а он не с 10 должен появлятся? просто по wowhead с 10, в у нас на 69.
а он не с 10 должен появлятся? просто по wowhead с 10, в у нас на 69.
АП!!!
Ну и вам решение господа разработчики:
В COMBAT_LOG_EVENT есть event SPELL_CAST_SUCCESS ну и когда прошол SPELL_CAST_SUCCESS Player от спела http://ru.wowhead.com/spell=6353 -1 заряд http://ru.wowhead.com/spell=122351
ну и при бафе player http://ru.wowhead.com/spell=122351 и name, subText, text, texture, startTime, endTime, isTradeSkill, castID, notInterruptible = UnitCastingInfo("unit")
if name== http://ru.wowhead.com/spell=6353 then (endTime-startTime)/2
Последний раз редактировалось Хаврен; 02.04.2016 в 19:07.
ап тему, актуально
как вы еще не знаете?
не совсем уловил ... такой расклад подойдёт только для адона для какой нить адской проверки в оконечном клиенте , который отображает то что было расчитано у сервака ... а там всё намного намного будет сложнее и конструкции посильнее )))
SPELL_CAST_SUCCESS факт уже произнесённого заклинания , а не факт произнесения в процессе ... за что отвечает SPELL_CAST_START... но и в этом случае уже время каста не изменить.
Видео рейдов Twitch: CeasarIon \ YouTube: TheAvailableXxX \ VK: Shadow Dancer \ GoodGame: CeasarIon
ап тему
как вы еще не знаете?
ап
АП
Ап!
Ап!