такой вопрос, бегаю танчу с большими символами блокирования, реванша и сокрушения, есть ли смысл менять сокрушение на символ таунта? ибо при 8% меткости промахи смущают =\
а бдительность нафига?)
ну ставь символ. я лично без него предпочитаю.
Guild "Only The Strongest"
Halyavshik / Halyavshikus Logon x5
11585 Achieve Points (1050/1058)
<--- Ссылка на мой Twitch канал(картинка кликабельна)
Вся соль символа сокрушения не в том, чтобы быстрее набрать 5 сендеров на цели, а в том, что засчёт 2го стака сокрушение создаёт больше трита и облегчает удержание агро в одиночную цель. Разница не колоссальна, но учитывая что сокрушение обычно спамят эффект будет.ну символ реванша дает же уг без затрат ярости, а вот сокрушение можно настакать тыкнув 5 раз а не 3 как с символом, вообщем побегаю, посмотрю как оно
1 бесплатный героик раз в 6 секунд по-моему не очень вкусный бонус
я последний раз медведя только в ппгер видел....
Братки, я вам покушать принесла.
В последнее время слышу много безграмотной болтовни в отношении качеств протоваров. Претензии делятся на две темы -
1) хуже защищены от магии, чем, к примеру, ДК и 2) хуже держат аггро. Если по "1)" возразить нечего, кроме 16% снижения маг. урона (с учетом талантов), то по пункту "2)" я всегда начинаю возражать. И как показали мои сегодняшние расчеты, не зря.
А дело в том, что даже в данной тактике такая фундаментальная компонента оптимального танкинга, как ротация спеллов изложена [зачеркнуто]с ошибками в расчётах, пля[/зачеркнуто] на удивление слабо.
Меня и 6 лет назад интересовал хотя бы примерный приоритет (по аггрогенерации) умений танка воина. Сегодня руки дошли и представляю во имя прогресса и благополучия будущих поколений результаты элементарных арифметических вычислений.
Столбец В - значение урона умения, столбец С - значение аггрогенерации умения.
[IMG]http://img138.**************/img138/3954/94086999.png[/IMG]
Файл Excel тут: http://vk.com/doc56329828_142946451?...858488bd11bb5f
Значения Силы Атаки (СА) и урона взяты от протвара 6.3, изменения результатов анализа при изменении урона и са протваром 5,5к+ гс настолько малы, что данные результаты можно принимать за конечные.
Формулы http://**************/a/img62/9059/33184670.png
Урон http://img9.**************/img9/7390/...2412182829.jpg
Поправка к пункту "3)" картинки, Удар Грома не использовать (кроме случаев, когда вешается соотв. дебаф на босса, в таком случае использовать по кд дебафа). Удар Героя использовать всегда, когда это не приводит к невозможности использования более приоритетного умения после уменьшения значения ярости за использование Удара Героя". Грубо говоря, Удар Героя использовать при значительном количестве ярости (например 60+), в обстановке её быстрого накопления.
В связи с этой поправкой актуальность символа "Символ Реванша" возрастает многократно, лично я заменила на него "Символ Глухой Обороны"
P.S. для ранящего щита, который можно не принимать во внимание, я использовала матожидание значения своего блока исходя из того, что всегда использую блокирование щитом по кд, т.е. 25% всего времени боя.
p.p.s. использованы значения мультипликаторов и формул аггрогенерации спеллов отсюда tankspot.com/forums/f200/39775-wow-3-0-threat-values.html
Последний раз редактировалось ee1; 24.12.2012 в 23:58.
pipboy2k (27.02.2013)
ee1, сразу навскидку замечание.
Удар героя является "следующей атакой" и никак не связан с Сокрушением, поэтому их можно использовать одновременно, повышая ТПС.
Остальная критика и обсуждение - после детального ознакомления.
P.S. Для количественных данных можно использовать данную сборку (максимальное кол-во ХП при 4Т10) http://wotlk.chardev.org/?profile=470974 .
Последний раз редактировалось Zhekich; 24.12.2012 в 20:39.
Исправьте, может быть я ошибаюсь, следующая атака у нас всегда Сокрушение (см. мой пост выше), если более приоритетные умения в кд. И постойте, впервые слышу, что единовременно можно использовать 2 атакующие способности, по-моему, только что-то одно, либо атака №X была Ударом Героя, либо Сокрушением.
Последний раз редактировалось ee1; 24.12.2012 в 20:52.
Ай-ай-ай! Удар героя
(Заменяет собой белую атаку, превращая её в желтую, в то время как Сокрушение является способностью - уже желтай атака. Можно ведь одновременно использовать белую атаку [обычная атака] и некоторую способность персонажа)It affects the next melee attack,
Количественные показатели угрозы для классов:
http://www.wowwiki.com/Threat
Последний раз редактировалось Zhekich; 24.12.2012 в 20:57.