Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Отклонено Искусность:волнение стихий - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 16 из 16
  1. #13
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от Saylance Посмотреть сообщение
    Разве? Судя из описание мультистрайка в том логе, это тринкет, какой в ОО падает.
    Да и Дренор чуть позже вышел, а не датой записи лога.
    Да и в Дреноре зразу было сжатие, дпс под 1 млн. быть точно не мог.
    Ну я мог и ошибится в этом, с препатчами Дренора путаница большая. Но если так - это даже и лучше, теперь два лога говорят об одном и том же.
    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Ceasarion Посмотреть сообщение
    а может не кубики , а динамичный пересчёт от проков \ модификаторов урона и спд *?
    Пересчет проков/модификаторов урона и спд никак не может создать ситуацию, когда основное заклинание идет без крита, а прок искусности - с критом. Это объясняется лишь одним - идут два отдельных броска кубика критического эффекта.
    Последний раз редактировалось Зороастр; 19.04.2016 в 05:55.

  2. #14
    Ветеран форума Аватар для Ceasarion
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    Туманность пандарии
    Сообщений
    1,155
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 116 (сообщений: 90).
    Репутация: 116
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Это объясняется лишь одним - идут два отдельных броска кубика критического эффекта.
    понимаю что ммо примитив как и система ДД , но далеко она ушла от кубиков ... однако просмотрев штук 10 логов элемов , пришёл к тому же выводу относительно критического эффкта.
    остаётся лишь вопрос какое значение урона для 2го спела считается базовым *?
    фактически нанесённый урон или общий расчёт от базового ... и тултип во втором случае явно адски не буквален в своём описании как и не информативен )))
    Последний раз редактировалось Ceasarion; 19.04.2016 в 10:42.

  3. #15
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от Ceasarion Посмотреть сообщение
    остаётся лишь вопрос какое значение урона для 2го спела считается базовым *?
    фактически нанесённый урон или общий расчёт от базового ... и тултип во втором случае явно адски не буквален в своём описании как и не информативен )))
    Искусность - это прок при касте, он считается с "нуля", как обычное заклинание. Ранее я уже писал - это отдельные заклинания со своими базовыми значениями, коеф. силы заклинаний, множителями.

    Можете проанализировать логи. Даже при хит-хит и крит-крит паре не всегда будет соотношение 75% между искусностью и обычным заклинанием. Это происходит потому, что два броска кубика идут и для их базовых значений. К примеру, может выпасть так, что для обычного заклинания возьмется минимальный урон в диапазоне, а для искусности - максимальный (который равен 75% от максимального урона обычного заклинания). Соотношение уронов будет больше 75%.

    - - - Updated - - -

    Судя по тому, что я вижу в данном репорте - нет оснований полагать, что есть какие то баги.
    Последний раз редактировалось Зороастр; 19.04.2016 в 11:13.

  4. #16
    Ветеран форума Аватар для Ceasarion
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    Туманность пандарии
    Сообщений
    1,155
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 116 (сообщений: 90).
    Репутация: 116
    и теперь последнее , почему при "касте" или его завершении , а не факту попадания ... в случае "каста" молнии вылетали бы одновременно одинаковым флайтаймом и без задержек , а фактически вылет знаменуется попаданием в видео роликах , помимо этого есть ли факт промаха мейн спела и попадания прока *?
    так же стоит упомянуть факты снятия \ накладки спелов проков \ пасивок ... т.е. если всё дело происходит при касте , то сервер вкурсе кританёт ли спел и спасобен вызвать соответствующие проки пасивок \ предметов и остальной мишуры до того как он вылетит и апнуть их после - к примеру
    таже ясность мысли -
    2 след каста +20% , завершён каст молнии - с проком искусности , оба заряды падают т.к. 2 спела их использовали и тут же при вылете дубликата если он критический возможен ап снова этой же ясности мысли , таким образом до каста и после висят 2 стака бафа - в этом случае каким образом вообще будет механика расчёта меткости и факта попадания рассчитываться.
    https://www.youtube.com/watch?v=qLYXyY3HjTg
    Последний раз редактировалось Ceasarion; 19.04.2016 в 13:37.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. Искусность:волнение стихий!
    от OneRvnk в разделе Исправлено
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 21.09.2014, 13:08
  2. Искусность: волнение стихий
    от ОФФМЕН в разделе Исправлено
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 07.09.2014, 11:21
  3. Искусность волнение стихий
    от Exebishi в разделе Отклонено
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 16.08.2014, 18:09
  4. Искусность: волнение стихий и выброс лавы
    от Рьюк в разделе Исправлено
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 14.07.2014, 13:55
  5. вопрос искусность авар
    от fdgfdg в разделе Корзина
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 18.03.2012, 22:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •