Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Ренж прока ловушек. - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 21 из 21
  1. #13
    Абориген Аватар для Ar4i
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,119
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 776 (сообщений: 418).
    Репутация: 1646
    Цитата Сообщение от prowlz Посмотреть сообщение
    а теперь сматри свое же видео на 06:50 вар прошол в центр трапы и только потом ловушка сработа
    вывод какой? что дистанция трапы у вас завышена (на офе сработала только тогда когда вар уже собирался из нее выбегать)
    и также видно рассинхронизацию, когда вар попал в ловушку его изображение откалилось назад примерно на 1 шаг
    http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=122825
    Вывод такой, что трапы на офе времен раннего вотлка срабатывали с дилеем, при чем с всегда разным дилеем. Это очевидно всем кто смотрел не 1 мувик. Ренж прока при этом не при чем. Ты мог наступить на трапу выйти/выпрыгнуть из ее ренжа и она все равно бы прокнула на тебя, потому что помимо дилея на прок, еще есть дилей в 0.1 на все офенсив ауры. За это время можно было реально убежать из ренжа трапы или если ты бежишь к ее центру, то зайти на ее центр. Поэтому я старался выбирать момент с нужным айм таймом и чтобы цель бежала к ловушке а не от нее, потому что в таком случае дилей не мог бы сработать на увеличение ренже, а только на уменьшение на что ты и повелся.

    1 шаг это не рассинхронизация, а фигня.
    Рассинхронизация это вот это - https://www.youtube.com/watch?v=gkI6...ature=youtu.be
    Или вот это https://youtu.be/nCaUl-MZgA0
    Вот кадр где паладин получает руты точно под трапой и после рутов тупо сваливает с нее пшеком не смотря на ее божественный ренж. такие трапы с таким упреждением на офе без всяких рутов заходили. Вы вообще о чем тут спорите со мной

    Скрытый текст

    [свернуть]

  2. #14
    Старожил Аватар для Zarna
    Регистрация
    31.01.2014
    Сообщений
    198
    Поблагодарил(а)
    29
    Получено благодарностей: 29 (сообщений: 26).
    Репутация: 208
    А нормально, когда замораживающая ловушка стоит в метре от цели (но с небольшой разницей высот) и НЕ срабатывает? (было такое под кладбом алды на WSG).

  3. #15
    Абориген Аватар для Ar4i
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,119
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 776 (сообщений: 418).
    Репутация: 1646
    Цитата Сообщение от pfsg Посмотреть сообщение
    А нормально, когда замораживающая ловушка стоит в метре от цели (но с небольшой разницей высот) и НЕ срабатывает? (было такое под кладбом алды на WSG).
    Нет. Аналогичное происходит на ярусах даларана когда трапа стоит наверху скраю, а челик впритык к ней стоит снизу и ничего не происходит. Это требует отдельного багрепорта.

  4. #16
    Мстительный Гладиатор (Fun)
    Регистрация
    06.08.2016
    Сообщений
    104
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 9).
    Репутация: 12
    С последним апдейтом сломали ренж всех ловушек. В году 2015-2016 помогал наладить этот рейнж, но сейчас все по новой, возможно даже еще хуже, чем было раньше. UPD!
    Последний раз редактировалось Bowstringz; 18.10.2017 в 02:46.

  5. #17
    Абориген Аватар для Ar4i
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,119
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 776 (сообщений: 418).
    Репутация: 1646
    Не ни одного вменяемого объяснения почему этот скатертрап трикс не зашел кроме ренжа трапы.
    https://youtu.be/FWUlQqA1c5k
    Последний раз редактировалось Ar4i; 16.04.2018 в 23:36.

  6. #18
    Наш человек Аватар для Вадик
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    897
    Поблагодарил(а)
    342
    Получено благодарностей: 181 (сообщений: 125).
    Репутация: 181
    Цитата Сообщение от Ar4i Посмотреть сообщение
    Не ни одного вменяемого объяснения почему этот скатертрап трикс не зашел кроме ренжа трапы.
    https://youtu.be/FWUlQqA1c5k
    Радиус изменили, когда первый раз починили трапу, прикрутив время прока до приемлемого. После чего начались волны ора(как так то , у ханта есть трапа), ну ты помнишь))

    Надо поставить вопрос. Откуда у нас идет расчет расстояния для трапы: от центра модели или от края? По ощущениям. что от центра. По всем возможным роликам -от края.
    Механизм срабатывания: цель должна быть в радиусе поражения не на последней 0,01 сек, а в промежутке (включая края) от 0 до 1 сек, что подтверждают ролики на которых, глыба появляются в км от места закладки траппы.
    С приоритетом прока чуть сложнее..
    Последний раз редактировалось Вадик; 17.04.2018 в 10:41.

  7. #19
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    6,041
    Поблагодарил(а)
    3,882
    Получено благодарностей: 3,156 (сообщений: 1,861).
    Репутация: 32782
    После последнего обновления были исправления в радиусе взаимодействия с объектами, проверьте пожалуйста сейчас радиус срабатывания ловушек, должно стать лучше.

  8. #20
    Абориген Аватар для Ar4i
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,119
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 776 (сообщений: 418).
    Репутация: 1646
    Цитата Сообщение от Animagus Посмотреть сообщение
    После последнего обновления были исправления в радиусе взаимодействия с объектами, проверьте пожалуйста сейчас радиус срабатывания ловушек, должно стать лучше.
    Стало лучше. Можно даже не проверять, это видно в игре.
    FUN - Chimerax || Ukiko || Zalta || Ivrin ///// x100 - Ukiko
    Мнение лорда
    Твич

  9. 1 пользователь сказал cпасибо Ar4i за это полезное сообщение:

    Animagus (30.04.2018)

  10. #21
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    6,041
    Поблагодарил(а)
    3,882
    Получено благодарностей: 3,156 (сообщений: 1,861).
    Репутация: 32782
    Цитата Сообщение от Ar4i Посмотреть сообщение
    Стало лучше. Можно даже не проверять, это видно в игре.
    Тогда исправлено.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. Ренж прока ловушек.
    от Ar4i в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 03.05.2016, 14:17
  2. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 21.10.2014, 12:01
  3. Обнаружение ловушек
    от Тыгдеятут в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 42
    Последнее сообщение: 07.11.2013, 04:45
  4. Обнаружение ловушек
    от geek girl в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 13.08.2013, 02:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •