Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Осада Оргриммара | Siege of Orgrimmar - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 108
  1. #13
    Ветеран форума Аватар для Ceasarion
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    Туманность пандарии
    Сообщений
    1,155
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 116 (сообщений: 90).
    Репутация: 116
    Мобов нельзя контролить , в случае шамана к примеру ... ни циклон , ни хекс , ни стан , в видео ниже увидеть можно контроль.

    Тотем целительного прилива - тотем моментально выхиливает всех нападающих до максимального колличества хп и какие то проблемы вызывает с прицеливанием \ автоатака отменяется , инстант спелы с 10го раза прожимаются у мили по нему.
    Так же тотем ставится в стороне от шамана + тотем не бегает за танком и не агрится на него в оригинале , у нас наоборот всё .. бегает , агрится и ставится под ноги в самой толпе.
    Цепное исцеление - невозможно сбить каст ничем кроме сайленс эффектов - удушение , луч совуха и т.д.
    Приливная волна - кастуется волной на игроков , урон наносится и проблемы с анимацией , она не внятная и не всегда есть , так же на каток - когда сбивают каст , то шаман снова его не запуливает , а затыкается типа по школе откат или же на некое время в оригинале - у нас же тупо не сбивается ничем кроме сайленс эфектов.
    на вовхеде не верные данные по данному спелу = скорее этот спел у шамана 148520 , а не этот 147820
    Боевое знамя - ставится.
    Кор'кронский разрушитель - теперь он есть , но его выхиливает и шаман и его тотем.

    Цитата Сообщение от Джею Посмотреть сообщение
    1. НПС стоят и ничего не делают. для Альянса - это Верисса, Вариан и Леди Джайна Праудмур, для орды - Сильвана, Этас и Лор'темар(за орду не знаю, отписуйтесь)
    2. НПС стоят и ничего не делают. для Альянса - это Верисса, Вариан и Леди Джайна Праудмур, для орды - Сильвана, Этас и Лор'темар
    3. Группе, оставшейся снаружи, будут помогать дружественные НПЦ, для Альянса - это Верисса, Вариан и Джайна, для орды - Сильвана, Этас и Лор'темар. Они будут помогать вам убивать мобов и минибоссов (бьют их и кастуют мощное аое (для Альянса - Снежная буря, для орды - огненное)
    4.10/10
    актуально
    https://www.twitch.tv/ceasarion/v/57838722 - вот ваше художество.
    https://www.youtube.com/watch?v=QPPRF2dceCY - как это всё работает в высоком разрешении.
    Последний раз редактировалось Ceasarion; 01.04.2016 в 00:06.

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Ceasarion за это полезное сообщение:

    yanivan (01.04.2016)

  3. #14
    Ветеран форума Аватар для Ceasarion
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    Туманность пандарии
    Сообщений
    1,155
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 116 (сообщений: 90).
    Репутация: 116
    с Глубиния в сундуке была 1 вещь - запястья на танка.
    https://www.twitch.tv/ceasarion/v/57961356 - выпадение печати из доп лута не по квесту.
    https://www.twitch.tv/ceasarion/v/57961856 - САМО-исчезновение таблички розыгрыша доп лута.

    [2 \ 03 \ 2016] АП

    [+]
    контроль проходит \ касты затыкаются у шаманов
    флаг ставится \ апает мобов - адекватно убивается
    тотем ставится \ хилит мобов - адекватно убивается
    появляется разрушитель \ урон наносит и станит - работает адекватно в этой части
    [-]
    Костекрушитель слишком мало \ слабо аоешит ... периоды между кастами очень большие , что не должно быть.
    Волны мобов не адыкватны , то 1 моб , то 2 моба , то сразу раз 4 и + ещё 4 через 5-10 сек ... бывает по 2 шамана сразу , бывает по 2 костекрушителя и т.д.
    Коргат змея - его каст яда сбивается только сайленс эффектами , тут не вкурсе я как должно быть ... но напоминает шаманов до фикса.
    Разрушитель появляется и заезжает в странную позицию , должен появлятся выше и не ездить + его шаман ни тотемом ни кастом не должен хилить её.
    Последний раз редактировалось Ceasarion; 02.04.2016 в 01:07.

  4. 2 пользователей сказали cпасибо Ceasarion за это полезное сообщение:

    n0id (03.04.2016),Obtainer (01.04.2016)

  5. #15
    Наш человек Аватар для Сударь
    Регистрация
    01.02.2015
    Адрес
    Шкаф n0n4m3,кручу педали генератора для работы серверов
    Сообщений
    965
    Поблагодарил(а)
    206
    Получено благодарностей: 156 (сообщений: 96).
    Репутация: 287
    Глубиний

    1. http://ru.wowhead.com/spell=143412
    - полностью не работает
    2. http://ru.wowhead.com/spell=143286
    - отсутствуют
    Павшие защитники

    1. http://ru.wowhead.com/npc=71477
    - нельзя сбить каст http://ru.wowhead.com/spell=143958
    2. http://ru.wowhead.com/npc=71476
    - после применения http://ru.wowhead.com/spell=143961#used-by-npc не создает воид-зону
    3. http://ru.wowhead.com/npc=71481
    - применяет http://ru.wowhead.com/spell=143962 только на игрока на котором висит, должно кидать на рандомного человека
    4. http://ru.wowhead.com/npc=71480
    - нельзя сбить каст http://ru.wowhead.com/spell=143424
    Норусхен

    1. http://ru.wowhead.com/spell=144849
    - часто при выходе из него игрока ваншотает без причины
    2. http://ru.wowhead.com/spell=146022
    - не выдает после выхода из испытания
    3. http://ru.wowhead.com/spell=145226
    - стоит 2 штуки
    4. http://ru.wowhead.com/spell=145226
    - должен делать оборот на 180 градусов от старта, делает всего примерно 90
    5. http://ru.wowhead.com/spell=144850
    - комната пуста
    Ша Гордыни

    1. http://ru.wowhead.com/spell=144359
    - отсутствует
    2. http://ru.wowhead.com/spell=144364
    - тоже соответственно отсутствует
    3. открыть тюрьму можно встав на любую пластину хоть 2ем
    - должно засчитывать только на подсвечиваемых пластинах, и только по одному игроку на каждой
    Галакрас

    1. http://ru.wowhead.com/npc=72456
    - не использует http://ru.wowhead.com/spell=146902
    2. http://ru.wowhead.com/npc=72352
    - не использует http://ru.wowhead.com/spell=146864
    3. http://ru.wowhead.com/npc=72943
    - отсутствует
    4. http://ru.wowhead.com/npc=72249
    - нельзя сбить
    5. http://ru.wowhead.com/npc=73909 (О)
    - есть на корабле, но на причале уже отсутствует (для Альянса аналогично с их неписем)
    6. http://ru.wowhead.com/npc=72561 http://ru.wowhead.com/npc=72560 и http://ru.wowhead.com/npc=73909
    - во время боя бездействуют, должны сдавать http://ru.wowhead.com/spell=146787 наносящее урон мобам (у Альянса аналогично)
    Железный исполин

    1. http://ru.wowhead.com/spell=144218#see-also-other
    - от него не идут шипы за игроками
    2. http://ru.wowhead.com/spell=144766
    - иногда при прожиме багаються и ничего не происходит (нет подкидывания и урона)
    Актуально на 08.04.16.
    P.s. Очень прошу всех помогать мне дополнять этот пост.
    Последний раз редактировалось Сударь; 16.04.2016 в 22:49.

  6. 3 пользователей сказали cпасибо Сударь за это полезное сообщение:

    Ceasarion (03.04.2016),n0id (03.04.2016),Nania (03.04.2016)

  7. #16
    Гуру Аватар для Джею
    Регистрация
    24.04.2015
    Сообщений
    343
    Поблагодарил(а)
    14
    Получено благодарностей: 55 (сообщений: 31).
    Репутация: 55
    Цитата Сообщение от Сударь Посмотреть сообщение
    1. Оскверненная тюрьма
    - всегда кидает только в одни и те же 2 тюрьмы из 4х, должно в 2 рандомные
    хотелось бы узнать где вы нашли что они должны быть рандомные?
    вот 1 видео вот 2е видео в обоих видео постоянно одни и те же ловушки

  8. 1 пользователь сказал cпасибо Джею за это полезное сообщение:

    Сударь (03.04.2016)

  9. #17
    Ветеран форума Аватар для Ceasarion
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    Туманность пандарии
    Сообщений
    1,155
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 116 (сообщений: 90).
    Репутация: 116
    http://ru.wowhead.com/spell=143286 есть тригеры на спаун , но фактически на них нет ни спела ни маршрута передвижения , однако у самого Глубиния есть сей спел когда наступаешь в колодец и он слишком сильно отбрасывает вешая дебаф.
    http://ru.wowhead.com/spell=144636 - всегда кидает только в одни и те же 2 тюрьмы в нормал режиме 10 , в гере рандом (хотя в видео подтверждения не нашёл)
    http://ru.wowhead.com/spell=147711 - работает
    http://ru.wowhead.com/spell=147713 - есть , но не тот ... он его кастует вместо этого https://www.youtube.com/watch?v=8T1LL2ew__k
    http://ru.wowhead.com/npc=72353 - оставляют http://ru.wowhead.com/spell=146763 и поджегают стоящих по 70к каждую сек , просто их очень плохо видно - как всегда с мультипликацией текстур облом.
    Последний раз редактировалось Ceasarion; 03.04.2016 в 08:21.

  10. 1 пользователь сказал cпасибо Ceasarion за это полезное сообщение:

    Сударь (03.04.2016)

  11. #18
    Ветеран форума Аватар для Ceasarion
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    Туманность пандарии
    Сообщений
    1,155
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 116 (сообщений: 90).
    Репутация: 116
    Цитата Сообщение от Сударь Посмотреть сообщение
    исправляем
    http://ru.wowhead.com/spell=146763 - лужи от лучников работают - https://www.twitch.tv/ceasarion/v/58328910
    http://ru.wowhead.com/spell=147713 - использует https://www.twitch.tv/ceasarion/v/58329377 , но не так как в оригинале
    http://ru.wowhead.com/spell=147711 - работает , превращается в змею , просто бафа не имеет https://www.twitch.tv/ceasarion/v/58329377
    Покрытые ядом клинки - а вот этого нет , факт.

    на правах рекламы , ну вот возьмите попырьтесь на видео поток , не всё красочно и не во всех ракурсах , но эти же важные моменты описываемые то есть !
    Последний раз редактировалось Ceasarion; 03.04.2016 в 08:24.

  12. 1 пользователь сказал cпасибо Ceasarion за это полезное сообщение:

    Сударь (03.04.2016)

  13. #19
    Ветеран форума Аватар для Ceasarion
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    Туманность пандарии
    Сообщений
    1,155
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 116 (сообщений: 90).
    Репутация: 116
    Цитата Сообщение от Сударь Посмотреть сообщение
    Некоторые вещи там исправлены, некоторые нет. + Хочу все сбить в один актуальный список дабы разрабы смотрели хоть на него, ибо я уверен что они не листают тут старые посты в поисках того что не работает, а смотрят максимум на последние сообщения.
    ок
    игроков до сих пор не всегда выбрасывает из испытания
    испытание до сих пор только в виде для дд
    проявление скверны до сих пор беспрерывно спамят аое , а так же они выползают иногда по своему очарованию в удобное для себя время
    сферы скверны оставляемые после смерти проявления до сих пор не видимы
    ну и постепенно доберёмся до аталаса , перепишем всё сюда с пометкой - не работает

    а вот если разумно подходить к вопросу , то проще сказать что работает -

    1 Сам босс болванка с кучей хп и берсерк \ карантинные меры
    2 Вешает \ стакает дебаф на танках
    3 Абсолютно не адекватный луч , но типа есть \ работает
    4 Испытание дд с забавой = выкинет или нет на этот раз после очищения
    5 Инферналы \ сферы - точки входа в испытание
    6 Мобы мелкие появляются , но всегда но - они кастуют , но не наносят дамаг в испытании... причём в оригинальной комнате они тоже продолжают его спамить
    7 Моб большой - спам аое
    8 И вечно какая то фиговина выползлающая из под боса , хз что это )))
    9 Скверна \ очищение для всех как и испытание по принципу дд без бонусов

    9 аспектов из более 30
    Последний раз редактировалось Ceasarion; 03.04.2016 в 15:14.

  14. #20
    ▲▲▲Mister Bond▼▼▼ Аватар для Tarasimuss
    Регистрация
    16.08.2012
    Адрес
    Україна
    Сообщений
    2,504
    Поблагодарил(а)
    547
    Получено благодарностей: 390 (сообщений: 241).
    Репутация: 1605
    Цитата Сообщение от Ceasarion Посмотреть сообщение
    сферы скверны оставляемые после смерти проявления до сих пор не видимы
    Видимы через раз

    - - - Updated - - -

    Вот тебе список на Норусхена пиши, что дополнить.
    http://ru.wowhead.com/npc=71965
    26 Обнаруженных багов
    из них починено 14/26

    Спэлы




    2) http://ru.wowhead.com/spell=144421 не действует на питомцев игроков.(охотников это касается в первую очередь,особенно БМ)Приоритет 10/10.Позволяет наносить серьезный урон имея при этом высокий уровень скверны.
    --------------------------------------------------

    1. http://ru.wowhead.com/spell=145226
    2. Как минимум стоит 2 шт, а то и больше - 4
    3. Должна быть х1
    4. 10/10

    Скрины








    [свернуть]

    --------------------------------------------------

    1. http://ru.wowhead.com/spell=145226
    2. Анимация каста(которых тоже кстати 2, а может и больше) не соответствует зоне нанесения урона, так как урон либо идет перед анимацие либо за ней
    3. Анимация должна совпадать с областью нанесения урона
    4. 10/10
    --------------------------------------------------


    1. http://ru.wowhead.com/spell=144851 ( http://ru.wowhead.com/spell=144850 http://ru.wowhead.com/spell=144849 http://ru.wowhead.com/spell=144851)
    2. После его прохождения не помещает игрока в центр комнаты
    3. Должно помещать игрока в центр комнаты
    4. 3/10
    --------------------------------------------------

    1. http://ru.wowhead.com/spell=144851 http://ru.wowhead.com/spell=144850 (ХИЛ)
    2. В Комнате Нету союзников( http://ru.wowhead.com/npc=71996 , http://ru.wowhead.com/npc=71995 , http://ru.wowhead.com/npc=72000 ) ), которые били бы моба, а мы должны их хилить. У нас наоборот Моб агрится на нас и мы сами себя хилим
    3.
    4. 4/10

    --------------------------------------------------
    1. http://ru.wowhead.com/spell=144851 http://ru.wowhead.com/spell=144849 (ДД)
    2. 4 шт http://ru.wowhead.com/npc=71976 ( не должны двигаться и вертеться)
    3. 3 шт
    4. 3/10
    --------------------------------------------------

    1. http://ru.wowhead.com/spell=148452
    2. Не работает анимация щита этого http://ru.wowhead.com/npc=71976
    3. 100%-я вероятность уклоняться от фронтальных атак и заклинаний.
    4. 5/10
    --------------------------------------------------

    1. http://ru.wowhead.com/spell=146179
    2. Босс не призывает, когда теряет 10% хп начиная с 50% http://ru.wowhead.com/npc=72264
    3. Теряя каждые 10% здоровья, слияние призывает одно высвобожденное проявление скверны.
    4. 5/10
    С 4,11

    Видео 2,11

    [свернуть]

    --------------------------------------------------

    1. http://ru.wowhead.com/npc=71976
    2. После того как они появляются во время боя с боссом будь это после http://ru.wowhead.com/spell=144849 или когда у него хп упало ниже 50% они агрятся и появляются у босса. Бегают по рейду или за тем на кого сагрились
    3. Не должны агрится, появляться далеко от босса и медленно двигаться к боссу
    4. 3/10
    --------------------------------------------------


    [свернуть]


    Иное


    ----------------------------------------

    При использовании http://ru.wowhead.com/spell=108978 маг теряет дпс, возвращая себе уровень скверны. Приоритет 8/10. Лишает игрока 3 минутного бурста.
    -----------------------------------------

    http://ru.wowhead.com/npc=72263 должен использовать http://ru.wowhead.com/spell=145134 , которая позволяет выпускать в противников непосредственно перед заклинателями огненный шар, наносящий 100000 ед. урона от темной магии всем, по кому он попадет. Не работает!!! Приоритет 10/10. Моб кастует заклинание однако никакого эффекта не происходит(должны пулять болты, от которых нужно уклоняться).
    ------------------------------------------

    1. http://ru.wowhead.com/npc=72065
    2. Не имеет своей модельки(какой-то элементаль)
    3. Должна быть модель сферы
    4. 1/10
    ------------------------------------------

    [свернуть]


    Исправлено





    1. http://ru.wowhead.com/spell=144452
    2. После прохождение игроком http://ru.wowhead.com/spell=144851 и при наличии 0 скверны не вешается этот Баф
    3. ПРи наличии 0 скверны на игрока должен вешаться баф http://ru.wowhead.com/spell=144452, который Для дд повышает их урон, для хилов увеличивает отхил, для танков понижает входящий по ним(танкам) урон
    4. 10/10
    --------------------------------------------------



    1. http://ru.wowhead.com/npc=72065
    2. После использования не возобновляются
    3. должны возобновляться после прохождения испытания
    4.10/10 (КРитично)

    --------------------------------------------------
    http://ru.wowhead.com/spell=145073 - Когда Высвобожденное проявление скверны погибает, оно оставляет после себя частицу скверны, которая периодически наносит 90000 ед. урона от темной магии всем игрокам в пределах карантинной зоны до тех пор, пока её не подберут. Подобранный остаток скверны повышает уровень скверны на 25 ед. Остаток нельзя подобрать, если уровень скверны игрока не позволяет принять его полностью. Приоритет 10/10.О ней вроде уже вскользь упоминали. Важная механика- хотелось бы чтобы ее реализовали.
    ------------------------------------------

    Если во время испытания игрок убьет все воплощения раньше 1 мин., он все равно не перенесется в реальный мир сразу-придется ждать полностью 1 мин.Приоритет 7/10. Как только игрок убивает последнее воплощение, он должен сразу переносится в реальный мир.
    --------------------------------------------

    1) http://ru.wowhead.com/spell=144849- так называемое "испытание для дамагеров"-работает не корректно. Подробнее:
    Во-первых, скверна сбрасывается с игрока в любом случае,не смотря на то прошел или нет испытание дамагер. Критично!!! Приоритет 10/10. Суть бага: сейчас дамагеры заходя в золотую сферу(голема)и в течении 1 минуты могут спокойно афкашить (тоесть никого не убивать),затем спокойно выйти вновь к боссу с нулевым уровнем скверны. Как должно быть: Каждый раз, когда игрок побеждает одно из воплощений скверны, оно переносится в реальный мир. В случае неудачи все оставшиеся воплощения скверны сразу окажутся в реальном мире(у нас это не пашет-воплощения не переносятся в реальный мир,если их не трогать),а игрок соответственно не очистится и дальше будет играть с тем уровнем скверны, с которым входил в испытание.
    --------------------------------------------

    1. Од
    2. За убийство босса не дает Од
    3. Должно давать за убийство босса Од
    4. 7/10
    ------------------------------------------

    Видео

    [свернуть]


    1. http://ru.wowhead.com/spell=145073
    2. отсутствует
    3. после смерти нету никакого шарика, который пульсирует и который можно подобрать
    -----------------------------------------

    1. http://ru.wowhead.com/spell=149189 http://ru.wowhead.com/npc=71965
    2. не наносит урон боссу
    3. Урон, наносимый этому существу, одновременно наносится и слиянию скверны.
    4. 10/10 (критично)
    ------------------------------------------

    1. http://ru.wowhead.com/spell=145779
    2. Отсутствует
    3. Спустя 7 минут после начала боя с боссом http://ru.wowhead.com/npc=71965 должен юзать этот спэл
    4. 10/10
    ------------------------------------------

    1. http://ru.wowhead.com/spell=145779
    2. Примерно 10-20 сек
    3. Спустя 7 минут после начала боя с боссом http://ru.wowhead.com/npc=71965 должен юзать этот спэл
    4. 10/10
    ------------------------------------------

    1. Фарм Босса
    2.
    3. ....
    4. 10/10
    ------------------------------------------

    1. Старт боя с боссом
    2. Все комната должна превратится в зону заражения
    3. Нету никаких эффектов
    4. 2/10
    1-е секунды боя
    ------------------------------------------

    1. Скверна - прямых ссылок не нашел (http://ru.wowhead.com/spell=147800 http://ru.wowhead.com/spell=144421
    2. Не уменьшает урон по http://ru.wowhead.com/npc=72276
    3. Чем ее больше тем меньше урона игроки наносят http://ru.wowhead.com/npc=72276
    4. 10/10
    --------------------------------------------------


    1. http://ru.wowhead.com/spell=145226
    2. Откат до применения способности начинается раньше чем она успевает завершится таким образом мы имеем http://ru.wowhead.com/spell=145226 кастит нонстопом с интэрвалом 5 сек
    3. Кастуется 30 сек после того как скастовалось идет таймер отсчета до следующей тоже 30 сек
    4. 10/10
    --------------------------------------------------


    [свернуть]

  15. #21
    Ветеран форума Аватар для Ceasarion
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    Туманность пандарии
    Сообщений
    1,155
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 116 (сообщений: 90).
    Репутация: 116
    http://ru.wowhead.com/npc=72352 - использует http://ru.wowhead.com/spell=146864 , сегодня увидел что есть )))

  16. #22
    Разработчик Аватар для Пельф
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    4,900
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 3,457 (сообщений: 1,674).
    Репутация: 5286
    Цитата Сообщение от Tarasimuss Посмотреть сообщение
    1. Слепая ненависть
    2. Как минимум стоит 2 шт, а то и больше - 4
    По скрину не видно, что там 2-4 шт, луч 1. Да и по коду вроде призывается только 1.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Tarasimuss Посмотреть сообщение
    Не работает анимация щита этого Сущность скверны
    3. 100%-я вероятность уклоняться от фронтальных атак и заклинаний.
    Это "темная защита" на сущностях скверны, вроде как работает, отображение есть. Проверил, бил в лоб, все атаки отражены или промахи.

  17. #23
    ▲▲▲Mister Bond▼▼▼ Аватар для Tarasimuss
    Регистрация
    16.08.2012
    Адрес
    Україна
    Сообщений
    2,504
    Поблагодарил(а)
    547
    Получено благодарностей: 390 (сообщений: 241).
    Репутация: 1605
    Цитата Сообщение от Пельф Посмотреть сообщение
    По скрину не видно, что там 2-4 шт, луч 1. Да и по коду вроде призывается только 1.

    - - - Updated - - -



    Это "темная защита" на сущностях скверны, вроде как работает, отображение есть. Проверил, бил в лоб, все атаки отражены или промахи.
    Пельф ну как не видно? Ты посмотри начало луча от босса там 2 начала потмо посмотри по журналу боя переодичность урона


    это скрин с видео Офы


    Когда луч появляется на том месте, где стоят игроки то большинству приходит моментальный капут - у танков запас хп позволяет выжить

    Насчет мобов, да Их теперь уже 4 и отражения есть - это я вечером отредактирую
    Последний раз редактировалось Tarasimuss; 05.04.2016 в 09:04.

  18. #24
    Разработчик Аватар для Пельф
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    4,900
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 3,457 (сообщений: 1,674).
    Репутация: 5286
    Цитата Сообщение от Tarasimuss Посмотреть сообщение
    Сущность скверны должен использовать Исторгнутая скверна , которая позволяет выпускать в противников непосредственно перед заклинателями огненный шар, наносящий 100000 ед. урона от темной магии всем, по кому он попадет. Не работает!!! Приоритет 10/10. Моб кастует заклинание однако никакого эффекта не происходит(должны пулять болты, от которых нужно уклоняться).
    Исправлено, ждите обновления.

  19. 1 пользователь сказал cпасибо Пельф за это полезное сообщение:

    Tarasimuss (05.04.2016)

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Siege of Orgrimmar: Кол-во боссов, почему 10?
    от Томатпродукшн в разделе Корзина
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 09.12.2013, 04:55
  2. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 10.11.2013, 00:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •