалось Alexander1; 04.04.2012 в 17:09.
с чего ты взял,что г.ударом не пользуются в проковом билде?????? поидее г.у. должен все белые атаки заменять, играя фуриком не разу не замечал чтоб ярости не хватало. такчто хз чо у тя там:))
Гер удар называется ударом героя. Героиком накрайняк.
Так вот в проковом билде он обычно первый по нанесенному урону. Не знаю, какой уровень игры у вара, с которым ты соревновался, но если он не использует героик - видимо невысокий.
Мы тебе прозрачно пытаемся намекнуть, что проковый мощный удар - это еще одна способность в ротации, наносящая урон, и отказываться от нее - потеря дпс. А раги нам хватает в проковом билде.
У моего вара сейчас такой билд: http://**************/?talent#LN0h0fhZhxj0VmzMeRVzAo из-за наличия меткости на шмоте.
Единственное, что ты можешь привести в свое доказательство - скрин с дпсом. Причем тебе придется одеться в 6к+ гс, чтобы мы могли сравнивать. Иначе же твои выкладки выглядят несколько не внушающими доверия.
Последний раз редактировалось m0ujp3k; 04.04.2012 в 20:09.
Deedfenix(05.04.2012)
С этим билдом знаком, т.к. его с форума копируют.
В проковом билде http://**************/?talent#LN0h0fhZhxj0VmzMeRVzAo - зачем - парирование, клив, исступление, инстенсивная ярость -
кд на беззрассудство 5 минут - за бой максимум его приходится использовать 1 раз. Исступление - пвп талант, или для кача до 80го. И кстати , вероятность прока составляет 20%
Если проковый, билд то в нем много ненужного и его убрать можно. Например 2 очка можно вкинуть на кровавую ярость или необузданный гнев и пусть прокает . Одна из вариаций
http://**************/?talent#Lhrh0fhZ...xRVzAob:GmozV0
Мой билд, представленный в теме http://**************/?talent#Lhrh0fhZ...xRVzVob:Gmoz0V.
С камнями, на апр не пробовал. Проблема прока в том, что его нужно успеть скастовать, и чтобы раги на него хватило
6к гса не набирал и обгонял варов , которые были в т10
Вот скрин
на нем видны цифры где 4800. Дпс на маникене доходил до 5.5
http://piccy.info/code2/2849492/e4fb...b2731b2076e97/
9449 на рембранде цлк 10 гер токо что
http://piccy.info/code2/2849644/0a64...fa7f5d42661b9/
5600 гса
http://piccy.info/view3/2849912/7085...16740f24c3bcc/
саурфанг 10гер - 10600 гдето http://piccy.info/view3/2849722/cfd1...dec36a2de5e8c/
Последний раз редактировалось Alexander1; 06.04.2012 в 10:36.
Парирование - проходной талант.
Исступление прокало от любого урона, а это в моем случае 8% дпс на время прока.
Тал на Клив для аое и он проходной.
Интенсивная яростьснижает кд не только на безрассудство, но и на жажду смерти до двух минут, что даст использовать ее 2 раза за бой.
Последний раз редактировалось m0ujp3k; 05.04.2012 в 18:28.
Я ж говорю, что не все бои длинные, с проком проблема, что его нужно успеть юзнуть, расчитать рейдж поинты.
Без прока, цикл получается стабильный, есть возможность скастовать все абилки , вобщем полный цыкл.
Щас буду проковый билд испытывать в цлк25 гер, если попаду.
Ну да, с иступлением до меня только дошло
---------- Добавлено в 15:25 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 15:20 ----------
В моем билде можно бесконечено повторять цикл с начала и до конца. Многие бои проходят быстро, поэтому мне кажется, что талант на снижение кд не нужен. И дпс идет как бы стабильно, разгоняетса быстро и держится на том же уровне.
С иступлением трудно сказать , насколько оно полезно
Последний раз редактировалось Alexander1; 05.04.2012 в 15:46.