Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
На доработку Огонь и Сера + Обратный поток = бесконечный спам Испепеления - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 20 из 20
  1. #13
    Ветеран форума
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Лидский р-н
    Сообщений
    1,475
    Поблагодарил(а)
    241
    Получено благодарностей: 128 (сообщений: 105).
    Репутация: 128
    бесконечно уже не поспамишь никак,смирись но так и должно быть

  2. #14
    Новичок
    Регистрация
    13.11.2012
    Сообщений
    23
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от Кепчик Посмотреть сообщение
    бесконечно уже не поспамишь никак,смирись но так и должно быть
    Не так) По 10+ целям должен быть бесконечный спам (по 5+, если очень прет на криты) ;)
    Все остальное - выдумки автора темы. Спам то в основном для пве используется (соло паки мобов разносить), и в масс-бг (где он и так будет постоянный). На арене и в мелких замесах скил бесполезный полностью.

  3. #15
    Ветеран форума
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Лидский р-н
    Сообщений
    1,475
    Поблагодарил(а)
    241
    Получено благодарностей: 128 (сообщений: 105).
    Репутация: 128
    я промолчу лучше

  4. #16
    Ветеран форума
    Регистрация
    08.12.2014
    Адрес
    Mists of Pandaria
    Сообщений
    1,339
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 34 (сообщений: 30).
    Репутация: 34
    Цитата Сообщение от Кепчик Посмотреть сообщение
    я промолчу лучше
    Ну должно при определенних моментах спам, как для убийства пака мобов в пве. Но они как всегда сломали спел. Угли не регенит.

  5. #17
    Ветеран форума
    Регистрация
    02.10.2012
    Сообщений
    1,333
    Поблагодарил(а)
    13
    Получено благодарностей: 414 (сообщений: 326).
    Репутация: 643
    доказательства есть?

    я сейчас проверил под углем и серой на трех мобах - прекрасно видет реген углей.
    Не забывайте проверять репорты после обновлений. Нам нужно знать, можно ли закрывать тему. По этому если в какой-то теме вы видите сообщение от разработчика с текстом "исправлено" или "проверяйте после обновления" - проверяйте пожалуйста после обновления)

  6. #18
    Наш человек Аватар для Luxor1991
    Регистрация
    17.07.2015
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    837
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 51 (сообщений: 37).
    Репутация: 51
    Актуально. Проверил снова - до сих пор баг присутствует: после Поджигания включаем <Огонь и сера> и видим что на аое версию <Испепеления> не нужно тратить угли и даже наоборот применение заклинания создает большое количество углей + урон не режется вообще, как кидал 80к в манекен, так и кинул 240к в три цели (хотя в тултипе написано наносит 50% урона).
    Ап!!!

  7. #19
    Ветеран форума
    Регистрация
    13.01.2016
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    1,013
    Поблагодарил(а)
    155
    Получено благодарностей: 184 (сообщений: 128).
    Репутация: 184
    Цитата Сообщение от Luxor1991 Посмотреть сообщение
    Актуально. Проверил снова - до сих пор баг присутствует: после Поджигания включаем <Огонь и сера> и видим что на аое версию <Испепеления> не нужно тратить угли и даже наоборот применение заклинания создает большое количество углей + урон не режется вообще, как кидал 80к в манекен, так и кинул 240к в три цели (хотя в тултипе написано наносит 50% урона).
    Ап!!!
    50% урона ахахаххаха, надо чтобы вообще не дамажил или бил по 10% от испепеления ???

  8. #20
    Активист Аватар для namik
    Регистрация
    18.11.2016
    Сообщений
    75
    Поблагодарил(а)
    11
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 8).
    Репутация: -33
    если включить огонь и сера а потом использовать поджигание то угли забирает а если наоборот то нет
    а в тултипе урон показан вместе с прибавкой от искусности,если снять все шмотки то получается базовый урон 43,40%
    http://images.vfl.ru/ii/1480074292/55d2c380/15096210.gif

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •