э... я особо не разбирался.. Но как то кто то из гм писал, что от очереди тоже идет нагрузка на серв... Так что очереди это не выходsad111.
+ сидеть в очередях часами??? да тогда лучше посадить с утра перса в мир. и пусть там сидит, в меню выбора персонажа..
( с утра, это образно... Про диски и вылеты я понимаю)
Мне очень интересно, почему администрация не пользуется проверенным близзовским методом: бесплатным переносом. Есть же слабо заселенные миры или миры с дисбалансом орда/альянс. Вот туда и открыть перенос. Что называется: дешево и сердито.
(Хотя этот метод все же не самый эффективный, с учетом разных рейтов серверов.)
Самый эффективный метод в данном случае на мой взгляд(но и самый затратный по усилиям): распределить нагрузку х1 по нескольким машинам/ядрам. Например все создаваемые области(инсты,бг,арены) перенести на другое ядро/несколько ядер. Заодно на нем/них реализовать корректную пвп механику и скрипты. Плюсы очевидны: стабильность мирового ядра, за счет разгрузки оного от скриптов; возможность стабильной реализации более сложных скриптов, так как сервер со скриптами не будет нагружен обработкой мировых событий; меньше задержка в пвп зонах(что очень критично, особенно на аренах).
Это все конечно идеалистические фантазии. Но момент голосования я пропустил, потому выскажусь здесь.
Кодекс (09.04.2012)
В данный момент мы отслеживаем ситуацию с онлайном игрового мира х1 Король Лич. Пока нет необходимости в открытии нового мира, очередь не превышает в данный момент 100-200 человек, это примерно от 5 до 15 минут ожидания, успел кофе поставить и налить, как ты уже в игре smile
По бесплатному трансферту, кто же вам мешает? Сделайте его на Игровой мир х50. Более пока нет вариантов, это связано с тем, что рейты значительно отличаются.
Мы ищем решения, не думайте, что мы просто закрыли глаза на всё и оставили вас в неведении. Вообще возьмите на заметку, если вы не видите сообщений Администраторов на форуме или в игре, это не значит, что они забыли про проект, просто занимаются важным делом для улучшения сервиса или организации работы. Вопросов для реализаций много, прошу понимающее относиться к нашей работе, мы не меньше вашего заинтересованы в развитии игровых миров и поддержкой стабильности.
Вот тут и возникает проблема в разности рейтов. Мало кому захочется переносить прокачаного на х1 персонажа в мир х50. Чтобы игроки согласились на перенос нужно чтобы рейты серверов отличались не слишком сильно. Наиболее подходящий в этом отношении сервер: х3. Также, возможно кто-то захочет перейти на катаклизм x1.
Изменения лимита на очередь для входа не изменит количество лагов от этого, так как все кто в очереди, они на канале интернета к подключению на сервер, то есть, тоже создают нагрузку.
Прошу прощения,возможно покажусь неуважительным.Но в данном конкретном случае лаг возникает не из за недостатка ширины канала(это довольно легко отслеживается),а из за перегруженности самого сервера,программное ядро которого недостаточно оптимизированно для поддержки такого колличества пользователей.Любое наращивание ширины канала или мощности железа даст куда меньший эффект по сравнению с простым открытием нового сервера на том же железе.
Как уже выше писали для отслеживания внутреннего лага сервера есть команды,доступные любому игроку.
Последний раз редактировалось Erian; 10.04.2012 в 04:11.
в данный момент надо ставить 2 сервер скоро лето а там пик онлайна высокий будет а то народ долго будет туда переходить