Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Блокнот, записная книжка. - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 94
  1. #13
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Можно было бы сделать возможность одевать магам латы в том числе и классовые вещи но с большим снижением характеристик что сделало бы это бессмысленным убрать прыжки падать от ударов.
    Снижение движение разворота скорости атаки силы атаки меткости скорости чтония заклинанмй
    Это очень сложно реализовать но уберет грани и шаблоность это ввело бы даже новые классы без каких бы то нибыло изменений.
    Допустим воин бегал бы незначительно быстрее в кольчуге но проиграет латникам. можно прибавить скорости атаки.
    Броню прировнять к изменению характеристик и не всю допустим грудь латы еще бы утащил а вот перчатки. Ли ботинки уже тяжело
    Щит однозначно в руки не взять его просто не поднять так же как и двуручное оружие его не прокачать на манекене не дано. Неплохо бы на манекене тогда опробовать вещи на прокат
    И все равно выпавшие вещи надо раскраивать для изучения или подгонять по размеру..
    Это будет уже совсем другая игра но сбалансировать очень сложно
    В дальнейшем рандомно созданый персонаж мог бы выбрать свой класс исходя из физических характеристик кому как повезет допустим хочешь быть войном будешь но будет кальчуга ткаников можно было бы ограничить кожей по играбельности.
    Тогда бы и ДК мог создать не каждый чисто физически и то я бы это слелал после прохождения цлк точнее неудачного прохождения
    Это слишком сложно скорее теория в игре правельный спек сделать не могут а тут еще одежда поэтому и нужно чтобы это открывалось при повторном создании персонажа снятие ограничений но ограничения по созданию персонажа
    При первом создании персонажа можно убрать возможность смены фракции то есть армия полный стандарт легко и просто

  2. #14
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Можно было бы сделать возможность одевать магам латы в том числе и классовые вещи но с большим снижением характеристик что сделало бы это бессмысленным убрать прыжки падать от ударов.
    Снижение движение разворота скорости атаки силы атаки меткости скорости чтония заклинанмй
    Это очень сложно реализовать но уберет грани и шаблоность это ввело бы даже новые классы без каких бы то нибыло изменений.
    Допустим воин бегал бы незначительно быстрее в кольчуге но проиграет латникам. можно прибавить скорости атаки.
    Броню прировнять к изменению характеристик и не всю допустим грудь латы еще бы утащил а вот перчатки или ботинки уже тяжело
    Щит однозначно в руки не взять его просто не поднять так же как и двуручное оружие его не прокачать на манекене не дано или снижение характеристик. Неплохо бы на манекене тогда опробовать вещи на прокат
    И все равно выпавшие вещи надо раскраивать для изучения или подгонять по размеру персонажа есши расспатривать эти преобразования.
    Это будет уже совсем другая игра нэполучаем ветки талантов в виде вещей и их комбинаций
    В дальнейшем рандомно созданый персонаж или персонаж обладаюий физической силой в зависимости от ачивок основного персонажа мог бы выбрать свой класс исходя из физических характеристик допустим хочешь быть войном будешь но будет кальчуга ткаников можно было бы ограничить кожей по играбельности.
    Тогда бы и ДК мог создать не каждый чисто физически и то я бы это сделал после прохождения цлк точнее неудачного прохождения
    Это слишком сложно скорее теория в игре правельный спек сделать не могут а тут еще одежда поэтому и нужно чтобы это открывалось при повторном создании персонажа.
    При первом создании персонажа можно убрать возможность смены фракции то есть армия полный стандарт легко и просто

    Друид в латах и в мишке мог бы танковать но щит в руки взять не сможет только за спину ну или кольчуга. Мишка в 2 раза больше обычного при этом кошка носит кожу они с рогой и так очень сильные
    Допустим это тот персонаж который мог бы носить кольчугу и латы но выбрал друида за это мишку можно дать большого.

    Как в случии с вещами не по уровню в случии с латами снижать характеристики сильные петомцы тоже снижены на 30% так же и с оружием которым не владеешь возможно еще и кап меткости можно прибавить
    Стандарт один ясный и понятный правда разбойник с темной скорбью наверное нечто прижется много урезать очень мнлго уникального оружия в его случии лучше убрать прокачку на манекене пускай бегает но промахивается
    Сама по себе темная скорбь может вносить дисбанс как и рассовая способность людей каждый сам за себя. Баланса ни когда и не было если сравнивать с эльфом крови.
    Тот же воин со щитом не бегает на арене тоже самое будет с броней у ткаников
    А если этого войена на мишку лютого посадить? Часть урона передавать мишке

    Новые классы
    Воин паладин (паладины очень сильные против дд с ними проблемы) дк кальчуга
    Шаман охотник кожа латы у охотника даже профессия кожевничество. Охотник с мечем в его талантах такого нет... это как демонолог в коже с мечем и воин с прибавкой урона на уровень брони демонолога. Воин в кольчуге проиграет воину в латах а демоноллг в коже проиграет демоноллгу в ткани за счет долго чтения заклинаний и вообще неповоротливости
    Разбойник друид ткань кольчуга
    Жрец и маги кожа

    Сетовых вещей 5 одна лишняя а конкретно грудь на повышение ноги на понижение на замену вне сетовые вещи можно менять как вздумается
    И так.вещи берут и пвп и пве

    С ходу такого не сделать
    Сама идея oblivion что то уже от туда
    Последний раз редактировалось tyrist; 15.11.2020 в 15:59.

  3. #15
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Товары с аукциона можно развозить караванами по деревням допустим товары будут у вендоров или по квестам допустим наоборот нужно обьехать деревни купить определенные товары для столицы, снарядить караван нанять охрану.
    Что то типа фильма дальнобойщики спекулянты.
    В деревнях поидее должны скупать товары а не вендооы в глухой месности.

    Можно даже в деревне свой аукцион с привязкой цен на спрос предложение если нет хозяина поселения по контракту заказов наем рабочих ..

    Ценная бумага в виде квеста снабжения кто предложит большую цену за работу шаг ставки сделать большой похожее было в гарнизонах...

    В деревнях бы появлялись ярмарки охрана (можно самому нанять если ты получил ее в "аренду" выиграв аукцион) если деревня получает развитие.
    Нужно привозить пищу одехду инструменты
    Тоже самое шахты рудники
    Прекрасно для играков отдаленных от военного дела.
    Тут конечно для этого больше дренор подошел или текстуры гарнизона отдельные дома.
    Убьют жителей не будет товаров можно было бы даже сделать некую привязку к столицам по численности населения НПС хотя бы теже наемники.
    Мобов воинов можно еще и вооружить но это скорее для караванов но это сложнее скорее наем в улучшеной экиперовке до уровеня a6 как в классике. То есть можно обойтись без военного дела.
    Можно сопровождение караванов оставлять в столица то есть наглядные ресурсы караван ушел наняли наемников часть армии ушла
    Кстати гоблины хороши в спорных территориях их аукцион общий для фракций его можно оставить в прежнем виде розничной торговли. Хотелось бы увидеть гоблинов больших размеров как в аниме убийца гоблинов, свои чемпионы арены, кстати неплохо бы заняться и их прокачкой те же питомцы в тот же ИЧ отправить на прокачку купить лошадь и шмотки дешевле прокачать до элитного на равне с собаками на охрану чем нанимать элитного воина допустим по умоляанию всадника ИЧ или прокаченных войнов от игроков арены ИЧ.
    Можно допустим выступать друг против друга выбирая мобов или против прочих монстров всякого рода арена 5x5 но вместе с НПС или только НПС. Возможно в будешь присутствовали бы какие то тактики.
    Можно рассмотреть возможность бг с такими войнами на охрану базы, разово.
    Если бг с летающими маунтами (мауниы не бессмертны) идеальны лучники.

    В конечном итоге можно купить коров для сбора молока или оленей на севере ферма как собственно и скупка предлагаемой рыбы у водоемов с лимитом одноразовыц ежедневный квест на причале там уже комерция покрупнее
    Сбор трав и шкур если не в деревне то у таких часников но чуть дороже
    До спада кд можно получать чисую прибыль золотом например с курятника. Есть поля пшеницы.

    Артём Тём-Тёма
    В столицах можно купить магазины для розничной торговли магазины есть и в деревнях но если товары в магазины не возить то магазин разорится то продадут другому и просто выкупят.
    Аукцион это оптовые продажи а маназины розница и это уже сложнее но учитывая добычу ресурсов с деревень это не проблема.
    Или просто разделить аукцион допустим для уникальных и очень редких вещей
    Для самих деревень отдельная категория товаров возможно эти товары игроками не испольуются уголь дровапокупка товаров с определенных деревень в виде квестов оплата работы наемным рабочим и их снабжение

    Еда с оптовых продаж в розницу бы продавалась у вендеров в деревнях тоже самое бы происходило и без участия игроков но тоже вариант корректировки цен тогда и квесты и задания в цене вырастут то что заработал сгорит в инфляции.
    Можно переодеть нпс в деревне купив одежду (наряды на праздник, можно и трансмут) возможно бы вырос и их уровень если не следить за деревней то обеднеют уровень персонажей и вещей упадется доход с деревеи сократится
    Бенты лекарства тоже товар, в игре делать нечего. Тоже дом гильдии но забор нужен в виде барьеров посохов тотемов и т.д. проход у тропинки можно оставить с охраной.
    Деревеи можно разорять но в конечнлм итоге если будут стоять элитные войны 80 уровня а6 придется собирать рейды.
    Собак посадить невидимость нюхать зажигательные ракеты может еще какие то средства определения невидимости.

    Квесты низкого уровня тоже принеси подай.
    В зажиточной деревнях может быть накормили бы бафнули и отправили квест делать сама польза.
    Коров пасти почасовая да в пещере руду колотить профессии всякие важны
    Есть же боты рыбу ловят тоже самое на автопилот можно возможно так веселее пока не надоест или не прокачаешься. Я бы сделал еще ныряние за водорослями.
    На бг много ботов бегало воевали переключить в режим НПС
    Число подобных мест ограничено уже не выйдет отсидеться в огри или штормграде в плане заработка и фракция короля лича совершала бы набеги им нет смысла заниматься сельским хозяйством возможно весь заработок ушел бы на наемников.
    ------------------

    Есть деревни подземелья по типу хиджала по общему кд если оставить безхозными селить разбойников которые будут устраивать набеги в хиджале поставить портал с ИК если эту конструкцию по призыву демонов можно переместить будет подобие oblivion
    Последний раз редактировалось tyrist; 18.11.2020 в 15:53.

  4. #16
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    https://youtu.be/8vMgNa7ztIQ жаль android смартфоны не тянут клиент wow

    Интересно а есть свободные мощности для игры по удаленке наверное не востребовано и трудно воплотимо еще стрим бонусом так и так трансляция.
    Посиделки без активной игры или просто игра на боте в данном случии это более целесообразно.

  5. #17
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Интересно почему нет зажигательных стрел или ядовитых.
    Башни в альтераке горят значит можно и деревни поджечь или дома столиц, НПС убегут. Тут не надо особых умений чтобы в здание попасть.обшить поджечь "костер".
    Все это сложно реализовать лучше просто по старинке прировнять убийство НПС в таверне к поджогу так могут гореть целые кварталы до воскрешения.
    В wow 3.3.5a нет старых игроков башни можно даже не сжигать а допустим ставить войска на охрану по сути их придется штурмовать опять не плохо бы некие загрождения. А можно оставить башни в обычном виде без сжигания.
    Чем меньше очков тем меньше число войск особенность лучники на башнях их радиус поражения, разные вариации
    ------------
    Друид в кошке должен прыгать выше остальных в соответствии со скоростью бега а медведь однозначно должен уметь лазить по деревьям но этой анимации нет разве что маленькими прыжками а спускаться пятясь не знаю как бы это смотрелось но наверное и дерево должно быть подходящее.
    -----—----
    Проигрывающей стороне можно дать армию всадников НПС по типу хиджала во главе с коралем крепости если удалось сохранить все свои башни а башни противника сожены или наоборот войско для охраны базы если башен не осталось но удается сдерживать натиск.

    Допустим если осташись две последни башни через 10 минут придет подкреплени учитывая что игра растягивается на 2 часа это не много но хоть какое то разнообразие это лучше чем фарм в пещере воскрешения.
    Можно чередовать разные ивенты.

    Сама игра торговля вооружение НПС наращивание войск независимо от баланса онлайн фракций, дисбаланса больше не будет.
    Хотелось бы видеть прогрес наращивания войск и на БГ или хотя бы лучшую экиперовку но тут могут быть свои сложности.
    В идеале аукционы надо разделять по сталицам по денежному потоку или доплачивать за грузоперевозку от этого бы и войска менялись.
    Если на аукционе будет продавать товары от НПС это ни чего не изменит но это сложно реализовать.
    ---------
    Хотелось бы видеть временные сооружения шаттер палатка или площадка на дереве можно как у альпенистов.
    Прилетели и разбили лагерь
    Те что подороже до спада кд но их ограниченое число
    Локации для этого не предназначены но можно деревьев насадить для лесозаготовки и поселить монстров живущих в этих местах как и посевы тогда это приобретет вид псевдовоксельности.
    Древесину можно отправлять караванами к кораблям.
    Друиды могут выращивать деревья есши климат позволит у них есть дарнас там и животные другие будут обитать или охотник поменяет.
    То есть локации долны приобрести вид какими они должны быть.

    Жаль нельзя погодой управлять осень деждь туман палеты можно отменить. То есть локации где летать не желательно особенно высокогорье это физически не возможно над уровнем моря.
    Холод вода холодная тоже не очень хорошо но для таких изменений очень маленькие локации. Сравнение мамонт и слон каково мамонту в пустине но это не нужно слишком сложно
    Последний раз редактировалось tyrist; 29.12.2020 в 16:49.

  6. #18
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    При срубании несколких деревьев выращеного леса лес нападет
    У тауренов можно сделать лес по умолчанию и у кровавых эльфов
    ----+++++
    Можно поидее сделать целый город по типу палаток для стоянок еда источник маны жизни соки плоды
    А разделение по расам.
    Взять отряд со штормграда огри у эльфов свеиютящиеся взрывающиеся шарики у нежити духи
    Все как по стратегии эльфов крови с демонами там не было.
    Все по канонам.
    Сделать анимацию огня при разрушении или поджечь потом исчезнет.

    Эпические вещи можно переплавлять после их износа но все равно гс должен падать у готового результата
    -----+++++---
    Можно призвать мирового демона за счет жизни популярно в аниме можно даже души до спада кд проклятия порча нагладывание на локации или игроков можно и так
    Корабыль лодка или конь погибили увезли бы душу игрока по недоделаной локации к обрыву для вечногг падения в бездну или просто переместить куда то.
    У паладинов есть исцеления как и в церкви можно изгнания.
    После смерти можно взять доспехи вреде как станут легендарными но с небольшой прочностью например
    Мировой бос груповой ритуал для сражения групповой баф отсюда легенларность не всех доспехов дак меча. Можно конкретного.
    Довольно сложно но если доспех сравнять по гс допустим до 256 гс для актуальности старых подземелий то 310 гс подойдет для подобного.
    310 гс это все же следующий аддон
    Мы получим свои легендарки 310 гс
    В ЦЛК есть укус для бафа его и можно обыграть несколько человек бафают одного его уровень растет идет модификация вещей.
    Разные вврианты.
    ----+++------
    Для связи с мифическими существами можно попроблвать использовать почту чтобы не теряла своей цености
    Зависит от места почтого ящека кому придет почта
    (Зелья, свитки)

    Письмо в ад сукуб утащит обоих отсылка аниме девочка из ада.
    Допустим если кто то убил вашего персонажа более 10 раз можно послать проклятие или просто что бы утащили в ад в оплату за душу то есть утащут обоих в бездну (допустим после смерти) не зависимо от уровня до спада КД.
    Просто в письме вести скрипт имя

    Через почту можно посылать информацию как пользоваться ретуалами то есть газета.

    Душа кукла можно попробовать вселить кого то в куклу по типу вудалака ДК раскидывать проклятия или как вид наказания бегать в кукле то есть питомец. Можно вселить в трупы определенных животных, в рейде можно не засчитывать таких игроков. Например вернуться из "ада" при помощи кого то. В данном случии из бездны.
    Лучше иметь два персонажа игры чтоьы проводить ретуалы для подобных случиев.
    Последний раз редактировалось tyrist; 29.12.2020 в 17:57.

  7. #19
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Можно сделать магазин ателье который будет предлагать для каждого класса или рассы готовые сборки одежды допустим под каждую прическу и цвет волос.
    Правда игроку самому будет это сложно сделать в плане содержания подобного магазина.

  8. #20
    Вице-Мистер WoWCircle 2020

    Модератор чата х1 Аватар для Benuory


    Регистрация
    19.06.2018
    Адрес
    Дом гильдии
    Сообщений
    5,757
    Поблагодарил(а)
    312
    Получено благодарностей: 852 (сообщений: 583).
    Репутация: 2743
    @tyrist, это @litoorg5. Знакомьтесь, у вас много общего.

    91241my_awesome_meme.jpg
    The day you were born, the very forests of Lordaeron whispered the name...

  9. 2 пользователей сказали cпасибо Benuory за это полезное сообщение:

    Ave4arex (07.02.2021),romanspector (16.01.2021)

  10. #21
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Можно все же попробовать давать экиперовку начального уровня чтобы могли вещи отбирать дорогое с собой не брать.не будут кроме бг армии и арены.
    Экипировка лимиты, гос заказ портным и кузнецам на изготовление.
    Есть имя изготовитея лучше бы было имя владельца но для этого должна быть возможность изменения отенков вещи для уникальности можно перед заказом на изготовление
    Отнятые вещи могли бы продавать на черном аукционе.

    Если сражение на маунте то и маунт гстанется живой то маунта можно забрать например лошадь но не тигра
    Как в жизни.
    Маунт портуется а игрок нет

    Можно было бы вещи с сумок брать можно даже не сумки а сундук с замком в котором можно хранить монстра.
    Сьедят тело будет утеряно.
    То есть сервер полный хардкор как в жизни.
    Единственное одевание и раздевание отнимает время но такой анимации нет.
    В открытом мире все будут в равном положении.

    Это и будет разница между pvp и pve сервором

  11. #22
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Можно было бы переработать заклинания мага превращая врагов в мага и делая из враждебными но это скорее артевыакт одноразовый.
    перенаправлять агро на дружественую цель.
    Не обезательно мага можно в виде питомца например вурдалак.
    Из механики есть агро но нельзя заставить атаковать хотя у демонолога есть такая способность.
    Словом донат
    У воина есть страх со щитом можно было бы поменять заставить всех атаковать
    Если очень захотеть предметами можно заменять таланты.
    Сетовые одежды но это уже другой уровень игры пиратские серверы которые пытались водить какие то новые таланты ни к чему не приходили.
    Такое не сделать разве что как ивент
    Есть соревнования между магами и войнами одному можно дать что то на короткое время вещи износятся.
    Можно дать иконку типа серебрянного элитника как при ритуалах повышения уровня
    Мы так до смертельной битвы дойдем
    Исход битвы определит отношение других народов.
    Снижени максимального уровня репутации потом сново прокачивать.
    Как со снижением уровня и откатами квестов

    Когда кто то переходит играть за противоположную фракцию смещение репутации может играть роль, упадет репутация и что то могут не продать можно рассматреть такой вариант.

    Можно дать очки талантов или какие то способности талантов для финалистов
    Проще дать последний талант ветки иначе будет много споров. Комплект классовой экиперовки
    Не все pvp спеки включают последние таланты спеков.
    На это просто будет интересно посматреть

    У эльфов сильные отличия ушей хотелось бы от каждого поселения лучшего война.
    Так же как у людей цвет волос.
    Но онлайн это не позволит но это больше похоже на бои гладиаторов коли их так наименовали.

    Выделять дополнительные войска для охраны территорий

    Хотелось бы все же видеть таланты нпс настраивать макросами их атаки.
    То есть на арене ИК группа единое целое
    Эти должен заниматься победитель соревнованийсвоего класса

    В таком виде оружейника столицы сложно реализовать
    Последний раз редактировалось tyrist; 15.01.2021 в 10:11.

  12. #23
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Победители в своих класах и поселениях могли бы выставлять таланты армии военоначальники своей столицы или поселения.
    Растановка талантов игрокам по желанию у тренеров по даной схеме
    Выборная система из гм гильдий по распределению бюджета, члены гильдии проголосуют.
    Распределение бюджета по выдаче квестов.
    охрана зелья пища одежда финансовая помощь напрммер бесплатное обучение снятие проклятий или снижение стоймости полетов на конкретные маршруты. Иначе будут попрошайничать.
    Оплата полностью или частично в зависимости от "налоговых" доходов.
    Звание козначей с оплатой услуг.
    Нападения на столицы с разорением казны приобретает новый смысл развитие будет условно более медленным, льгот меньше. Корабли часто плавают надо расписание все равно на них ни кто не плавает.
    ----------
    До растановки бюджета не доросли распределени по типу экономической стратегии.
    Тот же корабыль надо снарядить чтобы он плавал и вообще желательно чтобы он именно плавал а не портовался. Есть порты огромные ворота судя по фильму варкрафт я думаю их работоспособность тоже нужно поддерживать.
    Как я понял из фильма нужны души.
    Можно попробовать продливать действия заклинаний созедания накоплеными душами.
    Два порта мага и редкий предмет с накоплеными душами
    Кому то нравится распределение бюджета.
    Распределение средств на квесты и гос заказы.
    -------------
    Писма от лица гильдии хотелось бы и герб хотя все это есть в чате тогда письмо членам гильдии...
    Жаль открытку не послать.
    Даже можно некий предумотреный фон на который можно поставить персонажа
    А лучше персонажа на фоне герба. Если по уму то герб должен прокачиваться вместе с гильдией и показывать звание персонажа в гильдии ни кто не носит гербовые накидки.
    Допустим цвет накидки как в сетах одежды
    Это сложно сделать но можно ли так в рамках одного аддона
    Narcissus
    https://noob-club.ru/index.php?topic=56467.0
    То есть иконка персонажа герб гильдии от кого и кому
    Вообще если по уму на ps1 была запись роликов но не стрим то есть именно как фильм.
    Всевидящее око допустим.
    Можно даже иметь цифровой носитель в игре его зачаток библиотека хранилище.
    С квестами сложнее с подземельями проще касательно перемещения камеры.
    Можно сложить с финальными роликами и будет фильм

    Кстати можно было бы продавать карты с пометками но игрой упращен этот момент.
    Руда демоны растения уровни персонажей или места транспорта порты

    - - - Updated - - -

    Руда разных жил разная обработка и методика изготовления в зависимости от города. У охраны столиц от патча к патчу меняется только уровень но не доспехи. Ммм... можно делать предметы из низкого качества сырья по сути одноразовые на продажу, такие предметы не должны быть выгодны.
    Подделки. Гоблинское кузнечное дело, профессии всякие важны. Разбавить сплав и сделать две вещи за место одной
    Дополнительные жилы.
    Допустим есть баф заточка оружия что то на подобии как у чернокнижника.
    После продолжительности боев станет ясно на сколько качествена была вещь (есть индикатор прочности) больше на ремонт потратишь времени и золота вконце концов вещь придет в негодность или сломается.
    Поидее чарки должны больше изнащивать оружие или спадать.
    Сами самоцветы хрупкие даже алмазы разбиваются.
    Обычно драгоценые камни продаются за очки чести то есть тоже гос заказ с рудников или поселений намывание камней.
    --------------
    Если долго не заниматься профессий то качество изготовления может упасть допустим это скажется на прочности если профессия плохо прокачена в ювелирном деле и вовсе на мало камней бракуется при огранке.
    Как бы сделать можно но вещь может быть как у "гоблинов" если профессия вообще не прокачена.
    Так же как если долго не пользоваться каким то видом оружия его придеться прокачивать на манекене

    Травенинства тауренов (зелья лечения таурена если бафнуть лечения бинтами классы лекарей пропитка бинтов допустим) и кратковременное улучшение тонизирующее.
    Так же и с пищей приготовление у женщин уже должна быть прокачена и в целом у каждой рассы рецепты разные препочтения вкуса разные.
    Корова ест траву хотя корова от безисходности и рыбу ест, хищник.
    Опять же на уровне погрешности.
    --------
    Каждой столице или рассе можно было бы дать свои улучшеную профессию люди ткань эльфы кольцуга разбросать топоры мечи посохи.
    Темная скорбь все с топорами.
    В идеале техническое оснашение при изготовлении технический процесс на это больше влияет
    Кап процент соотношения ингридиэнтов для разных профессий то есть одну и ту же вещь можно сделать с разным гс.
    Неплохо бы ингридиентами управлять характеристиками вещи на подобии перековки но при изготовлении.
    Так можно было бы получать рецепты допустим есть секретные ачивки а есть рецепты. Накидать на переплавку.
    На аддоне было бы видно кривую настроек свои ограничения
    С меткостью вещи попроще в изготовлении.
    Сопротивления разных видов магии за место той же меткости страно но в игре нет драгоценных камней с подобным эффектом.
    Тогда это будет совсем другая игра.
    Проще сделать "поддельную" вещь или выбить.
    Тогда уже имя изготовителя будет иметь значение.
    ------------------
    Раньше слоны были в броне а за место спиленых бивней были мечи, функция танк это самые тяжелые доспехи которые были сделаны.

    Доспехи "боевой техники" их изготовление это уже следующий уровень
    Последний раз редактировалось tyrist; 24.01.2021 в 19:19.

  13. #24
    Ветеран форума Аватар для DesiveR
    Регистрация
    28.01.2016
    Адрес
    В бане с дедом
    Сообщений
    1,461
    Поблагодарил(а)
    107
    Получено благодарностей: 303 (сообщений: 211).
    Репутация: 579

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Потерял блокнот с логинами аккаунтов,а почту помню!
    от Xaocc33 в разделе Вопросы по форуму
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 14.01.2016, 00:46
  2. Вопрос по Чокнотому
    от daniska в разделе Корзина
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 22.09.2014, 22:45
  3. Что вставлять в блокнот лича(логон3)
    от Kra-centr в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 15.09.2013, 14:56
  4. Блокнот
    от griffonk в разделе Корзина
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 18.07.2013, 14:13
  5. Квест Какая книга? Не вижу никакой книги
    от biomoloko в разделе Корзина
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 10.11.2012, 00:54

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •