Ап!
Ап!
Это явно ошибка Recount, который не может правильно обрабатывать такие ситуации. В коде аддона даже есть попытки это исправить -
Recount.ElementalMobID = {
[15430] = "3BF8", -- Earth elemental totem and it's greater elemental
[15439] = "3C4E" -- Fire elemental totem
}
Но почему то нужный код для это отключен. Сервер конечно может схитрить и послать данные, чтобы аддон считал элементаля, но я думаю это будет не совсем правильно.
И очень интересно увидеть ссылку на другой баг трекер, посмотреть какие аргументы использовались там.
Reeplex (22.05.2018)
а со скадой что?она нормально показывает?
Это не ошибка сервера, а недоработка близов. Дело в том, что элементали и змеи являются стражами (Guardian) и являются отдельными юнитами, которых вызвал объект (тотем или ловкушка) хозяина, а не прислужниками/питомцами, которые вызываются непосредственно хозяином.
API на 3.3.5a не давало возможности корректно производить подсчёт стражей вместе с хозяевами.
Как в Recount, так и в Skada. Отличие в аддонах - в Recount'e имеется костыль, который показывают у игрока своих стражей, при этом у других игроков это не отображается. Костыль прописан в самом аддоне
Т.е. исходя из этого , можно только сделать костыль из подделки запросов на сервер? :"(