Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Разрабам - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 30

Тема: Разрабам

  1. #13
    Эксперт
    Регистрация
    07.08.2015
    Сообщений
    543
    Поблагодарил(а)
    177
    Получено благодарностей: 68 (сообщений: 42).
    Репутация: 68
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    То, что вы описываете, это не геодата, а поиск пути. Увы, данная фича помимо того, что очень ресурсозатратная(в мире её включать никто не будет, даже с нашим онлайном), но и в самой своей сути достаточно труднореализуемая. Даже на оффе регулярно мобы застревают в каком-нибудь пеньке и становится неатакуемым. Чардж в текстуры - это другой разговор.

    - - - Updated - - -



    Исправил, фпс вроде не падает.

    - - - Updated - - -

    Заодно поправил падение под текстуры когда Морхок портует к себе.
    Отлично) Благодарю. По поводу геодаты и поиска пути, я думал, что это равносильные вещи, нет геодаты - боссы ходят сквозь тексты, но сейчас всё стало понятно. А рассматривается такой вариант, реализовать кластеры на те места, где чаще всего происходят игровые действия и чары падают в текстуры? Возможно даже какая-то тема в баг-трекере, где игроки будут скидывать координаты, а ты их потихонечку будешь реализовывать поэтапно, мелкими итерациями, как это сейчас делает Чао с квестами? :)

  2. #14
    Старожил
    Регистрация
    16.09.2012
    Сообщений
    160
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 10).
    Репутация: 11
    Цитата Сообщение от Roflerino Посмотреть сообщение
    Отлично) Благодарю. По поводу геодаты и поиска пути, я думал, что это равносильные вещи, нет геодаты - боссы ходят сквозь тексты, но сейчас всё стало понятно. А рассматривается такой вариант, реализовать кластеры на те места, где чаще всего происходят игровые действия и чары падают в текстуры? Возможно даже какая-то тема в баг-трекере, где игроки будут скидывать координаты, а ты их потихонечку будешь реализовывать поэтапно, мелкими итерациями, как это сейчас делает Чао с квестами? :)
    Да никто этим заниматься не будет. Они щас кривой бфа мутят, фреш каты и новое подобие какого то другого серва на личе хотят. Ката рип пока не будет онлайна 2к+ онлайна.(типо как на личе)

  3. #15
    Старожил Аватар для Святой Закон
    Регистрация
    16.08.2013
    Сообщений
    166
    Поблагодарил(а)
    121
    Получено благодарностей: 388 (сообщений: 157).
    Репутация: 388
    На оффе тоже под тексты падал, вот недавно. Поэтому, если вы думаете,что на оффе все ИДЕАЛЬНО, то вы глубоко ошибаетесь:)

  4. #16
    Почетный флудер Аватар для nicodemus
    Регистрация
    04.02.2012
    Адрес
    Ровеньки,Донбасс
    Сообщений
    2,544
    Поблагодарил(а)
    115
    Получено благодарностей: 258 (сообщений: 195).
    Репутация: 433
    А на оффе могли ли на бг залезть на неровности рельефа при помощи блинка/рывка,и т.д. так,чтобы никто не смог тебя достать?
    Баг без причины-признак циркличины

  5. #17
    Обманувший смерть Аватар для Don Mogreylin
    Регистрация
    14.11.2014
    Адрес
    Акерус Чёрный Оплот.
    Сообщений
    1,291
    Поблагодарил(а)
    1,105
    Получено благодарностей: 251 (сообщений: 197).
    Репутация: 251
    Вопрос такой. А вот когда Хитрости прокали и "стрелы тьмы" летели через всю арену и всё препятствия это геодата или поиск пути?

  6. #18
    Ветеран форума Аватар для ShaLuuuN
    Регистрация
    17.12.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,135
    Поблагодарил(а)
    547
    Получено благодарностей: 445 (сообщений: 179).
    Репутация: 699
    Цитата Сообщение от Roflerino Посмотреть сообщение
    когда чар не падает с чаржа в текстуры.
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    Чардж в текстуры - это другой разговор.
    Так так так, а когда до этого разговора приоритет дойдет? А то от фиров и чарджей падать в тексты ни ок, хотя и все терпят уже далеко ни один год)

  7. #19
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,109 (сообщений: 2,268).
    Репутация: 12445
    Цитата Сообщение от ShaLuuuN Посмотреть сообщение
    Так так так, а когда до этого разговора приоритет дойдет? А то от фиров и чарджей падать в тексты ни ок, хотя и все терпят уже далеко ни один год)
    Выше я обрисовал порядок действий. Сначала одно закончиться, потом уже браться за другое.
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

  8. #20
    Ветеран форума Аватар для ShaLuuuN
    Регистрация
    17.12.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,135
    Поблагодарил(а)
    547
    Получено благодарностей: 445 (сообщений: 179).
    Репутация: 699
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    Сначала одно
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    потом другое.
    Ясно. Годы идут - ничего не меняется.

  9. #21
    Обманувший смерть Аватар для Don Mogreylin
    Регистрация
    14.11.2014
    Адрес
    Акерус Чёрный Оплот.
    Сообщений
    1,291
    Поблагодарил(а)
    1,105
    Получено благодарностей: 251 (сообщений: 197).
    Репутация: 251
    Цитата Сообщение от Don Mogreylin Посмотреть сообщение
    Вопрос такой. А вот когда Хитрости прокали и "стрелы тьмы" летели через всю арену и всё препятствия это геодата или поиск пути?
    Скив не знает?

  10. #22
    Новичок
    Регистрация
    25.11.2013
    Сообщений
    7
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    бомжи рескилящие зелень ноют о близлайке !вам не дано це карозиф ката рип

  11. #23
    Старожил Аватар для Аskеll
    Регистрация
    16.06.2012
    Сообщений
    215
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 36 (сообщений: 25).
    Репутация: 120
    вот где вы были все года 4 назад, когда онлайн тут был 4.7к. Смысл было вот циркулю открывать мёртвые панду дренор и щас вот ещё и легион, который вы и через 20 лет не реализуете. Ката была очень популярна в своё время и циркуль имел все шансы поднять её до лича. но нет, время упущено. штош, чинитесь, поглядим как стартанёт и продержится ваш новый реалм.

  12. #24
    Почетный флудер Аватар для Oxlade
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    2,756
    Поблагодарил(а)
    277
    Получено благодарностей: 377 (сообщений: 186).
    Репутация: 394
    Цитата Сообщение от Аskеll Посмотреть сообщение
    вот где вы были все года 4 назад, когда онлайн тут был 4.7к. Смысл было вот циркулю открывать мёртвые панду дренор и щас вот ещё и легион, который вы и через 20 лет не реализуете. Ката была очень популярна в своё время и циркуль имел все шансы поднять её до лича. но нет, время упущено. штош, чинитесь, поглядим как стартанёт и продержится ваш новый реалм.
    Когда выходят новые контенты на просторах офицалки wow, наши ру проекты стараются как можно быстрее открыть его у себя, т.к. это привлечёт поток антиоффовских игроков, соответственно высокий онлайн -> прибыль от доната. О качестве и комфорте (работоспособности игры) думают в последнюю очередь. На старте Леге и Панде Андрюха (нон) поднял бабла, за счёт чего проходят пвп турниры на втлк с хорошими призовыми.
    Сейчас же, надеюсь, после периодов збт-обт Кату, а далее Панду раскроют нацокале по-настоящему и как следует, с постепенным открытием всех патчей контентов и с датами, соответствующими официальным серверам.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •