Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Приоритетный Фреймы - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 22 из 22

Тема: Фреймы

  1. #13
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    Цитата Сообщение от kommanch Посмотреть сообщение
    Замечал, стоишь дальше чем все ренджи, а при росте балтара реально не дает стрелять пока не отойдешь еще метров на 10
    просто мили хитбокс походу увеличивается и все. изза этого хантам не дает стрелять
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  2. #14
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от CrazySnail Посмотреть сообщение
    Такой вопросик возник, должен ли различаться у различных расс размер фрэйма(кружок под ногами, когда в таргет берешь)?
    Фрейм может и различается, но хитбокс у игроков одинаковый. Иначе:
    Цитата Сообщение от Тыгдеятут Посмотреть сообщение
    дисбаланс и вообще кококо
    У игровых рас все унифицировано. По этой причине, например, людям кажется что гномы "быстро бегают" Хотя на самом деле скорость у них такая же как у всех, просто модель меньше и создается иллюзия что он перемещается как будто быстрее.

    Цитата Сообщение от CrazySnail Посмотреть сообщение
    Просто в том же каражане пролезают все , кроме коровок)
    А тут возможно баг..

  3. #15
    Старожил
    Регистрация
    03.07.2016
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 12).
    Репутация: 17
    Сейчас затестил, расстояние для миллиатаки одинаковое, но что меня удивило так это рейндж, не не так, РЕНДЖИЩЕ просто, нереально далеко достает, даже визуально глаз режет.

  4. #16
    Абориген
    Регистрация
    23.06.2016
    Сообщений
    1,741
    Поблагодарил(а)
    164
    Получено благодарностей: 252 (сообщений: 176).
    Репутация: 1274
    Цитата Сообщение от LILLILILLI Посмотреть сообщение
    РЕНДЖИЩЕ просто, нереально далеко достает, даже визуально глаз режет.
    у того, у кого фрейм больше?
    или
    по тому, у кого фрейм больше?

  5. #17
    Абориген Аватар для SSSacred
    Регистрация
    13.09.2012
    Адрес
    Где-то там...
    Сообщений
    1,665
    Поблагодарил(а)
    150
    Получено благодарностей: 151 (сообщений: 116).
    Репутация: 93
    Цитата Сообщение от EPGP Посмотреть сообщение
    у того, у кого фрейм больше?
    или
    по тому, у кого фрейм больше?
    скорее второе)
    Цитата Сообщение от ℬовδай’κа
    Мне нечего душить в себе :)
    Был бы у меня ужик - душила бы его.

    За это у нас наказывают)

    Цитата Сообщение от Кодекс
    "Тяжелые" механики тоже затрагиваются или думаешь, что некоторые работающие заклинания сами собой ломаются?
    [свернуть]

  6. #18
    Абориген
    Регистрация
    23.06.2016
    Сообщений
    1,741
    Поблагодарил(а)
    164
    Получено благодарностей: 252 (сообщений: 176).
    Репутация: 1274
    Цитата Сообщение от SSSacred Посмотреть сообщение
    скорее второе)

    оффтоп

    Репутация: -2

    Кааааак?


    *зависть*
    [свернуть]

  7. #19
    Старожил
    Регистрация
    03.07.2016
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 12).
    Репутация: 17
    Цитата Сообщение от EPGP Посмотреть сообщение
    у того, у кого фрейм больше?
    или
    по тому, у кого фрейм больше?
    Вообще по любому, сделаю скрин, как будет время, очень смешно смотрится как твой чар бьет воздух.

  8. #20
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от LILLILILLI Посмотреть сообщение
    Сейчас затестил, расстояние для миллиатаки одинаковое, но что меня удивило так это рейндж, не не так, РЕНДЖИЩЕ просто, нереально далеко достает, даже визуально глаз режет.
    Так всегда было, и на оффе тоже
    Мили рендж - 5 ярдов, или 4.572 метра В реальности, такое разумеется невозможно, но для удобства игроков сделано именно так.

  9. #21
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    если я правильно заметил на офе, то круг под ногами показывает величину хитбокса. если ошибаюсь поправте.

    ps на офе у ребра круг огромен, чуть не на пол комнаты, у нас маленький, под ширину его модельки
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  10. #22
    Старожил
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    100
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 5).
    Репутация: 6
    ошибаешься, красный круг под ногами не связан с величиной хитбокса. к примеру на маннороте круг менял свои размеры раза в 3 от 1 фазы ко 2.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. стандартные фреймы
    от джагернаут в разделе Аддоны
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 25.06.2016, 21:16
  2. фреймы, пати, кап, петы.
    от Utmost в разделе Архив
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 29.08.2012, 15:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •