Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
выход из комбата - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 44
  1. #13
    Гуру Аватар для morlok5
    Регистрация
    30.01.2012
    Сообщений
    431
    Поблагодарил(а)
    75
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 54).
    Репутация: 96
    Цитата Сообщение от Juicylolx Посмотреть сообщение
    Возможно замуты с пингом, флайтаймом и ccd
    ненене специально проверил контроль висит ровно 10 секунд, кадр в кадр
    Цитата Сообщение от Сфера Посмотреть сообщение
    Вообще уже обнаглели, даже насливать 5х5 им уже лень.

  2. #14
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    Цитата Сообщение от morlok5 Посмотреть сообщение
    Вероятнее всего таймер выхода из комбата имеет рандомное значение между 5 и 6 секунднами, поскольку каждый раз разные значения. В первом твоем примере рога выходил из комбата 5.6 секунды, во втором примере, возможно багнул фрейм, поскольку показал на фрейме шамана 224 урона, хотя этот урон нанесен ханту, возможно повторюсь.
    224 урона были по ханту, просто рога сразу переключил таргер, а анимация цифры еще не прошла

    НА счет пинга, скорей всего пинг, ибо он сам китаец и жил вроде как в китае, однако это последние его мувик с us(об этом в начале говорится)

    всеже не знаю как вы, а я четко вижу, что выход из комбата 6 секунд. ДАже если принимать в счет, что както рандомно между 5.5 и 6, тогда тут надо смотреть дальше. Зато точно нашли, что не 5

    на счет третьег опримера. Там отчетливо видно, что у фокуса дебаф полиморфа состовляет 4.2 секунды. Далее уже не важно на сколько замедлено видео, т.к. через мгновениефокус вышел из комбата

    ps если кто хочет помочь серверу, то предлагаю помочь мне с дальнейшими поисками материала. Смотреть желательно арену 2х2 от лица РогоМага и желательно с XPerl фреймами, т.к. там отчетливо видно время выхода из комбата. Если в мувиках будет еще и LoseControl То овобще супер
    Последний раз редактировалось ROGUE007; 09.07.2015 в 07:00.
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  3. #15
    Гуру Аватар для morlok5
    Регистрация
    30.01.2012
    Сообщений
    431
    Поблагодарил(а)
    75
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 54).
    Репутация: 96
    Цитата Сообщение от ROGUE007 Посмотреть сообщение
    224 урона были по ханту, просто рога сразу переключил таргер, а анимация цифры еще не прошла

    НА счет пинга, скорей всего пинг, ибо он сам китаец и жил вроде как в китае, однако это последние его мувик с us(об этом в начале говорится)

    всеже не знаю как вы, а я четко вижу, что выход из комбата 6 секунд. ДАже если принимать в счет, что както рандомно между 5.5 и 6, тогда тут надо смотреть дальше. Зато точно нашли, что не 5

    на счет третьег опримера. Там отчетливо видно, что у фокуса дебаф полиморфа состовляет 4.2 секунды. Далее уже не важно на сколько замедлено видео, т.к. через мгновениефокус вышел из комбата

    ps если кто хочет помочь серверу, то предлагаю помочь мне с дальнейшими поисками материала. Смотреть желательно арену 2х2 от лица РогоМага и желательно с XPerl фреймами, т.к. там отчетливо видно время выхода из комбата. Если в мувиках будет еще и LoseControl То овобще супер
    Ты прикалываешься? Я тебе в прошлой теме кидал пруф, где гидра был в комбате 5 секунд ровно. Я тебе прямо сейчас могу еще накидать пруфов с разных мувов, с разных моментов где время комбата варьируется.
    Цитата Сообщение от Сфера Посмотреть сообщение
    Вообще уже обнаглели, даже насливать 5х5 им уже лень.

  4. #16
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    Цитата Сообщение от morlok5 Посмотреть сообщение
    Ты прикалываешься? Я тебе в прошлой теме кидал пруф, где гидра был в комбате 5 секунд ровно. Я тебе прямо сейчас могу еще накидать пруфов с разных мувов, с разных моментов где время комбата варьируется.
    я посмотрел первый момент, как ты там понял что цел ьвне комбата я хз. Я же кинул, где отчетливо видно, когда цель в комбате, а когда нет
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  5. #17
    Гуру Аватар для morlok5
    Регистрация
    30.01.2012
    Сообщений
    431
    Поблагодарил(а)
    75
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 54).
    Репутация: 96
    Я тебя не понимаю, причем тут цель, я смотрел комбат по присту. Еще раз смотри внимательно
    Прист получает шип на 143 кадре

    Вот. Это первый кадр где прист в шипе, следовательно больше он ни с кем не взаимодействовал
    Спадает комбат на 292 кадре

    Вот. То, что прист не в комбате можно углядеть по активной еде, которая соответственно в комбате активна быть не может
    Всего 150 кадров прист был в бою и не с кем не взаимодействовал. Фрейм рейт видео 30к/с, следовательно 150 кадров делим на 30 получаем 5 секунд. Я надеюсь до тебя дошло, что комбат может висеть и 5 секунд, и 5.5, и 6, и вообще любое значение между 5 и 6 секундами.

    - - - - - -

    Цитата Сообщение от ROGUE007 Посмотреть сообщение
    я посмотрел первый момент, как ты там понял что цел ьвне комбата я хз. Я же кинул, где отчетливо видно, когда цель в комбате, а когда нет
    Если ты про первый момент у мувике анмерси, то вот
    45 кадр седакт.

    213 кадр выход из боя

    169 кадров, делим на 30 получаем 5.63 секунды был в комбате.

    Кстати этот репорт закроют, если не оформишь и не предоставишь пруфов того, как работает на циркуле, причем с расчетами нормальными.
    Последний раз редактировалось morlok5; 09.07.2015 в 07:40.
    Цитата Сообщение от Сфера Посмотреть сообщение
    Вообще уже обнаглели, даже насливать 5х5 им уже лень.

  6. #18
    Старожил
    Регистрация
    31.07.2013
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    123
    Поблагодарил(а)
    51
    Получено благодарностей: 45 (сообщений: 34).
    Репутация: 45
    morlok5, https://www.youtube.com/watch?v=H8ZIH_-CBfU
    заходим на оффициальный мувик гидры
    смотрим дату публикации Published on Mar 13, 2012
    смотрим описание 3 строчка
    http://www.hydramist.tv
    http://www.twitch.tv/hydramist
    http://www.arena-tournament.com
    заходим на твой ролик http://www.youtube.com/watch?v=ZFe3qXJ8KpM
    смотрим дату публикации Published on Jul 30, 2012
    смотрим на коментарии комьюнити . И там написано что это ат
    заходим на википедию о да детка
    The Burning Crusade 28 октября 2005 года[48] 16 января 2007 года[49]
    Wrath of the Lich King 3 августа 2007 года[50] 13 ноября 2008 года[51]
    Cataclysm 21 августа 2009 года[52] 7 декабря 2010 года[53]
    Mists of Pandaria 21 октября 2011 года[54] 25 сентября 2012 года
    Warlords of Draenor 8 ноября 2013 года[55] 13 ноября 2014 года[56]
    видим что лич закрыли разница между публикацией мувика и закрытием лича 4 года
    Теперь ты хочешь сказать , что твой мувик гидра хранил 4 года чтобы потом вот в 2012 его выставить?
    Если ты не понял . поясню , твой пруф вброс. это ат

  7. #19
    Гуру Аватар для morlok5
    Регистрация
    30.01.2012
    Сообщений
    431
    Поблагодарил(а)
    75
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 54).
    Репутация: 96
    Лол ща гидрабои тебя тапками закидаютyao-ming-fuck-that Тебя не смутило что ролик выложил некто warcraftmovie.ru?
    Как насчет вот этого или на АТ батлгруппы есть?)
    А как же вброс про европейские ценности?
    И да все самые известные мувы всегда были выложены сначала на warcraftmovies, а уже потом перелиты на youtube.
    Последний раз редактировалось morlok5; 09.07.2015 в 12:01.
    Цитата Сообщение от Сфера Посмотреть сообщение
    Вообще уже обнаглели, даже насливать 5х5 им уже лень.

  8. #20
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    Цитата Сообщение от morlok5 Посмотреть сообщение
    Вот. То, что прист не в комбате можно углядеть по активной еде, которая соответственно в комбате активна быть не может
    Всего 150 кадров прист был в бою и не с кем не взаимодействовал. Фрейм рейт видео 30к/с, следовательно 150 кадров делим на 30 получаем 5 секунд. Я надеюсь до тебя дошло, что комбат может висеть и 5 секунд, и 5.5, и 6, и вообще любое значение между 5 и 6 секундами.
    я не понмаю о каком присте идет речь? о том который снимает? он на 2ом скрине в полиморфе, или со вражеской тимы? он на первом скрине
    Цитата Сообщение от morlok5 Посмотреть сообщение
    Unmercey делим на 30 получаем 5.63 секунды был в комбате.
    я не уверен что он там сам вышел из комбата, если ты посмотришь на бафы, то увидишь что он поющал инвиз(какойто зелье инвиза).Там даже эффект камеры был как у магов и Баф соответсвтующий. Этот момент я кинул лишь чтоб показать что 5ю секундами и не пахнет. Т.е. выход из комбата минимум 5.5 сек

    Кинь 2 скрина и обведи тот фрем на который смотреть.
    Последний раз редактировалось ROGUE007; 09.07.2015 в 12:17.
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  9. #21
    Гуру Аватар для morlok5
    Регистрация
    30.01.2012
    Сообщений
    431
    Поблагодарил(а)
    75
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 54).
    Репутация: 96
    Цитата Сообщение от ROGUE007 Посмотреть сообщение
    я не понмаю о каком присте идет речь? о том который снимает? он на 2ом скрине в полиморфе, или со вражеской тимы? он на первом скрине

    я не уверен что он там сам вышел из комбата, если ты посмотришь на бафы, т оувидишь что он поющал инвиз(какойто зелье инвиза). Баф соответсвтующий. Этот момент я кинул лишь чтоб показать что 5ю секундами и не пахнет
    Прекращай тупить ну же. Давай еще... третий. Ща кружочками по выделяю.

    Цитата Сообщение от morlok5 Посмотреть сообщение
    Я тебя не понимаю, причем тут цель, я смотрел комбат по присту. Еще раз смотри внимательно
    Hydra (Прист, который снимает) получает шип на 143 кадре
    (Выделил красным кружочком)
    Вот. Это первый кадр где прист в шипе, следовательно больше он ни с кем не взаимодействовал
    Спадает комбат (с Гидры, приста, который снимает)на 292 кадре
    (Выделил зеленым кружочком)
    Вот. То, что прист не в комбате можно углядеть по активной еде, которая соответственно в комбате активна быть не может
    Всего 150 кадров прист был в бою и не с кем не взаимодействовал. Фрейм рейт видео 30к/с, следовательно 150 кадров делим на 30 получаем 5 секунд. Я надеюсь до тебя дошло, что комбат может висеть и 5 секунд, и 5.5, и 6, и вообще любое значение между 5 и 6 секундами.

    - - - - - -



    Если ты про первый момент у мувике анмерси, то вот
    45 кадр седакт, попадает на рогу (который снимает, это последнее действие, которое могло ввести его в комбат)
    (Выделил красным кружочком)
    213 кадр выход из боя
    (Иконочка комбата пропала, и можно залезть на маунта, обвел зеленым кружочком) Поюзал он вот это http://wowroad.info/?item=4397 аж через 12 кадров после выхода из комбата, а это 0.4 секунды.
    169 кадров, делим на 30 получаем 5.63 секунды был в комбате.

    Кстати этот репорт закроют, если не оформишь и не предоставишь пруфов того, как работает на циркуле, причем с расчетами нормальными.
    Я очень надеюсь, что до тебя дошло.
    Последний раз редактировалось morlok5; 09.07.2015 в 12:32.
    Цитата Сообщение от Сфера Посмотреть сообщение
    Вообще уже обнаглели, даже насливать 5х5 им уже лень.

  10. #22
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    Цитата Сообщение от morlok5 Посмотреть сообщение
    Я тебя не понимаю, причем тут цель, я смотрел комбат по присту. Еще раз смотри внимательно
    Прист получает шип на 143 кадре

    Вот. Это первый кадр где прист в шипе, следовательно больше он ни с кем не взаимодействовал
    Спадает комбат на 292 кадре

    Вот. То, что прист не в комбате можно углядеть по активной еде, которая соответственно в комбате активна быть не может
    Всего 150 кадров прист был в бою и не с кем не взаимодействовал. Фрейм рейт видео 30к/с, следовательно 150 кадров делим на 30 получаем 5 секунд. Я надеюсь до тебя дошло, что комбат может висеть и 5 секунд, и 5.5, и 6, и вообще любое значение между 5 и 6 секундами.
    тут я делаю вывод, что ты ....мягко говоря...дурачок. Зачем мне за разными пристами смотреть? Сначала на первом скрине в полимеорфе вражеский прист, а на втором скрине ужде сам автор видео. Либо смотри по кадрам полиморф на присте-авторе, либо на присте вражеской команды.
    Цитата Сообщение от morlok5 Посмотреть сообщение
    Я очень надеюсь, что до тебя дошло.
    там рога прожал зелье инвиза. А вообще, смотри 3ий скрин. там все четко видно. выход из боя 6 секунд
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  11. #23
    Гуру Аватар для morlok5
    Регистрация
    30.01.2012
    Сообщений
    431
    Поблагодарил(а)
    75
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 54).
    Репутация: 96
    Ты совсем даун я не пойму? Причем тут вообще вражеский прист? Где ты тут увидел шип на вражеском присте? Ты не знаешь где в дефолтном интерфейсе дебафы отображаются что-ли? На вот тебе скрин на 3 кадра позже, если ты можешь ориентироваться только по черепашкам, надеюсь тебе проще станет и до тебя все таки дойдет на ком тут шип, хотя уже сомневаюсь
    Ты даун какой то редкостный, я тебе 3 раза разжевывал одно и тоже, даже кружочки сука нарисовал и до тебя все равно не дошло
    Цитата Сообщение от ROGUE007 Посмотреть сообщение
    там рога прожал зелье инвиза. А вообще, смотри 3ий скрин. там все четко видно. выход из боя 6 секунд
    Ты можешь понять, что сначала комбат спал, а потом через 0.4 секунды он нажал зелье инвиза. И что вообще за третий скрин, где там четко видно про 6 секунд комбата. Либо ты троль, либо даун, но в любом случая бомбит у меня на тебя страшно
    Последний раз редактировалось morlok5; 09.07.2015 в 15:46.
    Цитата Сообщение от Сфера Посмотреть сообщение
    Вообще уже обнаглели, даже насливать 5х5 им уже лень.

  12. #24
    Ветеран форума
    Регистрация
    03.02.2012
    Сообщений
    1,180
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 180 (сообщений: 95).
    Репутация: 119
    На офе что выход из боя, что ДР не являлись фиксированной цифрой. Получалось это из-за офовской механики. Однако выход их боя не должен быть ровно 5 секунд и это не обсуждается. По сути что на офе могло, либо не сработать (соответственно на этом не строили тактики) тут работает с 100% вероятности и абузица по полной.

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Катаклизм в катакомбах
    от Plantagge в разделе Отклонено
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 20.07.2014, 00:44
  2. Бурст комбата
    от rexby22 в разделе Корзина
    Ответов: 27
    Последнее сообщение: 28.05.2014, 14:49
  3. комбат гайд
    от kiske88 в разделе Корзина
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 08.02.2014, 20:06
  4. Главная страница проекта = кома компьютера
    от Unky в разделе Вопросы по форуму
    Ответов: 43
    Последнее сообщение: 18.01.2013, 16:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •