Ты тугой или как? при чем тут крит шанс и крит УРОН киря? чем больше у тебя будет крит шанса- тем больше профита ты извлечеш от 50% крит урона. Перестань, ты и так уже опозорил себя)))
дракой попахивает=)
Да, о чем тут вообше говорить, если человек не знает способностей своего класса и при этом пытаеться что-то кому-то доказать....
Последний раз редактировалось BadStyle; 07.05.2013 в 01:40.
Deadmax, ты возгорание при пуле юзаешь? Я да, бомба ожог огненный врызв получаю прок пиро и далее фб и пиро, трини уже прокнули пошел врывчик.
Deadmax мне нравится твоя подпись
Top War Mira
А мне нравится их диалог, продолжайте
hear me Roar!
Эхх.. не подрались еще, а я только попкорн на работу притаранил и приготовился читать).
Толи подлить чутка маслица в их спор? может остынут или наоборот)).
Истина познается в сравнениях ну и в споре:
1) Deadmax не забывай - у аркана тоже есть проки, за которыми надо следить. А то с ротацией 4-1, 3-1 моооожно дооооооолго кастовааааать АМ, правда не так долго как пиробласт без прока, ну и садиться по мане быстрей. Плюс прожимать мощь/величие, кровь, копий нужно в определенные, разные по времени моменты, а не одним макросом, что в прочем и написал выше Smertc
Пример:
имеем инжу профу, троля - расу, а не призвание на форуме, баночки до/во время (15с-банка скорости),если без инвиза, прожимая по очередно, руки-инжа(ели не дали рост)12с/+черная магия прокает часто(хаст до 1200)/кровь(ели не дали рост)20с/берс(ели не дали рост)/сам рост40с, с выше описанным блюдением за проками стрел/ясности/2т10 и прожимами. То тот же Сурок уйдет у аркана считай почти за один бурст.
НО!!! в отличии от ФаирМага, который имеет ману от критов и восполненнии при касте омг каком, Мана имеет АркМага в прямом и переносном смысле, не смотря на то, что у АркМага куча инты=маны, т.к. ни один АркМаг не оденет магический доспех и не поставит на него символ!
Так же - можно добавить, то что аркану для дпс, желательно, как можно меньше двигаться и как можно чаще бить - движемся дпс -> 0,
Если надо передвигаться, то с меньшим затртом времени из пункта А в пункт Б - У АркМагов нету дот, нету Воспламенения (взры и лансы из моменталок, т.к.мало кто из АркМагов берут обстрел) + ко всему дальность абилок у АркМага ниже ттв - на 5/11 (если вдруг, конечно, найдется такой ттв, который выкенет послушник разума и вкинет в метание пламени), ффб - 10, что тоже не есть большой плюс, на некоторых боссах, если не считать одной особенности - чем дальше лететь фб/ффб - тем бельше разрыв в проке путь огня (актуально на циркуле). Вот тут, если фаир проигрывает аркану, то тут что то не то с фаиром/руками/пингом/прочие оправдания - нужное подчеркнуть.
Опять же я мало видел АркМагов с взятым магическим созвучием.
2) ushak - вся прелесть в фаире это его крит, плюшки там летят дай боже АркМагу таких плюшек, да на каждую стрелу. Да и самое писькомерство у ттв/ффб начинается после заветной цифры 35%.
За ману - сколько раз на личе аркан съедает камней и сколько раз делает прилив?? Сравниваем с фаиром!
Как писал выше, где надо бегать там АркМаг не торт.
+ ко всему До Вашего Любимого Лича и прочих зверей - кото/панд (до появления заградительных стрел) Арк пве - не существовал, а сама ветка служила лишь как добавка хорошей плюшки. Даже тот же фрост был намного более пве.
Ну ладно, не спорю арканы начали появляться в бк когда ветка стала более менее, но их было так же много-как на личе и кате фрост пве магов т.е. -> 0..
Фаир - Он хорош на затяжных боях + по мне он более стабилин в дпс из-за его дот и дальности.
3) За сложность - у фаира ттв/ффб и у АркМага есть свои плюсы и минусы
короткий бой, большую часть стоять и не двигаться (тузлый, Сурок, Джараксус, Синдра, Леди) - Аркан 100%!
И на оборот Фаир - Лич, Проф, Синдра(да, да - наши доты продолжают ее бить когда она в воздухе), Гниль-если гера, Лана - можно встать по дальше и повиг на ее темные всплески, Принцы - бить Вала с 35-40 и знать, что его вихрь тебя не достанет, а огненный шарик Талдарама пока до тебя докатиться.
А вообще не благодарное это дело меряться письками в разных по механике классов/спеков, это тоже самое, что сравнить лока с пристом (тот же АркМаг, только с дотами).
4) хотите больше сложностей, больше кнопок - спекайтесь во фроста, хотя у нас дипфриз не робит в пве, а лучше в Энха и Котэ.
В Котэ еще веселее - успевай найти анал у босса, которого вертят танки как юлу.
ухххх.. нафлудякал.. Если что упустил допишите.
Последний раз редактировалось DOOM_LORD; 07.05.2013 в 07:17.
на форуме бываю только с работы, ПН-ПТ с 5 мск до 15,30 мск.Сообщение от WoWlol.ru
Теперь высчитываем математически
Берем абилку Мощь тайной магии 20% аркан демеджа 15с
Берем абилку Стылая кровь 20% хасты на 20с
Берем абилку Чародейская вспышка с 10000 дамаги и 1.5с кастом
Берем 1минуту боя, то есть 60секунд по 1 прожиму всех этих абилок.
1.Прожимаем все с бурста
(10000+20%) * 15(время) /(1.5-20%)(время каста) = 150000дмг + 10000 * 5/1,2 ≈ 191667 + 10000 * 40/1.5 ≈ 458334
2. Прожимаем все по очереди
12000 * 15 / 1.5 + 10000 *5/1.2 + 10000 * 40/1.5 ≈ 428334
30т благополучно проебано, а это 7% дамаги, прибавим еще проки тринь, хаст пот.
На затяжных боях прибавляется еще и время отката абилок.
Последний раз редактировалось BadStyle; 07.05.2013 в 09:12.