У Нас на циркле граунд не поглощает кик дк, огорчает. приходится фейкать. из всех абилок дк протестировал и оказалось что граунд поглощает только оковы дезгрип и сало.
У Нас на циркле граунд не поглощает кик дк, огорчает. приходится фейкать. из всех абилок дк протестировал и оказалось что граунд поглощает только оковы дезгрип и сало.
зато прекрасно поглощает паловский стун)
а с киком дк приходиться фейкать. но если фейканешь, прилетает стан пета, потом притяжка и сало, потом уж откатывается кик)
Почему перечисление Тринкетов нету http://ru.wowhead.com/item=50356 на мой взгляд очень полезная трынька для выживания...qq0
http://ru.wowhead.com/item=50726 этой триней можно хильнуть и себя и напарника + мп5!
Короче, маг это такая хунта которая врывается в топ, там сидит, жрет-пьет, свинствует и не хочет оттуда слезать.(с) Fullcrum
Да но во 1 её очень трудно выбить а это значит либо топ ги либо донат...+ в Ключике есть стамина каторая нам поможет намного сильней выжить(по талантам в ветке) чем тот отхил особенно если на нас стоит дебаф -50% отхила...так что мой выбор это ключ...
О ключе в гайде ни слова, потому как это гайд слизан с гайда топ ршамана пвп всех времен Дорда. А на офе, во времена 3.2.2, ршаманы с ключами не ходили, не было там темных скорбей у каждого второго и прочей фигни. Ху из Sebostean, на которого ссылается автор в названии темы со своим копипастом не известно. Нужно указывать первоисточник.
Обновлялся, дополнялся, но все же сходство не оспаримо.
http://www.prestige-gaming.ru/viewtopic.php?f=23&t=5896
Последний раз редактировалось Мистика; 16.01.2012 в 01:26.
Короче, маг это такая хунта которая врывается в топ, там сидит, жрет-пьет, свинствует и не хочет оттуда слезать.(с) Fullcrum
Ну добавить про ключ мог=))))Одну строчку дописать=)))
Я конечно хз но по мне это ТОП трыня для ршам(пвп)
x15
Warrior - Бегун
Priest - Deathrunner
Shaman - Nafanja
Не играбелен ключ не в одном брекете.
С выживаемостью всё ок если лосать, разве что с тсг будут проблемы в тройке( ну и шадоуклив) а так норм, а вот проблема с мп5 при свитчах в напов довольно таки ок, предпочтительнее либо пыль или с ика. Подвеска в тройке роль сыграет только наверное если вы с тряпками и против вас контролирующий сетап, если против вас нету омг контроля и напов не прожимают в сек а постепенно то вы просто сядете по мане хиля напов на постой, а ещё и считчи. Подвеска играбельна в двойк, она топ)
Лысый укажи что копипаст у дорда, ибо сьябастьян не в теме и поправил лишь пару слов и то заменив русские понятные слова на игровой сленг. Уважуха сьябастьяну атвичаю
очень жаль что у нас граундинг очень криво работает :( вар в него не уходит если дает разгон , дезгрип дк идет в шамана игнорируя заземление и кик дк идет в шамана не смотря на заземление :(
a s chego war dolzhen uhodit' v grauding?
Вар и не должен уходит в граундинг, дезгрип лови на открытом пространстве, чуть кочка или куст уже мимо.