Тем кто спрашивал про мой гир через 4/5 т10. Рассказываю:)
Для начала вот статы.
С чешкой, но без НСки
WoWScrnShot_061119_004033.jpg
С НСкой, но без чешки
WoWScrnShot_061119_004036.jpg
Без фласки на спд и еды я имею 2860 спд, с флаской и едой имею 2860+125+46=3031(идеально для меня), но не чувствую себя хуже и в 2860 спд, этого спд мне хватает что бы убить любого дамагера(хилов по фану убиваю в пве, чешка+объект за секунд 30-50 максимум).
Как собрать мои статы?
В этом гире у меня 74 пенетры(да, 74) и 5,07хита+1родной(дренейка) = 6,07%.
Надеваем 4/5 т10 + ноги а8. Шея, спина, браслеты, пояс, боты, т2а8пуха, книга на хаст, ванд на хаст у меня + кольцо а8(на крит, лул:))(весь нонсет а8). Второе кольцо за репу с цлк. Чешка/нс + триня на 153 реса(медальон альянса/орды).
Чарки
Пуха - 63 спд
Чест - 20 реса
Брасы - 30спд
Перчатки - ракетка с инжы
Плечи - 23спд+15реса
Спина - 35 пенетры
Голова - 29спд+20реса
Пояс - доп.сокет
Ноги - 40реса+28стамины
Боты - 15 стамины + бег.
-----------------------------
Сокеты
Везде ставим + 20 к ресу, за исключением:
Голова - 12спд + 13пенетры
Кольцо с цлк - 10хасты + 13пенетры
Боты - 10хасты + 13пенетры
Мета в голову - 25спд + бег(не будет работать бег, взял только из-за спд и потому что подходили цвета сокетов хД)
-----------------------------
Это весь гир. Билд не менял.
Из проф берем инжу(ракетку ставим) и траву.
-----------------------------
Теперь отвечу на вопросы почему такой гир и в чем его плюсы и минусы?
Начну с минусов, их целых 2!!!!!!!!
Против магов - не хватает пенетры и теряем бонус от клонов(потому что норм пацаны в мвм клонов не юзают). Это 2 минуса.
Плюсы:
1.Постоянный бонус от прока ффб(+12% к хасте, следовательно компенисрую 865хасты(когда играю с чешкой) этим бонусом.
2.Бонус +18%к урону, когда юзаем клонов(бонус дается на 30 секунд(даже если клонов убьют, то бонус остается)). Этим бонусом компенсирую недостающее спд если бы я был в 4/5 а8+ штаны с цлк.(и получаю даже плюс, хД).
3.Имеем постоянные проки хасты, +18к урону и целых 1101 реса(идеально для меня) + нска+рассовая+трава.
Теперь считаем: Нс стабильно будет хилить вас на 8к(без крита). Трава на 4к хп, рассовая - 6625(1325*5) при условии что у нас 2860 спд. Под чешкой хилит около 1750 за тик или 1750*5=8750. Складываем все и получаем как минимум:8к+4к+6.6к=18600хп(без мортала) и + евок(3724*4=14896) = 18600+~15000=33600хп. Грамотно заюзав все хил абилки можно стать практически неубиваемым, а если добавить ещё щепотку скилла = машина для убийств.
Против магов можно свапнуть ванд на пенетру + какую-то шмотку с сокетом на пенетру и проблем не будет никаких.
Так же можно свапать триньки в бою(надо выйти из комбата шипнув таргет(без триньки если он) и подождав 5-6 сек надеть нужные триньки, либо заюзав инвиз и сбросить с себя комбат надеть нужные триньки). Расскажу,а может и покажу такие фокусы и против кого их можно применять позже.
Вроде ничего не упустил, грызите!!!!!!!!
- - - Updated - - -
Так же позже расскажу как правильно использовать данный гир на 100000%. Потерпите немного
