Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Приоритетный Осадная машина - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 23 из 23
  1. #13
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от palad Посмотреть сообщение
    если бы она так работала и была бы вдобавок не уязвима, то это слишком уже для циркла
    Баг с неуязвимостью надо чинить, разумеется. Думаю тут дело в том, что машина нейтральная, вместо того чтобы принадлежать конкретной стороне.

    Но согласись, большой танк, два огнемета, пушка, выброс пара, таран и чардж, должны наносить существенный урон, особенно если внутри хорошо одетые игроки. Это ведь наверное самая мощная машина в игре..

  2. #14
    Ветеран форума Аватар для First Aid Kit
    Регистрация
    14.08.2014
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,142
    Поблагодарил(а)
    123
    Получено благодарностей: 629 (сообщений: 359).
    Репутация: 2292
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Думаю тут дело в том, что машина нейтральная, вместо того чтобы принадлежать конкретной стороне.
    Пушка у машины нейтральная, а машина сама первое время неактивна и не уязвима, но можно сесть в пушку и пересесть в машину.
    Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!

  3. #15
    Ветеран форума Аватар для CrazySnail
    Регистрация
    19.12.2015
    Сообщений
    977
    Поблагодарил(а)
    130
    Получено благодарностей: 90 (сообщений: 64).
    Репутация: 693
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Баг с неуязвимостью надо чинить, разумеется. Думаю тут дело в том, что машина нейтральная, вместо того чтобы принадлежать конкретной стороне.
    вообще в таргет не береться , т.е. существует чисто графически, по факту ездят 3 пушки.

  4. #16
    Старожил Аватар для MachineGunKelly
    Регистрация
    10.02.2016
    Сообщений
    128
    Поблагодарил(а)
    20
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 9).
    Репутация: 11
    Пока баг есть, фанимся по полной)
    удалил

  5. #17
    Ветеран форума Аватар для CrazySnail
    Регистрация
    19.12.2015
    Сообщений
    977
    Поблагодарил(а)
    130
    Получено благодарностей: 90 (сообщений: 64).
    Репутация: 693
    Цитата Сообщение от MachineGunKelly Посмотреть сообщение
    Пока баг есть, фанимся по полной)
    А я без ласт ачивы сижу , збс чо

  6. #18
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от CrazySnail Посмотреть сообщение
    вообще в таргет не береться , т.е. существует чисто графически, по факту ездят 3 пушки.
    Если на ней игрок то берется, только урон не всегда идет.

    Цитата Сообщение от MachineGunKelly Посмотреть сообщение
    Пока баг есть, фанимся по полной)
    Да какой там фан, если половина абилок не наносит урона вообще. Даже отбрасывание кривое, если чарджнуться в толпу, то игроки летят в разные стороны, с разной скоростью и с минимальным уроном. Видимо рассинхронизация..

    Единственная польза, это попытаться сломать ворота, и то приходится орать чтобы кто-то сел на пушку.. А урон мизерный, бонусы от Нефти и Руды, то ли не работают, то ли дамаг просто сам по себе мал.

    Вообще с машинами беда. Когда последний раз проверял, пушки на корабле не доставали до земли, вообще не видно в кого стреляешь, а у гливы сальво не работало, и опять же проблема с попаданием по целям..

  7. #19
    Ветеран форума Аватар для CrazySnail
    Регистрация
    19.12.2015
    Сообщений
    977
    Поблагодарил(а)
    130
    Получено благодарностей: 90 (сообщений: 64).
    Репутация: 693
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Если на ней игрок то берется, только урон не всегда идет.
    Я скинул видео , она не берется в таргет. Я уже раз 20 попадал на это бг , в 2 окна за протиположные фракции , раз 15 взял машину и только 2 раза мог её бить.

  8. #20
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    5,703
    Поблагодарил(а)
    3,514
    Получено благодарностей: 2,902 (сообщений: 1,702).
    Репутация: 32528
    Ошибки с недоступностью посадки, дружественными пушками должны быть исправлены. Также исправлено скалирование для пушек от вещей игрока. Для самой машины скалирование не найдено, вероятно его и не было, так как машина и так имеет 800 тыс+ здоровья.

    Осталось исправить нерабочие способности пушек.

  9. #21
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от Animagus Посмотреть сообщение
    Для самой машины скалирование не найдено, вероятно его и не было, так как машина и так имеет 800 тыс+ здоровья.
    Эмм..

    http://us.battle.net/wow/en/game/patch-notes/3-1-2
    Vehicle health and damage output in Strand of the Ancients and Wintergrasp now scale with the item level of the operator’s gear. Power scaling is now 1% damage and 1% health per average item level.
    Остров появился в патче 3.2.0, думаю там так же должно быть скалирование..

    Да, и до кучи, раз уж речь зашла об Острове.. Вот тут http://wowwiki.wikia.com/wiki/Isle_o...?oldid=2354178 пишут, что взятые Каменоломня и Нефтезавод, должны давать приток подкреплений, видимо так же как и на Альтераке.
    Последний раз редактировалось Jester; 25.09.2016 в 12:54.

  10. #22
    Ветеран форума Аватар для CrazySnail
    Регистрация
    19.12.2015
    Сообщений
    977
    Поблагодарил(а)
    130
    Получено благодарностей: 90 (сообщений: 64).
    Репутация: 693
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Каменоломня и Нефтезавод, должны давать приток подкреплений, видимо так же как и на Альтераке.
    кстати мб , т.к. они сейчас вроде как бесполезны.

  11. #23
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    5,703
    Поблагодарил(а)
    3,514
    Получено благодарностей: 2,902 (сообщений: 1,702).
    Репутация: 32528
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Эмм..

    http://us.battle.net/wow/en/game/patch-notes/3-1-2


    Остров появился в патче 3.2.0, думаю там так же должно быть скалирование..

    Да, и до кучи, раз уж речь зашла об Острове.. Вот тут http://wowwiki.wikia.com/wiki/Isle_o...?oldid=2354178 пишут, что взятые Каменоломня и Нефтезавод, должны давать приток подкреплений, видимо так же как и на Альтераке.
    Я посмотрел трафик с оф сервера, там нет применения аур увеличивающих характеристики танка (именно осадной машины), для пушек есть, да. Каменоломни и нефтезавод проверю.

  12. 1 пользователь сказал cпасибо Animagus за это полезное сообщение:

    Jester (26.09.2016)

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •