Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Механика] Прерывание каста при диспеле щита - Страница 204

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 204 из 237 ПерваяПервая ... 104154194202203204205206214 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,437 по 2,448 из 2836
  1. #2437
    Новичок
    Регистрация
    19.06.2013
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    4
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    ап !

  2. #2438
    Активист
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    69
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1

    Entangling Roots - Гнев деревьев

    1) Проблемный спелл/талант/квест и т.д, со ссылкой на *******.com. (обязательно)
    - Entangling Roots
    2) Дот корней прерывается от своего же урона.
    3) Как должно работать(note http://www.wowpedia.org/index.php?ti...&oldid=2594087).
    Notes

    Damage done to the target may prematurely end Entangling Roots. However, Roots is never broken by its own DoT.
    4) 20/6/2013 logon1 x10.
    5) Как давно появилась данная проблема: возможно после обновления.
    6) 8/10.
    7) Скрины, видео, которые подтверждают данный баг (не обязательно).

    Сейчас на том же воввики и вовпедии памятка о том что от самой доты корней, корни не должны спадать убрана, скорей всего это из за того что в пандах гнев деревьев уже не наносит урона.
    топ баблдин Outs.
    Цитата Сообщение от Агро Посмотреть сообщение
    Надоеа очередь?
    Постоянно дисконекты? Бесит? Заведи хомичка и всё станет ок!!!

  3. #2439
    Старожил
    Регистрация
    17.02.2012
    Адрес
    г.Щорс
    Сообщений
    111
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    Путем проб и ошибок пытались целый вечер узнать как, но так и не добились такого результата. Как только узнаю как, обязательно сообщу.

  4. #2440
    Гуру
    Регистрация
    28.08.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    331
    Поблагодарил(а)
    288
    Получено благодарностей: 117 (сообщений: 111).
    Репутация: 115
    Ramusik, Отпишу в скайп

    - - - Updated - - -

    Напиши мне его в личку

    - - - Updated - - -

    Тут просто нехочу писать

    - - - Updated - - -

    Баг то несразу починете

  5. #2441
    Опытный Аватар для Данечка
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    1,512
    Поблагодарил(а)
    415
    Получено благодарностей: 487 (сообщений: 216).
    Репутация: 484
    http://i081.radikal.ru/1301/d5/c13918682946.gif

    Не ошибается тот, кто ничего не делает.

  6. #2442
    Гуру
    Регистрация
    28.08.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    331
    Поблагодарил(а)
    288
    Получено благодарностей: 117 (сообщений: 111).
    Репутация: 115
    Знаю 2 способа. Как со стаком так и слюбым количеством

  7. #2443
    Активист Аватар для furrball
    Регистрация
    05.07.2012
    Адрес
    Россия, Курган
    Сообщений
    89
    Поблагодарил(а)
    86
    Получено благодарностей: 26 (сообщений: 11).
    Репутация: 26

    [НИПы] Команда "Гребня Волны" / Wavecrest's Crew

    1] Моряк с "Гребня Волны"
    Моряк с "Гребня Волны"
    Капитан Эллеан Гребень Волны
    Квалдир-гарпунер

    2] Моряк с "Гребня Волны" и Капитан Эллеан Гребень Волны имеют реакцию А О.
    Моряк с "Гребня Волны" жив, имеет здоровье 3/3 и реакцию А О
    Квалдир-гарпунер жив, имеет здоровье 1/1 и реакцию А О.

    3] Моряк с "Гребня Волны" и Капитан Эллеан Гребень Волны должны иметь реакцию А О, и сражаться с Квалдирами на борту корабля (Квалдир-берсерк, Квалдир-пробудитель глубин, Квалдир-гарпунер)
    Моряк с "Гребня Волны" должен быть мертв и отображаться трупом существа 79/80 (1?) уровня. Также не должен иметь никакой реакции на фракции.
    Квалдир-гарпунер должен быть мертв и отображаться трупом существа 78/80 (1?) уровня. Также не должен иметь никакой реакции на фракции.

    4] Проверено 20/06/13 на х15 logon.

    5] Обнаружено около года назад на х15 logon.

    6] Приоритет 3/10. Усложняет выполнение заданий Изгнать Кракена! Спасательная операция на море. Не реализована тематическая составляющая морского сражения Квалдиров с Серебряным Союзом в Проливе Грозы Морей. Забавно наблюдать, как трупики 1-уровневых существ убивают друг-друга еще раз.

    7]


    8] Проверяется посещением корабля "Гребень Волны" в Проливе Грозы Морей. [50.0;49.0]

    Разработчикам проекта

    Многоуважаемые Модераторы Баг-Трекера! DB_KiLLeR, Пельф, Ramusik, Karlos. Даже не возьмусь представить насколько тяжел Ваш труд. Однако, прошу и к моему отнестись с уважением. Пускай проблемы, которые я берусь описывать не всегда значительны, тем не менее они есть. Я не настаиваю, чтобы они решались мгновенно. Но, мне бы хотелось увидеть Ваш ответ в теме, прежде чем увидеть её в Корзине или Архиве.
    [свернуть]

  8. #2444
    Почетный флудер Аватар для BloodyMess
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,542
    Поблагодарил(а)
    373
    Получено благодарностей: 457 (сообщений: 305).
    Репутация: 453

    Вскипание крови

    1) Вскипание крови
    2) Неверно рассчитывается урон на целям, пораженным Озноб или Кровавая чума
    [base dmg + 0.095AP]
    3) а) аддон DrDamager
    self.Calculation["Blood Boil"] = function( calculation, ActiveAuras, Talents, spell )
    if ActiveAuras["Blood Plague"] or ActiveAuras["Frost Fever"] then
    calculation.minDam = calculation.minDam + spell.diseaseBonus
    calculation.maxDam = calculation.maxDam + spell.diseaseBonus

    calculation.APBonus = calculation.APBonus + 0.035 * (1 + (Talents["Impurity"] or 0))
    ...
    [GetSpellInfo(48721)] = {
    ["Name"] = "Blood Boil",
    [0] = { School = "Shadow", canCrit = true, APBonus = 0.06, AoE = true },
    [1] = { 89, 107, diseaseBonus = 45, spellLevel = 58 },
    [2] = { 116, 140, diseaseBonus = 59, spellLevel = 66 }, --TODO: real diseaseBonus
    [3] = { 149, 181, diseaseBonus = 76, spellLevel = 72 }, --TODO: real diseaseBonus
    [4] = { 180, 220, diseaseBonus = 95, spellLevel = 78 },
    },
    б) Последняя ревизия дк на симкрафте
    base_execute_time = 0;
    cooldown -> duration = 0.0;
    base_crit_bonus_multiplier *= 1.0 + p -> talents.might_of_mograine * 0.15;
    base_multiplier *= 1 + p -> talents.bloody_strikes * 0.10;


    direct_power_mod = 0.06;
    }
    virtual void execute()
    {
    death_knight_t* p = player -> cast_death_knight();
    base_dd_adder = ( p -> diseases() ? 95 : 0 );
    direct_power_mod = 0.06 + ( p -> diseases() ? 0.035 : 0 );
    death_knight_spell_t::execute();
    if ( p -> buffs_dancing_rune_weapon -> check() )
    p -> active_dancing_rune_weapon -> drw_blood_boil -> execute();
    }
    };
    в) http://www.tankspot.com/showthread.p...chanics-tested
    With one or more diseases on the target (2nd or 3rd do not add more damage)
    Base damage is 275-315 (a flat increase of 95)
    Attack power coefficient is 0.095 (an additional 0.035 * AP)

    Another way to describe it would be to say that when Blood Boil hits a unit afflicted with one or more DK diseases, it hits for an additional 95 plus 0.035 * Attack Power.
    При 1 и более болезней у Blood Boil rank4 должно быть
    [base dmg + 95 + 0.095AP]

    4) 131up
    5) всегда?
    6) 3,83 / 10
    7)

    Статы, таланты сброшены, урон без болезни, урон с болезнью

    [свернуть]

    Вроде бы мелочь, но при 5500 attack power
    Сейчас бьет [200+0.095*5500]*1.04*1.1*1.3=1074,5
    А должно [200+95+0.095*5500]*1.04*1.1*1.3=1215,8

  9. 2 пользователей сказали cпасибо BloodyMess за это полезное сообщение:

    DreamlØlz (30.06.2013),rdnaxela (12.07.2013)

  10. #2445
    Старожил Аватар для gloresing
    Регистрация
    25.03.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    147
    Поблагодарил(а)
    20
    Получено благодарностей: 13 (сообщений: 13).
    Репутация: 13
    Пока ШМ донатится, варов чинить не будут. Смеритесь уже.
    Тот же пример, на офе(Во времена каты) у палов появился баг и они давали ОГОГО дамаг. Близы это исправили за пару часов после появления бага, у нас же его будут фиксить месяц, а может и больше.

  11. #2446
    Ветеран форума Аватар для tirey
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Ukraine, Odessa
    Сообщений
    1,126
    Поблагодарил(а)
    259
    Получено благодарностей: 223 (сообщений: 141).
    Репутация: 220
    Цитата Сообщение от gloresing Посмотреть сообщение
    Пока ШМ донатится, варов чинить не будут. Смеритесь уже.
    Тот же пример, на офе(Во времена каты) у палов появился баг и они давали ОГОГО дамаг. Близы это исправили за пару часов после появления бага, у нас же его будут фиксить месяц, а может и больше.
    не офтопь. рамусик уже не раз писал, что не знает в чём проблема. поэтому берите и ищите сами какие абилки и таланты у варов баганы с нормальными пруфами как должно работать. иначе они так и будут бить дальше
    Баг-репорт в каждой теме:
    1) Щепка от Атиеша
    2) Щепка от Атиеша имеет 10% дропа.
    3) Щепка от Атиеша должна падать с 30%.
    3.1) % в комментариях вовхеда:
    Шанс дропа был примерно 30-40%. То есть, чтобы собрать основание, нужно было зачистить Наксрамас минимум 8-10 раз.
    3.2) по базе TBC воввея дроп щепок 30% http://tbc.wowway.ru/?item=22726

  12. #2447
    Новичок Аватар для Warpride
    Регистрация
    09.02.2013
    Адрес
    Да где нас только не видали
    Сообщений
    24
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 3).
    Репутация: 5
    Интересная тема! Почитал с удовольствием! Спасибо автору)

  13. #2448
    Гуру Аватар для Canny
    Регистрация
    28.09.2012
    Сообщений
    286
    Поблагодарил(а)
    73
    Получено благодарностей: 55 (сообщений: 42).
    Репутация: 50
    Цитата Сообщение от tirey Посмотреть сообщение
    не офтопь. рамусик уже не раз писал, что не знает в чём проблема. поэтому берите и ищите сами какие абилки и таланты у варов баганы с нормальными пруфами как должно работать. иначе они так и будут бить дальше
    Может нам ещё и код со скриптами дописать и выслать? Взялся за эту работу - выполняй.

Страница 204 из 237 ПерваяПервая ... 104154194202203204205206214 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •