Играю с открытия вчера упала первая лега.
Играю с открытия вчера упала первая лега.
а если не ходить в пве, то какой у меня шанс получить легу с сундуков локалок, допустим?)) это вообще реально?)
Друзья, давайте не будем разводить балаган, был поставлен конкретный вопрос по поводу дропа, конкретного ответа до сих пор нет, но попадаются умники которые начинают тут разглагольствовать. Ребят ненадо, давайте дождемся ответа админа.
Не дай Господь, ненавистники перестанут меня ненавидеть
Однажды мне сказали Рома, в тебе нет ничего человеческого, на что я ответил, что тот человек неправ, во мне никогда ничего человеческого и не было.
PS Закатай
После реализации данной системы шанс получить легендарный предмет появился при дропе с любого моба, рарника, боса или персонального ГО. Только вот шансы дропа будут очень сильно различаться, к примеру базовый шанс дроп с простых мобов и ГО будет 0,00018%, с рарников 0,018%, для ворлд босов 0,54%, для данжей 0,36% и тд. при увеличении сложности шанс будет увеличиваться. Для тех кому сильно не везет с дропом легендарных предметов у нас реализована система "Защита от неудачи", которая базируется на сборе killPoints(КП) которые при наборе будут влиять на шанс дропа легендарок
получать КП можно начиная с 98лвл если начата цепочка расколотых островов, после получения легендарного предмета КП обнуляются
победа на арене + 0.1КП
победа на бг/рбг + 2КП
прохождение подземелий легиона об/гер + 2КП
прохождение подземелий легиона мифик + 3КП
прохождение подземелий легиона мифик+ + 4КП
выполнение локального задания посланника + 4КП
убийство босса в рейде легиона лфр + 2КП
первое убийство рарника + 1КП
убийство ВБ + 3КП
убийство босса в рейде легиона об + 3КП
убийство босса в рейде легиона гер + 4КП
убийство босса в рейде легиона мифик + 6КП
сундук в оплоте класса + 15КП
убийство монстров в мире, треша в подземельях и рейдах, а так же открытие сундуков в мире и в подземельях/рейдах + 0.002КП
На текущий момент формула расчета шанса дропа следующая(она может изменяться со временем)
Drop_Chance = (0.18 * KPevent) * MAX(1; 1+((KPcount/capCP)-1)*2) / (2^LegendaryCount)
к примеру при наборе 250 КП и capCP=100 и отсутствии у вас легендарных предметов шанс будет для данжей гер 1,44%, для ворлдбосов 2,16%, для мифик рейдов 4,32%.
Из данных расчетов следует что до набора 100КП будет работать базовый шанс дропа описанный в начале, после набора 100КП шанс будет постепенно расти, при наборе 250КП шанс что вам выпадет легендарный предмет равен примерно 35%.
Количество легендарных предметов считается непосредственно на вашем персонаже, если вы удалите легендарный предмет в учет он больше не попадет. Так же при получении легендарного предмета, данный итем больше не будет участвовать в розыгрыше.
Формула приведена для примера расчетов, в текущий момент на сервере капКП неизвестен.
Работает так, как и должна.