Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Режим боя. - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 34

Тема: Режим боя.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    Цитата Сообщение от /Danil/ Посмотреть сообщение
    Не только в пве бою, так же и на БГ бывает (на Береге например)
    на береге я совставоял репорт почему зависает бой
    если хочешь помочь, можешь сделать
    Цитата Сообщение от Animagus Посмотреть сообщение
    Можно снимок машины на которой у вас случилось подобное.
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  2. #2
    Почетный флудер
    Регистрация
    20.11.2012
    Сообщений
    2,380
    Поблагодарил(а)
    411
    Получено благодарностей: 172 (сообщений: 139).
    Репутация: 172

  3. #3
    Старожил Аватар для Котёнок
    Регистрация
    12.02.2015
    Сообщений
    178
    Поблагодарил(а)
    15
    Получено благодарностей: 15 (сообщений: 13).
    Репутация: 15
    Часто замечал что бой виснет ещё и от существ 1-5 уровня лягушек,змей,тараканов и прочих мелких животных.
    Если рядом с ними использовать аое спелы или же любое действие по площади.Тот же чардж проведённый на цель рядом с крысой вводит в бой не только персонажа но и крысу.В основном проблема таких случаев в том что существа 1-5 уровня не нападают на персонажа в случае получения боя(не прямого),а продолжают двигаться как и до боя.(в таргет противника они так же не берут)В итоге комбат есть ,а вот кто его кинул уже не понять.
    Последний раз редактировалось Котёнок; 21.10.2016 в 19:45.

  4. 2 пользователей сказали cпасибо Котёнок за это полезное сообщение:

    Animagus (03.01.2017),Оскверняшка (18.07.2017)

  5. #4
    Старожил Аватар для Zarna
    Регистрация
    31.01.2014
    Сообщений
    198
    Поблагодарил(а)
    29
    Получено благодарностей: 29 (сообщений: 26).
    Репутация: 208
    Цитата Сообщение от Котёнок Посмотреть сообщение
    Часто замечал что бой виснет ещё и от существ 1-5 уровня лягушек,змей,тараканов и прочих мелких животных.
    Если рядом с ними использовать аое спелы или же любое действие по площади.Тот же чардж проведённый на цель рядом с крысой вводит в бой не только персонажа но и крысу.В основном проблема таких случаев в том что существа 1-5 уровня не нападают на персонажа в случае получения боя(не прямого),а продолжают двигаться как и до боя.(в таргет противника они так же не берут)В итоге комбат есть ,а вот кто его кинул уже не понять.
    Аналогично было очень долгое время в Зуль'Фарраке с неагрессивными скарабеями: АоЕ зацепило, он, вроде сагривается, потом от балды включает evade, возвращается на точку сагривания, но combat, падла, не снимает. Потом ищи-свищи по всему инсту, кто тебя держит. -- Сейчас про ЗФ не знаю точно, надо проверять.
    Совсем недавно в Пылевых Топях: паук (там их, вроде, аж один вид) заагрился по радиусу, ч-з N-ное расстояние включил evade, побежал назад... еду дальше -- combat висит... возвращаюсь: паук завис на месте на обратном пути. Когда приблизилась на расстояние выстрела, он опять ожил, добежал пару метров до точки сагривания -- combat спал.

  6. #5
    Почетный флудер
    Регистрация
    20.11.2012
    Сообщений
    2,380
    Поблагодарил(а)
    411
    Получено благодарностей: 172 (сообщений: 139).
    Репутация: 172
    АП!

  7. #6
    Почетный флудер
    Регистрация
    20.11.2012
    Сообщений
    2,380
    Поблагодарил(а)
    411
    Получено благодарностей: 172 (сообщений: 139).
    Репутация: 172
    АП!

  8. #7
    Почетный флудер
    Регистрация
    20.11.2012
    Сообщений
    2,380
    Поблагодарил(а)
    411
    Получено благодарностей: 172 (сообщений: 139).
    Репутация: 172
    АП!

    - - - Updated - - -

    Ещё часто багается режим боя от того что зацепишь какогонибудь моба, и не станешь убивать его уедешь, моб отстанет, но бой при этом может повиснуть.

  9. #8
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    6,004
    Поблагодарил(а)
    3,827
    Получено благодарностей: 3,122 (сообщений: 1,844).
    Репутация: 32748
    Цитата Сообщение от /Danil/ Посмотреть сообщение
    АП!

    - - - Updated - - -

    Ещё часто багается режим боя от того что зацепишь какогонибудь моба, и не станешь убивать его уедешь, моб отстанет, но бой при этом может повиснуть.
    Нужны примеры ситуаций или названия\ид существ, из за которых случаются проблемы с состоянием боя.

  10. #9
    Почетный флудер
    Регистрация
    20.11.2012
    Сообщений
    2,380
    Поблагодарил(а)
    411
    Получено благодарностей: 172 (сообщений: 139).
    Репутация: 172
    Цитата Сообщение от Animagus Посмотреть сообщение
    Нужны примеры ситуаций или названия\ид существ, из за которых случаются проблемы с состоянием боя.
    Ну например на ОЛО так ходим ги-рейдом, там бывает цепляем элементалей, и виснет бой

    - - - Updated - - -

    И кстати на БГ ещё когда танк или пушку до конца не добьёшь, то бой виснит, даже если ты от этого танка или пушки далеко отойдёшь

    - - - Updated - - -

    А так все примеры трудно выследить, так как смотришь иногда бой повис, хрен его знает от чего.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Animagus Посмотреть сообщение
    Нужны примеры ситуаций
    А чё за примеры ситуаций?

  11. #10
    Почетный флудер
    Регистрация
    20.11.2012
    Сообщений
    2,380
    Поблагодарил(а)
    411
    Получено благодарностей: 172 (сообщений: 139).
    Репутация: 172
    Вот ещё раз рейдом на Огри ходили, тоже бой повис у половину рейда, хз из-за чего http://radikal.ru/video/b3498RhXGDh

    - - - Updated - - -

    Может какогонибудь моба слили и комбат не снялся

  12. #11
    Старожил Аватар для Котёнок
    Регистрация
    12.02.2015
    Сообщений
    178
    Поблагодарил(а)
    15
    Получено благодарностей: 15 (сообщений: 13).
    Репутация: 15
    Сегодня бегая по чумке (Восточные чумные)заметил бой между http://ru.wowhead.com/npc=12352 и http://wowroad.info/?npc=8525 (вроде с ним точно не помню)Бой был на Перекрёстке корина.Боец нападает ударяет хранителя,но тот вместо ответного удара дёргается к нему и возвращается на свой маршрут игнорируя его атаки.Спустя некоторое время ходьбы он снова дёргается к бойцу и возвращается на свой маршрут.Боец же всё это время пытается его атаковать ,станит освещает кидает экзорцизм ,но хранитель не только не станится но и снимает с себя все станы спустя 2 секунды и регенит хп на фул.
    Сколько помню там пробегал всегда они дрались между собой нормально как и должны (заклятые враги) Пример http://wowroad.info/?npc=8564 и http://wowroad.info/?npc=8523
    с которыми проблем как таковых не было,убил нежить и комбата нет (если зацепил момент агро и смену цели с тебя на следопыта)
    Но с Хранителем такая штука не прокатит ,если убить бойца зависнит комбат от хранителя и пока он жив не спадёт,если убить хранителя боец будет в вечном бою с тобой.
    Скорее всего там виснит скрипт.Но суть проблемы в том что если 2 нпс дерутся между собой и ты убиваешь 1 из них ,пока не умрут оба комбат не спадёт.То же бывает если моб преследует игрока и попутно его начинает бить какой то 2 например гвард,(цель преследования на расстоянии вне зоны боя с мобом), он иногда не меняет цель на наносящего урон,а просто возвращается на место будто теряя цель,а сам бой зависает пока не вернуться и не убить его,хотя он отрегенился и начал ходить по маршруту своему.Иногда если подойти к такому мобу,он не агрится на персонажа ,а начинает так же дёргаться беря и теряя игрока как цель.(грубо говоря эвейдится пытается напасть и снова эвейдится)Сор если неверно написал действие...
    Последний раз редактировалось Котёнок; 06.01.2017 в 04:21.

  13. 1 пользователь сказал cпасибо Котёнок за это полезное сообщение:

    Animagus (11.01.2017)

  14. #12
    Почетный флудер
    Регистрация
    20.11.2012
    Сообщений
    2,380
    Поблагодарил(а)
    411
    Получено благодарностей: 172 (сообщений: 139).
    Репутация: 172
    Ещё на арене Зул Драк почти всегда бой виснет когда мобов бьёшь там.
    Последний раз редактировалось /Danil/; 06.01.2017 в 20:23.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •