Бывают(
Бывают(
дестроэлем
Вроде, раньше можно было наложкой кидать >10к или нет?
А кто знает, что с рамусиком случилось? Нон пишет пропал пропал. Он правда исчез? С ним хоть все нормально?)
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
мысль не дает мне покоя: стакаются ли 2 хемо?
у самого нет возможности проверить увы
Рамусика наказала карма за фикс клотчеров и оп латников.
И так будет с каждым.
понимаешь друг, арпом отличным от 100% вообще нельзя полностью снять никакую броню
а именно пункт 1. лоуармовым таргетам арп будет резать реальную броню на свой процентЕсли вы проверяете с рейтингом пробивания брони, и не хотите принимать цифры с ДрД, то его влияние считается так:
http://www.wowwiki.com/Armor_penetration?oldid=2351119
1) (Броня + С) / 3 - это Полученная броня. Выбираем минимум(Броня или Полученная броня) - это Полноценная броня.
2) Набрав арпа будет писаться у перса %арпа(допустим процент арпа 45%, К = 0.45 - это Коэффициент арпа)
3) Коэффициент арпа * Полноценная броня = Снижаемая броня.
4) Броня - Снижаемая броня = Новая броня.
5) И теперь у нас Новый %Снижения физ урона броней = Новая броня /(Новая броня + С)
6) Мы будем бить сильнее на %Снижения физ урона броней - Новый %Снижения физ урона броней
- - - Updated - - -
предвосхищая вопрос: да, у нас это работает
Последний раз редактировалось BloodyMess; 31.12.2014 в 14:38.
- Second, comes the formula GC provided, you grab the armor after the debuff calculation and to that armor you apply the formula (armor + C)/3. Using the same example as before, lets say the target is level 80, so C=15232.5, now calculate (7500 + 15232.5)/3 = 7577.5. This makes the target's armor lower than the result, meaning that each 1% removes 75 armor and you are hitting a 0 armor target on the 100% ARP get.
Как раз берется лоуарморовая цель, меньше 7616, и пишется что у цели будет 0 брони при 100% арп-а.
Если будет 2376 брони (как у меня), то (2376+15232)/3=5869 за 1% будет игнорится ~59 армора
Последний раз редактировалось Luckyinlife; 04.01.2015 в 18:27.
Киберспортивная Киберкотлета
Утверждается, что будет игнориться 23.76 брони за 1% АрПа.. Поскольку формула расчитывает кап снимаемой брони, и этот кап выше чем броня реальная, расчет ведется от реальной брони.. ммм.. дасс..
Что в принципе довольно странно, поскольку АрП подразумевает не умножение на процент, а вычитаение определенного количества брони.. Вот если мы рассмотрим несколько вариантов, Дк с 30к брони, Вара с 15к брони, Друида с 8к брони и мага с 2к, против роги с 70% АрП:
ДК: (30000+15232.5)/3 = 15077.5 и 30000 - 15077.5*0.7 = 19445.75 брони, что дает (19445.75/(19445.75 + 15232,5))*100 = 56% снижения физ урона. При этом 70% АрПа, сняли фактически 35% брони.
Вар: (15000+15232.5)/3 = 10077.5 и 15000 - 10077.5*0.7 = 7945.75 брони, что дает (7945.75/(7945.75 + 15232,5))*100 = 34% снижения физ урона. При этом 70% АрПа, сняли фактически 47% брони.
Друль: (8000+15232.5)/3 = 7744 и 8000 - 7744 * 0.7 = 2579 брони, что дает (2579/(2579 + 15232,5))*100 = 15% снижения физ урона. При этом 70% АрПа, сняли фактически 68% брони.
Какую видим динамику? Чем больше у противника брони - тем менее эффективен АрП. Что собственно и логично, ведь для того и мутили такую формулу.
Маг: (2000+15232.5)/3 = 5744 и... Вот тут мы допустим берем реальную броню мага и.. умножаем ее на процент арпа? Вопреки нормальной формуле? Ну ок.. 2000 - 2000 * 0.7 = 600 брони, или (600/(600 + 15232,5))*100 = 4% снижения физ урона. При этом 70% АрПа, сняли фактически 70% брони.
Ок, давайте возьмем нашего дру и снимем ему шмотку, чтобы было 7к брони:
Раздетый Друль: (7000+15232.5)/3 = 7410 и поскольку броня меньше капа, получаем 7000 - 7000 * 0.7 = 2100 брони, что дает (2100/(2100 + 15232,5))*100 = 12% снижения физ урона. При этом 70% АрПа, сняли фактически 70% брони.
По идее, не должен спадать. Но работать должен только один из бонусов на 3% мисса, они не стакаются. Насекомые дополнительно наносят урон. А скорпид нужен для дисарма.
От меты. Снял шмотку - потерял соответствие камней - мета не работает.
Последний раз редактировалось Jester; 12.01.2015 в 15:14.