Всем привет, решил ворваться за дц, хочу взглянуть на бис лист.
Всем привет, решил ворваться за дц, хочу взглянуть на бис лист.
кстати да![]()
made in TalioniS
Не видела ни в одном гайде ни здесь, ни на нубклабе БиС-листа для ПвЕ ДЦ, попробую составить свой из ЦЛК-РС гира, из расчета что приоритетными для нас статами являются СПД, крит, инта, мп5 и потом уже только хаст, спирит собирать нет смысла вообще, и добавлю свои комментарии по поводу некоторых вещей.
Стафф:
1) Аркус с Короля-Лича 25
2) Угасающий свет с Ланы 25
3) Халион с Короля-лича 10
4) Нибелунг с Леди 25, имеет смысл брать только поначалу и только с героика исключительно ради 1к спд и трех слотов под сокеты
5) Посох вождя маг'харов с Саурфанга 10
Все остальные стаффы 3.3.5-контента включают в себя хит, совершенное не нужный пве-хилеру стат, и простительны в эквипе только совсем начинающей ДЦшке.
Мейс:
1) Королевский скипетр Теренаса с Короля-Лича 25
2) Вал'анир Профит от прокающего абсорба признается не всеми ДЦ-пристами, но значения крита и спд однозначно привлекают, да и лишними щиты не бывают, тем более пассивные.
3) Травма с Гниломорда 25
4) Валий с Короля-лича 10
Даггер:
1) Тель'тас с Короля-Лича 10
2) Застывший костяной шип с Лорда Ребрада 25
3) Полночное солнце Бой на кораблях, 10
Оффхенд:
1) Катушка тенешелка Совет 25
2) Солнечные часы вечного заката Синдрагоса 25. Отличный выбор для холиприста, и очень сомнительный для ДЦ.
В общем на тему оружия - выбор оффхендов на хила невелик и ни в одном из нет идеального сочетания нужных нам статов, так что лучшим вариантом в качестве оружия для нас остается Аркус или Угасающий свет 25 гер.
Аксессуары:
1) Светящаяся сумеречная чешуя Халион 25. Ни один тринкет не апает спд так, как этот, плюс юз на вихре Ребрада/Ланатели, на 3й стадии Синдры, в начале 2й фазы Халиона 25гер, когда хила истерически поднимают хп рейда во тьме или в любой другой критический для рейда момент неплохо отхиливает и я не уверена, что это правильно, но на циркуле хилка по 400 прокает по всему рейду от каждого юза щита на любого игрока, время действия тринкета - 15 секунд, итого мы имеем 15*25*402=150750 восстановленного хп за юз, если оно не уходит в оверхил.
2) Счеты Алтора с Боя на кораблях 25. Опять же, спд ради прежде всего. Смотрела в рекаунт в 25 героике, у ршама счеты нахиливали не в оверхил не более 60к за бой, при хороших хилах, когда рейд не слишком просаживается и заабсорблен, прок не особенно-то и тащит.
3) Очищенная лунная пыль Продается за 60 эмблем льда. Отлично регенит ману, особенно хорош для дц в 251 и ниже гире, который заметно просаживается в 25ках, но очень даже неплох и для фулового приста.
4) Утешение павших ИВК 25, Джараксус. Даже во времена 3.3.5 остается одним из лучших хилотринкетов как в пвп, так и в пве за счет запредельного манарега.
5) Осколок чистейшего льда Лорд Ребрад 10. Снова же спд и юз на почти 2к маны, правда если вы сели до 2к и ваш гимн/пет, манатайд ршама и иннервейт друлек на кд, а до конца боя ещё много времени, он не спасет...
6) Подвеска истинной крови Лана 25. Для пвп-хилов это топ тринкет, критующий по 13к и дающий возможность похилить напарника на арене даже в сайленсе. Для пве-ДЦ он неплох чистым манарегеном, а юз может порой спасти кого-нибудь в рейде, ибо дц - единственный хил, у которого нет инстант хилок, кроме как от символа щита, и этот тринкет - единственная альтернатива.
Жезл:
1) Избавление от кошмаров Валитрия 25
2) Шип для пронзания трупов Гниломорд 25
3) Кровавый ноготь Лана'Тель Лана 10
Кольцо:
1) Пепельное кольцо безграничной мудрости Прок на спд, прок на спд *_*
2) Кроваво-красное кольцо лечения Совет принцев крови 25. Крит, манарег - лучшее кольцо на ДЦ из дроповых. Нонсет нужно очень стараться собирать именно с мп5, а не с духом и с критом, а не с хастом, и это кольцо единственное сочетает все эти параметры.
3) Хладное око Ребрада Лорд Ребрад 25. Мп5, хаст и опять же без спирита, оставьте его (спирит) холикам и рдру.
Шея:
1) Багровое колье кровавой королевы Лана 25
2) Колье из порочных бриллиантов Гниломорд 10
3) Подвеска расколотой души Саурфанг 10
Плащ:
1) Плащ горящего заката Халион 25
2) Покрывало похищения Халион 10
3) Изорванная накидка повелителя льда Синдрагоса 25
Наручи (вот тут начинается печаль и возмущение дц, которым спирит не дает дополнительного манарегена, близзы, почему нет ткани с мп5?)
1) Наручи пылающей ночи Халион 25
2) Рукава акушера смерти Гниломорд 25
3) Наручи темных благословений Леди 10
Пояс:
1) Пояс сокрушающего хладного духа Лорд Ребрад 25
2) Непроходящая болезнь Тухлопуз 25
3) Кушак Оссия 60 эмблем льда.
Обувь:
1) Сапоги исследователя чумы Тухлопуз 25
2) Сапоги бледного трупа Совет принцев крови 10
3) Сандалии освящения Делается портными.
Насчет же пяти сетовых шмоток, перелистав весь лут ЦЛК и убедившись, что нет идеально подходящих ДЦшкам по статам вещей, я пришла к выводу, что бонус 4 т10 вкуснее получается, чем мудрить с дроповыми вещами. В идеале мы берем 4 т10.3 (277х) и пятой шмоткой хед с кораблей, т.к. это единственная тканевая шмотка 25 гер без хаста и хита, к которым мы не стремимся, зато с нужным критом.
У меня сейчас 6363 гс в ПвЕ ДЦ, шмот пока далек от идеала, но стремлюсь, рекорд абсорба по Скаде - 4.1 ляма на Профе 25гер если будут замечания к моему списку или вопросы по дц - /w Nyashcore на х5, Орда :)
Последний раз редактировалось Nyashcore; 09.02.2013 в 02:17.
за год игры в дц спеке вывел для себя такой бис-лист:
шлем: т10
нека: Праздничное очарование (Тухлопуз 25гер)
плечи: т10
плащ: Теплый плащ обращенного защитника (Саурфанг 25гер)
чест: т10
браслеты: Рукава акушера смерти (Гниломорд 25гер)
перчатки: Перчатки ритуалиста Сан'лейна (Принцы 25гер)
пояс: Непроходящая болезнь (Тухлопуз 25гер)
штаны: т10
ботинки: Сапоги бледного трупа (Принцы 10гер)
кольцо 1: Кроваво-красное кольцо лечения (Принцы 25гер)
кольцо 2: Перстень постепенной регенерации (Халион 25гер)
аксес 1: Счеты Алтора (Корабли 25гер)
аксес 2: Светящаяся сумеречная чешуя (Халион 25гер)
правая рука: Королевский скипетр Теренаса II (Лич 25гер)
левая рука: Солнечные часы вечного заката (Синдрагоса 25гер)
ванд: Избавление от кошмаров (Валитрия 25гер)
типа faq:
почему перчатки ансет? - в сетовых перчатках хаста (не нужно), в ансет крит (нужно) + больше спд за счет сокета
почему нека не с ребра? - какой-то математик сказал, что мп5 в дц круче. верю ему
почему такие трини? - максимизация спд. некоторые берут солейс (ивк25гер), но я по мане не сажусь, так что потребности нет в солейсе
почему тапки с 10гер - там дух. с 25гер на рдд, они не окау
почему не посох с лича? - с теренас+часы больше спд + крит. потеря духа, которые в аркусе, незначительна
да. вот) вместо теренаса стоит щас шип 25об ребро, одно кольцо за репу, вместо халиона и пыль вместо чешуи. ну и тапки не с принцов, а крафтовые. по статам почти одинаковые. различаются только разным цветом гнезда и +-16 спирит/крит. остальное - по моему бис-листу
http://pikucha.ru/ia9AE
http://pikucha.ru/ia9AI
Последний раз редактировалось Грена; 09.02.2013 в 00:15.
Исхожу из принципа максимизации спд и низкого приоритета духа как реген-стата:
1. Плащ горящего заката - по сравнению с плащом с сурка выигрыш 13 спд (с учетом сокет-бонуса)
2. Наручи пылающей ночи - опять же выигрыш 13 спд
3. Нонсет перчатки идут с хастой и на них на 10 спд меньше, чем на Осященные перчатки послушника из Багрового Легиона
4. Сапоги исследователя чумы - на 18 спд больше + более удобные сокеты (красный+синий против желтый+синий).
5. Дух и так загимпован, но если нет проблем с маной то к теренасу пойдет катушка - получение крита взамен духа.
Как то так, мб я и неправ насчет столь резкого уменьшения духа.
Последний раз редактировалось Зороастр; 09.02.2013 в 00:55.
Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.
на счет перчаток, я не так описал. выгоднее брать их из-за того, что там гнездо дополнительное. а если брать другой ансет - то мы теряем крит, которые в сетовой шмотке есть. т.е. если брать чест с принцов (спд+хаст), то мы теряем нужный крит сетового честа. по этому перчатки - идеальный вариант.
а то, как ты расписал остальные шмотки - не правильно, имхо. мы не ресторшаманы, которым вообще пох, лишь бы был хаст (в нашем случае спд). делать упор в спд нужно, но не на столько, что бы забирать рдд шмотки для прибавки ~30 спд и существенной потери мп5/духа.
У меня пока получается как-то так, правда второго тринкета на спд сильно не хватает и хаста от нонсета куча, нужно выбивать :)
http://pikucha.ru/ia9AK