А нормально, когда замораживающая ловушка стоит в метре от цели (но с небольшой разницей высот) и НЕ срабатывает? (было такое под кладбом алды на WSG).
А нормально, когда замораживающая ловушка стоит в метре от цели (но с небольшой разницей высот) и НЕ срабатывает? (было такое под кладбом алды на WSG).
С последним апдейтом сломали ренж всех ловушек. В году 2015-2016 помогал наладить этот рейнж, но сейчас все по новой, возможно даже еще хуже, чем было раньше. UPD!
Последний раз редактировалось Bowstringz; 18.10.2017 в 02:46.
Не ни одного вменяемого объяснения почему этот скатертрап трикс не зашел кроме ренжа трапы.
https://youtu.be/FWUlQqA1c5k
Последний раз редактировалось Ar4i; 16.04.2018 в 23:36.
Радиус изменили, когда первый раз починили трапу, прикрутив время прока до приемлемого. После чего начались волны ора(как так то , у ханта есть трапа), ну ты помнишь))
Надо поставить вопрос. Откуда у нас идет расчет расстояния для трапы: от центра модели или от края? По ощущениям. что от центра. По всем возможным роликам -от края.
Механизм срабатывания: цель должна быть в радиусе поражения не на последней 0,01 сек, а в промежутке (включая края) от 0 до 1 сек, что подтверждают ролики на которых, глыба появляются в км от места закладки траппы.
С приоритетом прока чуть сложнее..
Последний раз редактировалось Вадик; 17.04.2018 в 10:41.
После последнего обновления были исправления в радиусе взаимодействия с объектами, проверьте пожалуйста сейчас радиус срабатывания ловушек, должно стать лучше.
Animagus (30.04.2018)