Если речь идёт о бисовом роге - то в гайде тебе всё объяснили: кап крита набирается сам собой, и дальнейший его прирост пользы почти не даёт, в то время как ап продолжает давать пользу даже после того, как все капы достигнуты.
Если же речь идёт о маленьком роге - то просто поверь чувакам, которые слили на переточку камней тонны голды:
+40ап лучше, чем +20аги,
+20арп лучше, чем +20аги,
+20ап+10хаст лучше, чем 20аги,
и даже 20ап+10крит лучше чем 20 аги.
Ты реально думаешь, что те копейки крита, которые ты выиграешь от геминга в ловость, как-то повлияют на частоту сработки символа? Я тя умоляю! Выиграв 2% миликрита (это 167 ловкости!!!), ты получшь максимум 1 халявный кп за минуту боя и при этом почти вдвое меньше силы атаки, чем при геминге +40 ап. Частота сработки символа увеличивается не столько за счёт количества крит-рейтинга, сколько за счёт количество Коварных ударов, которое ты успеваешь нанести за отрезок времени. А это количество зависит в первую очередь от регена энергии. А реген энергии зависит от скорости атаки левой руки. Ну а ещё от наличия в рейде дц и/или нормального рдру. Вывод: хочешь максимального профита от этого символа - апай хаст левой и ищи правильный рейд, а не придумывай извращения с ловкостью. Даже каска паладина тебе особой погоды тут не сделает.





Ответить с цитированием

