Последний раз редактировалось pavvvel; 11.02.2017 в 05:27.
Тема актуальна, вар бш ебошит через текстуры в некоторых бг.
http://savepic.net/8917268.htm
Чардж не юзабелен в 3 маникен, персонаж стоит в центре модельки 1 маникена. Значит радиус чуть менее 8 ярдов(т.к. чардж с 8 юзабелен).
При чем тут пруфы. Частота обнволения местоположения противника 0,5 секунды. И интерполяция это не решит.
Не только вары из-за этого получают преимущество. Кастеры из-за этого могут контроль за колонну влепить, т.к. для него ты находишься в ЛоС, а у себя ты думаешь, что уже убежал из ЛоС.
Вары могут ударить с бОльшего расстояния, как и все милики, если очень быстро нажимать кнопки(привет автохоткей). На сервере стоит дополнительная проверка на рейндж, но если клиент позволяет(а он позволяет, т.к. вар видит совершенно другую картину), то на сервер идет отправка данных о ударе. И если часто нажимать, то в какой то момент сервер разрешает атаку.
Последний раз редактировалось Alexandr90; 08.02.2017 в 16:22.
Здесь вроде обсуждаемых откуда должно начинать считать рейндж. От краев или от центра модели? С тем же гогель могелем рейндж бша и т.д намного меньше чем у пробафаной на размеры коровы
Есть же вроде базовый размер модели игрока, и он не зависит от рассы и т.д. Надо поднять тему, в которой фиксили радиусы спеллов. Там разработчик отвечал что то по радиусу белйдшторма и бури паладина, почему они различны.
У приста холи нова тоже ништяк бьет
http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post2644510
http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post2646327
как приятно найти такие сокровища
AkuZokuSan (19.03.2017),pavvvel (19.03.2017),Thomas182 (18.10.2017)
Да ты нас дуришь, это хант за тобой бегал и стрелял, а ты модифицировал клиент чтоб он как вар с шм выглядел.![]()
у баговаров и щас ренж дичайший
pavvvel (19.03.2017)