Ну я не знаю...... Наверное потому что локом на арене невозможно играть??? На серве бургов в этом плане все работает более чем хорошо, поэтому когда стоит выбор между пвп контентом, приоритет отдается именно этому серверу, а сюда игроки приходят поучаствовать в турнирах, но никак не играть (пример Мерседеса или Шинта).
Залетайте на стрим своего оф стримера и услышите все, что надо знать.
К тому же в этом МУЛЬТИ баг репорте озвучено уже как минимум 3 бага, а ты выбрал самый примитивный из них, на все остальные закрыл глаза.
Ты никогда не замечал, если кинуть фир/койл в динамике таргета, цель начинает бежать на месте, а потом резко на спринтах оказываться у тебя за спиной? Что в итоге? 0 кастов, как я уже и сказал в 1 посте. Вот только попробуй сказать что не замечал, этим багам лет 6-7 минимум.
я тоже не понимаю
- - - Updated - - -
лол что? скажи это ребятам в топе солоки со статой винов 80%+. Да, они все играют со скриптом на автодыспел собаки, но ведь не жалуются на фир
- - - Updated - - -
Так почему же ты не идешь играть туда?
Если там все так хорошо, что люди приходят лутать бабки и прочее на сиркл, вывод напрашивается сам - тут 0 защита от скриптёров и софта
Caej? И? Я о 2с говорю, а не солоке.
Серьезно? Этот высер ты сам родил? На каждом стриме пунтера, его нап жалуется на фиры, как и сам пунтер.
Я там играю.
При чем тут скрипты и софт?
Скажи спасибо что я тебе вообще ответил, любой другой бы проигнорил твоё мыслетворчество.
Последний раз редактировалось Mаsquerade; 26.02.2020 в 14:05.
Мне кажется, речь шла о 1с, что нормальные люди не считают за брекет вовсе, так как указан вр в 80%, а у меня на двух локах по 60%
Но если по факту, то единственная проблема фиров это то, что лагает именно их отображение, т.к. порой приходится играть в рулетку, если цель получает фир/койл во время движение или рандомных стрейфов, то как правило она залагивает и тпшится непонятно куда
само заклинание страх уже дает понятие тут и детям в 1 классе понятно он не должен телепортироватся за спину игроку,по набирают всяких разработчиков по обьявлению а нам мучайся жди пока анимагнусу че то в голову стрелнет
- - - Updated - - -
цель без маунта убегает в фире так что я в волке шаманом не могу догнать хотя стояли рядом но анимагнусу похуй на все на серв и на игру
- - - Updated - - -
единственный челик который поддерживает серв. но анимагнус говори клал я на всех вас,так и должно быть
Автор имеет в виду рассинхронизацию положения цели в клиенте и на сервере. Игроку показывает что цель побежала в одну сторону, тогда как на самом деле она может быть совсем в другом месте. Из-за этого возникает множество проблем, не только у варлоков. Помимо этого, цель в фире бежит явно превышая свою нормальную скорость, и поэтому может убежать слишком далеко. Кроме этого, расстояние на которое убегает цель, явно слишком велико. Я думаю, цель не должна в фире убегать за радиус отмены дуэли, разве нет?
Это раньше сервера делали энтузиасты, а сейчас это бизнес. Помогать никто не будет, тем более бесплатно, прошли те времена...
Последний раз редактировалось Зеро; 01.03.2021 в 16:32.
The essence of balance is detachment
To embrace a cause, to grow fond or spiteful, is to lose one's balance
After which, no action can be trusted
Our burden is not for the dependent of spirit
Плюс к этому, цель убегает в лос, например если рядом пилар - за него и бегает только за ним больше не выходя на линию
Сверху видос кидал, где если у цели впереди гора, то она забегает на эту гору как на спринте на 40+ метров вверх, куда никак не забраться в обычном состоянии)
Там должен быть рандом, судя по всему. Цель не должна целенаправленно убегать в лос, просто случайная траектория, симулирующая "панику". И судя по видео, если цель замедленна, то и в фире она "бегает" с такой же скоростью.
Конкуренты циркла "помогают" засылая агентов![]()
Последний раз редактировалось Зеро; 04.03.2021 в 14:11.
The essence of balance is detachment
To embrace a cause, to grow fond or spiteful, is to lose one's balance
After which, no action can be trusted
Our burden is not for the dependent of spirit
Из-за этого бага просто в пустую тратишь секунд 5 в касте не в ту сторону, проблема ведь не в том в какую сторону бежит цель а вом что этого не видно, цель бежит на месте, ты в нее кастуешь а под конец каста тебе всплывает уведомление что "Цель не в поле зрения", ты разворачиваешься начинаешь кастовать снова и тебе в лицо рывок вара со станом... Каст прерван, бой проигран...
- - - Updated - - -
Дело в отображении модельки противника под фиром, ты видишь что он бежит в одну сторону а на самом деле совсем в другую, это во многих ситуациях становится фатально....