Вопрос такой. В меню создания персонажа андеда можно оставить без глаз. Таким персонажам я буду отыгрывать слепого или мой перс сможет каким-то странным способом видеть?( попахивает былой модой на охотников на демонов, что сидят на лавочках)
Вопрос такой. В меню создания персонажа андеда можно оставить без глаз. Таким персонажам я буду отыгрывать слепого или мой перс сможет каким-то странным способом видеть?( попахивает былой модой на охотников на демонов, что сидят на лавочках)
Время пить чай, друзья.
Положительная энергия или Святой Свет связана с энергией, которой обладают живые существа, а негативная (Тень) управляет смертью и нежитью. Структуру органов некогда живого существа, сейчас находящегося в состоянии неупокоенности дублирует Тень, за счет чего он и неживет (И именно поэтому Свет вредит нежити). Так что, даже без глаз ваш ундед все равно будет видеть. Это было бы понятно даже без подобных объяснений, ведь движется же он как-то со сгнившими суставами? Чем глаза хуже?
Metalluch666 (29.04.2014),Безумный шляпник (10.12.2013)
В ЦЛК есть рыцарь смерти который вырвал себе глаза чтобы не видеть ужаса содеянного Плетью. Слепой андед, по-этому до конца неизвестно будет ли персонаж слепым... мб это от чего-то зависит, а может даже от самого мозга. Мозг у андедов вроде единственный орган который продолжает функционировать и при этом не разлагается.
Последний раз редактировалось Ramsay Snow; 10.12.2013 в 20:45.
Он их вырвал из-за того, что не мог видеть мира, которому принес столько зла ^_^
А вообще, отсутствие глаз из-за разложения или посмертных ран и отсутствие их из-за уничтожения уже в состоянии неупокоенности несколько разные вещи. Равно как и ДК и отреки тоже малость разнятся.
Metalluch666 (29.04.2014)
Спасибо, но лучше иметь прочную обоснованную версию, ибо логика не всегда помогает доказать, то или иное.
Время пить чай, друзья.
Просто, господа, недавно у меня возник спор, в котором ссылались именно на руллбук, при котором маг утверждал что ВСЕ заклинания кастуются на определенную цель, и дальше туда летят. На мое учтивре замечание, мол, как вы собираетесь заставить пучок огня менять траекторию, даже не управляя им рукой (ака сила у джедаев) мне было предложено отстать и не мешать человеку играть. Поэтому я и привел пример с огнешаром.
Видя уровень экипировки у мага (фул а11) я решил, что его стаж игры больше моего и закончил спор, однако, вопрос остался. Ведь тогда получается, что мага может победить только маг, антимаг и мейджхантер. А это немного дисбалансово
Ну и естественно началось бы "кинул в огнешар камень (ножик, топор) огнешар взорвался" "а огнешар уклониося от ножика и достиг цели" и "достал меч и на лету разрубил ледяную глыбу пополам"
А это уже совсем не тру
Последний раз редактировалось Vandz; 12.12.2013 в 09:54.
После этих слов ты мог сказать, что мы играем в ВоВ, а не в настолку. И нецелесообразно брать плюсы магов и не учитывать особенности других правил. Это всегда работает. Если это не работает - зовешь ГМа.
Что касается убийства ДнДшного мага по правилам ДнД, тут особой сложности нет. Чардж в мага (для дистанции ближнего боя), тупо стоишь возле него и каждый раз, когда он будет кастовать - будет получать от тебя благоприятную атаку (аппартунку), которая позволяет тебе ударить его второй раз за раунд. А кроме этого, после твоего удара он будет кидать концентрацию, если не прокидывает - каст уходит вникуда. Если он пытается отбежать больше, чем на 5 футов - получает аппартунку. Обычно по ДнД магу хватает 2-3 удара двуручником, чтобы умереть. А вообще, чтобы играть по ДнД нужно учитывать все ДнД, а не только особенность кастов магов.
Да, в ДнД это так, но некоторые заклинания идут как рендж-тач и требуют провести удачных бросок по "показал на цель", что тоже получается не всегда. А некоторые заклинания требуют прикоснуться к цели, это тоже бросок кубиков.
Короче в ДнД есть свои плюсы и минусы, но пихать ее в ВоВ в массовом виде (кроме своей песочницы, со своими правилами) является полным абсурдом. Короче, развлекайся и не забивай голову руллбуками)
Последний раз редактировалось Entaro; 12.12.2013 в 11:43.
Power overwhelming...
Araani (13.12.2013),Doomerant (12.12.2013),Metalluch666 (29.04.2014)
Посоветуйте гражданину, который это делал, составить полный лист своего персонажа (с раскидкой статов, описанием инвентаря, метамагических фитов, классов по уровням с обоснуями и т.д.), потом выясните, где и при каких обстоятельствах он приобрёл физические реагенты для заклинания, а главное - лог того, как он с утра готовил именно это самое заклинание, чтобы его применять. Ой, стойте... Это дерьмо ведь из какой-то другой игры?
Почему-то граждане, любящие помахать рулбуками из другой игры по данной вселенной, признают такой исключительный статус только за настолками. Интересно, чем им не нравится механика из WC-III, по которой маг еле-еле убивает пехотинца с 40 ударов? Или чем им не нравится имеющаяся там возможность при помощи мечей и кулаков жечь деревни и ровнять их с землёй? По-моему, отличная механика. Ничем не хуже ДнДшной. Кто готов к тому, что мой крестьянин с молотком придёт и сломает замок, прошу. Кидайтесь в меня фаерболлами любой редакции, какой вам нравится.
Кстати, когда сложную и муторную механику WoWRPG пытаются накрутить на примитивнейший генератор псевдослучайных чисел с псевдоравномерным распределением от 1 до 100, я начинаю сомневаться во вменяемости учёных мужей, предлагающих такое. Не знаю, во что там они играют, а я играю в WoW. Тут есть мана, аренка и рейтинг меткости. Enjoy.
Последний раз редактировалось Facepalmist; 12.12.2013 в 15:17.
Ну же, склонитесь передо мной!
Araani (13.12.2013),Flying_fish (12.12.2013),Imperus (12.12.2013),Winne (12.12.2013),Тунец (12.12.2013)
Все верно, но... почему числа псевдослучайные, а распределение псевдоравномерное?
Не то чтобы ставлю под сомнение, именно хочу узнать, ибо первый раз слышу. Профан в этом деле, конечно, а все же.
Хоть чеши, хоть не чеши - все равно не Джул'рааши
-------------------
[SIZE=1]Сехмет - форма без содержания
Ну потому что результаты roll генерятся по каким-нибудь алгоритмам (а скорее всего, просто дёргается стандартная сишная либа; не ковырялся в коде, так что не скажу). Строго говоря, генераторов случайных чисел внутри компьютера без каких-нибудь датчиков вообще не существует. Можешь тут почитать. Ну а равномерность распределения по-хорошему нужно доказывать. Я не думаю, что доказательство встроено в игру или есть в комментариях к серверному коду.
Псевдослучайность не означает, что можно каким-то образом предугадывать результат следующего ролла. Я употребил эти слова для вящей пущести. =)
Последний раз редактировалось Facepalmist; 13.12.2013 в 06:54.
Ну же, склонитесь передо мной!
Twilight _the_Raq (13.12.2013),Детки Пикассо (13.12.2013)
Вот вопрос у меня появился. А чем и как лечат в мире Военного Ремесла? (опуская магию)