Я на это отвечал много раз и для статьи объема мало, отвечу на каждый вопрос снова в 1 предложение.
1) Руки не дошли, если за репорт кто-то из девов берется, то в 99% случаев он сразу же решается, редко когда откладывается на потом.
2) Так и есть, это нормально, к примеру у нас нет определенной ф-ции для каждого спелла, конечно есть скрипты и кейсы для них, но более глубокие баги можно исправить только в общих ф-циях, которые обрабатывают десятки других спеллов, а то и более, по этому собственно и может ломаться что-то другое, ну и никто не отменял человеческий фактор, это я про опечатки из-за невнимательности разработчика.
3) Руки не дошли.
4) Такого уже давно нет, раньше такое возникало когда синхронизировали ядро с официальным репозиторием тринити, последние 2 года мы этого не делали и старые баги не всплывают.
Что-то более подробное тут врятли можно описать, по этому для статьи материал не подойдет.