Была проблема с учетом 80% абсорба от ауры таланта для спеллов, которые уже находились в полете в момент наложения ауры. Перенёс проверку в другое место, теперь должно быть всё в порядке. Сама механика прока работает корректно - если урон за смертельный удар больше 10% хп, то остаётся 10%, остальное абсорбится, если меньше, то смертельный урон абсорбится, но хп остаётся на том же уровне. В целом с этим талантом не должно быть больше проблем, но если будут, то после апдейта создайте новую тему, а эту пока закрываю.
˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw