Давайте не будем отклоняться от изначальной стороны темы.
Давайте не будем отклоняться от изначальной стороны темы.
Если улететь на ловушке, то нет.
А так правда. Вместо левитации есть еще парашут инж\гогельмогель.
- - - Updated - - -
Пора фиксить это. А то действительно всякие недогильдии уже начали лича убивать тупо как овцу в элвине.
Пруфов не надо. Достаточно спросить любого адекватного игрока, хоть когда то убивавшего лича в хм.
Алексаандр (12.02.2015)
На мой взгляд тут все ясно, явно "рукастые" которые этот способ очень хорошо изучили против этого фикса, и не знают как без него будут убивать Лича, тупо ищут пруфы, вместо решения проблемы.
Люди охотно верят тому, чему желают верить.
©Цезарь
Добавил еще одно видео с подтверждением что это офф сервер,и более лучшим качеством.
У меня почему сложилось мнение, что админы и так слишком много "нафиксили" по кривым репортам.
Я с Вами не спорю, вовсе нет. Но раз уж это репорт - то предоставьте железобетонные доказательства.
Да, действительно, качество лучше и видно ярлычки с оффа. Но это ведь не все что требовалось...
Вам нужно лишь найти видео с оффа где четко видно что игроку дали перышко/левитацию и с этим баффом он все равно умер, как и на видео в 1 посте.
Ведь кто знает, вдруг, под левитацией, игрок умирать не должен т.п.
Последний раз редактировалось pavvvel; 13.02.2015 в 09:17.
По моему мнению этот баг вносит достаточно ощутимый дисбаланс, так как возможность засейвить до 6 игроков даст очень хорошую прибавку в дпсе на 3 фазе и к тому же позволит пренебречь тактикой на второй фазе, что соответственно упростит убийство босса. Т.е. на данный момент почти все кто не дотягивает по дпс и слаженности действий в рейде, но может дойти до лича в 25 хм скорее всего его убьёт используя бафы левитации пристов и магов, либо баф эликсира гогельмогеля.
Набежали бомжи дефить баг. Если за 5 лет активной мастурбации цлк вы не научились сливать валькир- то вы![]()
Тут даже можно ничего не пруфать. Даже не буду объяснять почему.
Суть данного бага даже не в том, что игрок с левитацией будет падать дольше, что позволит ему засейвится, а в том что у нас на сервере расстояние до того места где игрока ваншотнет не зависимо с левитацией он или нет, намного больше чем на оффе. Именно поэтому на нашем сервере появляется возможность засейвится. Даже если не брать в расчет навешивание на себя или кого-то бафа левитации, то при падении без бафа мы слишком долго падаем, это уже наводит на мысль что у нас что-то не так работает. А что касается того, что игрок должен умереть с бафом левитации, то сайчас у нас и так есть этот предел при падении, когда игрок умрёт в любом случае, просто в соответствии с механикой работы падения на оффе у нас этот предел нужно поднять, что бы он находился на 40-50 метров ниже платформы.