Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Бесконечный бой на игроке - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 37
  1. #13
    Наш человек Аватар для Anarchy
    Регистрация
    01.07.2015
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    915
    Поблагодарил(а)
    223
    Получено благодарностей: 65 (сообщений: 57).
    Репутация: 256
    А нормально, что после воскрешение на бг ты даёшь баф и вешается комбат?

  2. #14
    Безжалостный Гладиатор (х100 Cata) Аватар для Yespresents
    Регистрация
    09.06.2015
    Сообщений
    995
    Поблагодарил(а)
    366
    Получено благодарностей: 662 (сообщений: 317).
    Репутация: 1504
    когда адк и хант бьют меня на арене то на меня комбат, думаю нужно нерфить два этих класса.

  3. #15
    Наш человек Аватар для Янапролом
    Регистрация
    23.06.2014
    Адрес
    Minsk
    Сообщений
    812
    Поблагодарил(а)
    240
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 62).
    Репутация: 96
    хз писали или нет.
    тчв после первых трех иногда бой багается. а иногда после алакира. там это оч критично ечли нет персов что могут комбат скинуть. тк сундук с лутом не открываеься в бою. а при релоге баф полета скидывается и лут не взять.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Anarchy Посмотреть сообщение
    А нормально, что после воскрешение на бг ты даёшь баф и вешается комбат?
    нормально ечли цель твоего бафа в бою. и комбат там через 8сек спадает.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Sagura Посмотреть сообщение
    1)На бг всегда после замеса у хантов из-за пета, снесли пачку, проходит 5 сек все садятся на маунта, а ты(хант) ждешь еще 5 сек(пет рядом с тобой), есть вариант, что он кричит https://cata.wowroad.info/?spell=93435 и оно вводит в бой снова из-за этого, но не всегда блин, но бывало что просто пет проспамив этот баф, вводит ханта в бой.
    2)Это уже не совсем по теме бесконечного боя, но рядом: На бг/арене/в открытом мире, https://cata.wowroad.info/?spell=82939 вводит в бой, если было ранее поставлена, что логично, то если при срабатывании 1ого, будучи находясь в https://cata.wowroad.info/?spell=51753, все гуд(бой есть,камуфляж остался), то при срабатывании https://cata.wowroad.info/?spell=82948, тебя выбивает мгновенно. Баг или фича, смотрите сами.
    1ый. пункт отключи автокаст. ибо бой изза того что ты бафаешь когото в комбате.
    2ой пункт хз как должно работать.

  4. #16
    Местный Аватар для Sagura
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    45
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 4).
    Репутация: 0
    Так бывают случаи, когда никого нет рядом, баф на себя-кидает в бой, на арене такое было, остался 1х1,прогоняю сланцевого паука, зову духа, он бафает и хиляет(сразу же кидает в бой, нап мертв и следовательно нет причин на его возобновление), прогоняю, зову еще одного паука и тд, а боя не должно уже быть, единичный случай, есть как вариант например, до этого пет был в режиме боя и я его прогнал, а когда позже призываю, он кидает сразу в бой, тк фаза боя сохранилась на нем. Похожая ситуация:
    К примеру я жму камуфляж с петом, прогоняю его в камуфляже, сражаюсь там, а потом его призываю, так вот, он призовется в своем последнем состоянии, т.е. в камуфляже и будет бегать в нем пока не закончится( ну или я не выбью его командой вступить в бой раньше)

  5. #17
    Инопланетянин Аватар для Toruviel
    Регистрация
    01.10.2013
    Сообщений
    3,707
    Поблагодарил(а)
    618
    Получено благодарностей: 309 (сообщений: 207).
    Репутация: 1020
    Эти мобы в Хиджале вешают бой, который не спадает


    и если потом например зайдешь на бг, чтобы скинулся бой, а потом уже в любой другой локации будешь убивать мобов, то бой опять зависнет. только альт ф4 помогает
    Последний раз редактировалось Toruviel; 29.01.2020 в 12:32.

  6. 1 пользователь сказал cпасибо Toruviel за это полезное сообщение:

    Slavadvu (03.02.2020)

  7. #18
    Безжалостный Гладиатор (х100 Cata) Аватар для Yespresents
    Регистрация
    09.06.2015
    Сообщений
    995
    Поблагодарил(а)
    366
    Получено благодарностей: 662 (сообщений: 317).
    Репутация: 1504
    при атаке/ убийства любого игрока враждебной фракции/ либо же любого нпс- вешается вечный комбат
    похоже что это на всей локации награнд, тестил в 3х разных местах, везде комбат.



  8. #19
    Старожил Аватар для lollypop
    Регистрация
    09.09.2012
    Сообщений
    182
    Поблагодарил(а)
    75
    Получено благодарностей: 50 (сообщений: 34).
    Репутация: 50
    На всех локациях где есть массфайты мобов, при условии что мы:
    • ударили моба который сражался с гвардом (под гвардом подразумевается либо сам гвард локации либо же моб враждебный по отношению к той цели, которую мы ударили, т.е. моб который может стригерить или сагрить нашу цель) , даже не нанеся нужного урона для снятия агро
    • пробежали мимо в момент пассивности моба, после чего он сагрился на нас, а затем после атаки гварда, на самого гварда.

    При чём это агро висит вплоть до выполнения одного из 2ух условий с 2умя пунктами в каждом:
    • смерть гварда и переход всех мобов в пассив или патруль
    • смерть всех мобов в зоне агро гварда и уход гварда в пассив или патруль.

    Так же стоит заметить:
    • если гвард на которого изначально сагрилась наша цель умер, и на цель без её ухода в пассив или патруль сагрился ещё какой либо гвард - комбат не скидывается.
    • если наша цель била гварда не в одиночку, но была убита гвардом или нами, при этом ни гвард ни остальные мобы бившие гварда не ушли в пассив или патруль, агр не спадает. Для того, что бы сбросить агр, требуется убить все цели которые атакуют гварда в не зависимости от того, было ли по ним аое или нет.


    Тоже самое с гер(на об не тестил) маникенами в штормграде. Если кто нибудь начнёт бить маникен после того как ты его спулил, то ты не сможешь выйти из комбата (не помогает даже инвиз) в плоть до того момента, пока тот кто начал бить манекен во время твоего пула сам не выйдет из боя, конечно же с учётом того, что вы не в пати.

    Самая проблемная зона - сумеречное нагорье Громтар. Мобов просто не успеваешь убивать и выводить гвардов из агро.

    Есть так же предположение(даже если оно не верное, мб подкинет какую мысль):
    В локациях с кривым фазированием часто замечал, что мобы в фазах, например в нордсколе в дун нифелеме взаимодействуют с мобами из других фаз путём нанесения друг другу урона, может ли быть так, что словив агро в 1 фазе это агро перекидывается на другую фазу хотя бой в 1 фазе завершён.
    Последний раз редактировалось lollypop; 29.01.2020 в 23:43.

  9. #20
    Местный Аватар для Герамтур
    Регистрация
    25.11.2019
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    34
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 14 (сообщений: 12).
    Репутация: 14

  10. #21
    Новичок
    Регистрация
    27.01.2020
    Сообщений
    2
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Квест цепочка дк, квест на убийство других ДК. После победы над дк, если сразу же начать говорить с любым другим дк то он не будет отвечать и повесится бесконечный бой.

  11. #22
    Новичок Аватар для Padladinsky
    Регистрация
    22.02.2019
    Сообщений
    20
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от lollypop Посмотреть сообщение
    На всех локациях где есть массфайты мобов, при условии что мы:
    • ударили моба который сражался с гвардом (под гвардом подразумевается либо сам гвард локации либо же моб враждебный по отношению к той цели, которую мы ударили, т.е. моб который может стригерить или сагрить нашу цель) , даже не нанеся нужного урона для снятия агро
    • пробежали мимо в момент пассивности моба, после чего он сагрился на нас, а затем после атаки гварда, на самого гварда.

    При чём это агро висит вплоть до выполнения одного из 2ух условий с 2умя пунктами в каждом:
    • смерть гварда и переход всех мобов в пассив или патруль
    • смерть всех мобов в зоне агро гварда и уход гварда в пассив или патруль.

    Так же стоит заметить:
    • если гвард на которого изначально сагрилась наша цель умер, и на цель без её ухода в пассив или патруль сагрился ещё какой либо гвард - комбат не скидывается.
    • если наша цель била гварда не в одиночку, но была убита гвардом или нами, при этом ни гвард ни остальные мобы бившие гварда не ушли в пассив или патруль, агр не спадает. Для того, что бы сбросить агр, требуется убить все цели которые атакуют гварда в не зависимости от того, было ли по ним аое или нет.


    Тоже самое с гер(на об не тестил) маникенами в штормграде. Если кто нибудь начнёт бить маникен после того как ты его спулил, то ты не сможешь выйти из комбата (не помогает даже инвиз) в плоть до того момента, пока тот кто начал бить манекен во время твоего пула сам не выйдет из боя, конечно же с учётом того, что вы не в пати.

    Самая проблемная зона - сумеречное нагорье Громтар. Мобов просто не успеваешь убивать и выводить гвардов из агро.

    Есть так же предположение(даже если оно не верное, мб подкинет какую мысль):
    В локациях с кривым фазированием часто замечал, что мобы в фазах, например в нордсколе в дун нифелеме взаимодействуют с мобами из других фаз путём нанесения друг другу урона, может ли быть так, что словив агро в 1 фазе это агро перекидывается на другую фазу хотя бой в 1 фазе завершён.
    хотелось бы добавить что иногда при вступлении при подобных условиях в бой при использовании ! камня возвращения, либо телепортации магом, в новой локации( например Штормград) бой не сбрасывается и пропадает только при использовании другого портала( например на Тол-Барад)

  12. #23
    Старожил Аватар для lollypop
    Регистрация
    09.09.2012
    Сообщений
    182
    Поблагодарил(а)
    75
    Получено благодарностей: 50 (сообщений: 34).
    Репутация: 50
    Цитата Сообщение от Padladinsky Посмотреть сообщение
    хотелось бы добавить что иногда при вступлении при подобных условиях в бой при использовании ! камня возвращения, либо телепортации магом, в новой локации( например Штормград) бой не сбрасывается и пропадает только при использовании другого портала( например на Тол-Барад)
    Подтверждаю. Так же хотелось добавить, что бой вешается при использовании масс бафов рядом со спотами сражающихся между собой мобов.

  13. #24
    Старожил
    Регистрация
    08.10.2015
    Сообщений
    124
    Поблагодарил(а)
    18
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 9).
    Репутация: 11
    Бой на маге... после ухода в невидимость комбат скидывается.. но стоит тебе еще раз войти в комбат.. как больше он не пропадает.. и нужно либо ждать отката скила на снятие комбата.. либо альт F4.

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 8
    Последнее сообщение: 14.05.2017, 21:16
  2. Бесконечный бой
    от рога snake в разделе Отклонено Wotlk
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 28.12.2016, 15:43
  3. Займитесь катой наконец.
    от Darthan в разделе Корзина
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 17.02.2016, 23:10
  4. Настой бесконечной ярости
    от Емгранд в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 09.02.2016, 04:05
  5. Настой бесконечной ярости
    от Емгранд в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 08.10.2014, 18:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •