Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Аспект (Дух стаи) на Альтераках/Островах завоеваний - Страница 24

Упомянутые в теме пользователи:

Результаты опроса: Нужно ли предпринимать меры по отношению к данным людя

Голосовавшие
241. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    194 80.50%
  • Нет

    47 19.50%
Страница 24 из 34 ПерваяПервая ... 142223242526 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 277 по 288 из 407
  1. #277
    Бета-тестер(shadowlands)
    Регистрация
    07.07.2015
    Сообщений
    1,056
    Поблагодарил(а)
    51
    Получено благодарностей: 126 (сообщений: 103).
    Репутация: 126
    Цитата Сообщение от Asheron Посмотреть сообщение
    Самый действенный вариант, это просто отключения спела, всё.
    Я "за" любое движение, лишь бы оно сработало.

  2. #278
    Наш человек Аватар для Ns_
    Регистрация
    26.06.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    675
    Поблагодарил(а)
    164
    Получено благодарностей: 121 (сообщений: 82).
    Репутация: -58
    Да не нойте,сейчас НОН допьет свой последний мартини в отпуске и офнит аспет,а пока наслаждайтесь прелестями кросса)

  3. #279
    Наш человек Аватар для Хаммерхэд
    Регистрация
    24.07.2014
    Сообщений
    963
    Поблагодарил(а)
    723
    Получено благодарностей: 274 (сообщений: 180).
    Репутация: 3771
    Цитата Сообщение от Ns_ Посмотреть сообщение
    офнит аспет
    А ты наивный.

  4. #280
    Активист Аватар для Liar
    Регистрация
    29.12.2013
    Сообщений
    66
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 21 (сообщений: 11).
    Репутация: 298
    По поводу аспекта, однозначно - отключать, или давать возможность снимать баф стационарно.
    Кики/баны/античиты/и тд., это глубокое синее море новых проблем.

    По поводу примов -
    Итак, серверу уже более 9 лет, есть игроки которые играют по 3-4-5 а то и от самого начала проекта - более 8 лет.
    Такие игроки (большинство) уже давно покорили пве контент, собрав свои ненаглядные бисы (арену, пусть и не все), гуманитарный аспект игры, по типу квестов и ачив, собрали фул визуал шмот, маунтов и прочую дичь. И далеко не на 1 перса.
    Такому роду игроков мало что остается, для получения удовольствия от контента, которому уже более 9 лет.
    И играть бг на "победки" когды ты фуловый, и у тебя в банке (к прмиеру) 10 лямов, тебе даже этот хонор уже не нужен - это просто зашквар.
    Могу только добавить - каждый точит как хочет.
    У человека есть потребность в цикличном достижении цели. Т.е, ставишь цель - достигаешь её, получаешь то самое состояние "потока", как по М. Чиксентмихайю, ставишь новую цель, более сложную/времязатратную - достигаешь, и так далее.
    В примере фарма - это кол-во хк. Первая цель - апнуть 1 к, вторая 5 к, 50к-100к-1лям и тд..
    На примере пве-контента - это одел т9, одел т10, осветил т10, собрал бис, одел второго перса в бис, 3-4-5 и тд..
    На примере арена глотаторов - апнул 1.5, 2,2.2,3,4, и тд..
    Ачивы - 1к ачив,5,9,11..
    Во всех этих векторах игры прослеживаются скачки от первой цели (простой), ко второй (сложнее/времязатратней), третьей (еще сложнее/времязатратней) и так далее..
    Это так же объяснимо некоторой склонностью человека к накоплению, что можно понять почитая, к примеру архетипы Юнга.
    Кто-то собирает марки, кто-то кол-во половых актов за свою жизнь, кто-то машины, блюда мира, и тд, что в голову взбредет в общем-то.
    По сути - сравнивать векторы игры, говоря что - пве фигня - пвп топ, ачивы фигня - бис рулит, бис фигня - когда есть фан, рулит рейт арены, фан фигня - когда есть бис на х5 (к примеру), и тд..
    Это как слепой патриотизм, как кулик который хвалит свое болото. Абсолютно не понимая других людей, их их кайфа и потребностей, от определенного контента в игре. Мало-того сравнивая их стиль игры с дерьмом.
    Мне кажется это не зависит ни от менталитета, ни от возраста, ни от воспитания. Это общая черта всех людей - сложность смотреть со стороны на 1 и ту же вещь/обстоятельство.
    Фарм хк - это не неотъемлемый процесс игры, для людей которым больше нечего накапливать/достигать В Игре, или по причине предрасположенности к накапливанию - именно этого аспекта Игры.
    Этот способ, фарма хк на бг - абсолютно легален, и был запланирован близзардом, т.к были введены тайтлы за хард капы, и поощрительные бонусы. (p.s чекните хотя бы дворфа рогу с офы Fartzwrgoben)
    И я сейчас говорю конкретно о фарме хк как таковом, а не про абуз аспектов, гер, двойных окон, переливов и тд. Это второй момент, который регулируется уже не посредственно администрацией/античитами/бананами и тд..
    Сам же процесс, убийства игрока на Бг, получения за него хк + хоннор - это игровой момент, который имеет своего потребителя (причем в немалых кол-вах, должен заметить) как на офе, так и тут., является единственным легальным и быстрым способом в подъеме хард капов хк.
    Ибо на аутдоре ты не вывезешь 3 к хк в день (если твой противник не законченный идиот конечно..)
    Остается - перелив в овер_окуя окон, а это уже является нелегальным моментом.
    К заключению - предлагая такие интересные варианты как: откат всех хк, поломку реги на бг, выдача по 10, или скок там хк за день - задумайтесь. Какое кол-во онлайна будет просрато, и как это отразится на проекте в конечном результате.
    Когда у людей забирают - их контент.
    Как у вас бы забрали - инсты, арену, ачивы, фан, или что вам там дорого?, В этом мире "ремесла войны".
    И да, людям которые не понимают смысла в фарме хк (как евреи не понимают арабов, и наоборот), это все равно останется не доступно для постижения, я писал выше о том, почему так.
    Фарм который он есть - не идеален, за частую ведется грязная игра, двойные окна аспекты геры, нарочные чеки флагов, то-бы затянуть игру, потратив время всем из-за 1.
    И проблема в этом, в грязи, которая не контролируется.
    Но не в фарме как в таковом.
    Ибо это уже - неотъемлемая часть игровой механики, имеющая свой спрос.
    Надеюсь хоть сколько-то донес мысль.
    Хейтеры - можете хейтить, спокойно к этому отношусь.

    В данной теме- обсуждается конкретно 1 проблема, это аспект ханта. Который мешает как примам, так и обычным игрокам (и да, зачастую намного больше обычным игрокам), т.к приму не составляет труда отхилить в 8 хилов пужной дамаг, а замедло это всего лишь неудобство, тогда-как для обычных игроков без связи - это смерть. Так что те, кто отстаивает способ борьбы с примами аспектом - это настолько же смешно как и грустно..

    Если вы действительно хотите фикса, а не просто фигачете пальчиками по клаве, что-бы на вас обратили внимание - советую писать по делу, и прекратить перекидываться фекалиями из стороны в сторону.
    Или создавать отдельные темы, разбирая иные игровые проблемы, не связанные с данной темой - аспектом!
    Т.к тему попросту могут закрыть за флуд.

    Всем бобра.

  5. 5 пользователей сказали cпасибо Liar за это полезное сообщение:

    aziksm (09.01.2019),RiseOfAntares (10.01.2019),Ого! (09.01.2019),Тракторх (09.01.2019),Брандобог (08.01.2019)

  6. #281
    Наш человек Аватар для Ns_
    Регистрация
    26.06.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    675
    Поблагодарил(а)
    164
    Получено благодарностей: 121 (сообщений: 82).
    Репутация: -58
    Цитата Сообщение от Liar Посмотреть сообщение
    По поводу аспекта, однозначно - отключать, или давать возможность снимать баф стационарно.
    Кики/баны/античиты/и тд., это глубокое синее море новых проблем.

    По поводу примов -
    Итак, серверу уже более 9 лет, есть игроки которые играют по 3-4-5 а то и от самого начала проекта - более 8 лет.
    Такие игроки (большинство) уже давно покорили пве контент, собрав свои ненаглядные бисы (арену, пусть и не все), гуманитарный аспект игры, по типу квестов и ачив, собрали фул визуал шмот, маунтов и прочую дичь. И далеко не на 1 перса.
    Такому роду игроков мало что остается, для получения удовольствия от контента, которому уже более 9 лет.
    И играть бг на "победки" когды ты фуловый, и у тебя в банке (к прмиеру) 10 лямов, тебе даже этот хонор уже не нужен - это просто зашквар.
    Могу только добавить - каждый точит как хочет.
    У человека есть потребность в цикличном достижении цели. Т.е, ставишь цель - достигаешь её, получаешь то самое состояние "потока", как по М. Чиксентмихайю, ставишь новую цель, более сложную/времязатратную - достигаешь, и так далее.
    В примере фарма - это кол-во хк. Первая цель - апнуть 1 к, вторая 5 к, 50к-100к-1лям и тд..
    На примере пве-контента - это одел т9, одел т10, осветил т10, собрал бис, одел второго перса в бис, 3-4-5 и тд..
    На примере арена глотаторов - апнул 1.5, 2,2.2,3,4, и тд..
    Ачивы - 1к ачив,5,9,11..
    Во всех этих векторах игры прослеживаются скачки от первой цели (простой), ко второй (сложнее/времязатратней), третьей (еще сложнее/времязатратней) и так далее..
    Это так же объяснимо некоторой склонностью человека к накоплению, что можно понять почитая, к примеру архетипы Юнга.
    Кто-то собирает марки, кто-то кол-во половых актов за свою жизнь, кто-то машины, блюда мира, и тд, что в голову взбредет в общем-то.
    По сути - сравнивать векторы игры, говоря что - пве фигня - пвп топ, ачивы фигня - бис рулит, бис фигня - когда есть фан, рулит рейт арены, фан фигня - когда есть бис на х5 (к примеру), и тд..
    Это как слепой патриотизм, как кулик который хвалит свое болото. Абсолютно не понимая других людей, их их кайфа и потребностей, от определенного контента в игре. Мало-того сравнивая их стиль игры с дерьмом.
    Мне кажется это не зависит ни от менталитета, ни от возраста, ни от воспитания. Это общая черта всех людей - сложность смотреть со стороны на 1 и ту же вещь/обстоятельство.
    Фарм хк - это не неотъемлемый процесс игры, для людей которым больше нечего накапливать/достигать В Игре, или по причине предрасположенности к накапливанию - именно этого аспекта Игры.
    Этот способ, фарма хк на бг - абсолютно легален, и был запланирован близзардом, т.к были введены тайтлы за хард капы, и поощрительные бонусы. (p.s чекните хотя бы дворфа рогу с офы Fartzwrgoben)
    И я сейчас говорю конкретно о фарме хк как таковом, а не про абуз аспектов, гер, двойных окон, переливов и тд. Это второй момент, который регулируется уже не посредственно администрацией/античитами/бананами и тд..
    Сам же процесс, убийства игрока на Бг, получения за него хк + хоннор - это игровой момент, который имеет своего потребителя (причем в немалых кол-вах, должен заметить) как на офе, так и тут., является единственным легальным и быстрым способом в подъеме хард капов хк.
    Ибо на аутдоре ты не вывезешь 3 к хк в день (если твой противник не законченный идиот конечно..)
    Остается - перелив в овер_окуя окон, а это уже является нелегальным моментом.
    К заключению - предлагая такие интересные варианты как: откат всех хк, поломку реги на бг, выдача по 10, или скок там хк за день - задумайтесь. Какое кол-во онлайна будет просрато, и как это отразится на проекте в конечном результате.
    Когда у людей забирают - их контент.
    Как у вас бы забрали - инсты, арену, ачивы, фан, или что вам там дорого?, В этом мире "ремесла войны".
    И да, людям которые не понимают смысла в фарме хк (как евреи не понимают арабов, и наоборот), это все равно останется не доступно для постижения, я писал выше о том, почему так.
    Фарм который он есть - не идеален, за частую ведется грязная игра, двойные окна аспекты геры, нарочные чеки флагов, то-бы затянуть игру, потратив время всем из-за 1.
    И проблема в этом, в грязи, которая не контролируется.
    Но не в фарме как в таковом.
    Ибо это уже - неотъемлемая часть игровой механики, имеющая свой спрос.
    Надеюсь хоть сколько-то донес мысль.
    Хейтеры - можете хейтить, спокойно к этому отношусь.

    В данной теме- обсуждается конкретно 1 проблема, это аспект ханта. Который мешает как примам, так и обычным игрокам (и да, зачастую намного больше обычным игрокам), т.к приму не составляет труда отхилить в 8 хилов пужной дамаг, а замедло это всего лишь неудобство, тогда-как для обычных игроков без связи - это смерть. Так что те, кто отстаивает способ борьбы с примами аспектом - это настолько же смешно как и грустно..

    Если вы действительно хотите фикса, а не просто фигачете пальчиками по клаве, что-бы на вас обратили внимание - советую писать по делу, и прекратить перекидываться фекалиями из стороны в сторону.
    Или создавать отдельные темы, разбирая иные игровые проблемы, не связанные с данной темой - аспектом!
    Т.к тему попросту могут закрыть за флуд.

    Всем бобра.
    Большая часть игроков из прим рейдов не на что не способно кроме как спамить пару кнопок,причина сбивания в группы проста,это не сколько фарм,а скорее просто тусоваться в рк толпой,давно бы все решило рейтинговое бг с рандомной регой,каждый бы играл на своем уровни и был бы стимул к победе,фарм это рак кросса и среди адекватных игроков это уже не обсуждается,хейтить тут не чего,уже мусолили эту тему +100500 раз,гордится тайлами и убер 500к хк с 1 к бг это ноукомент

  7. #282
    Ветеран форума
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    1,433
    Поблагодарил(а)
    368
    Получено благодарностей: 132 (сообщений: 103).
    Репутация: 132
    прим настолько же легален насколько и кидалово рл-ом рейда на лут

  8. #283
    Новичок Аватар для Брандобог
    Регистрация
    06.04.2012
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 5).
    Репутация: 15
    Цитата Сообщение от Liar Посмотреть сообщение
    По поводу аспекта, однозначно - отключать, или давать возможность снимать баф стационарно.
    Кики/баны/античиты/и тд., это глубокое синее море новых проблем.

    По поводу примов -
    Итак, серверу уже более 9 лет, есть игроки которые играют по 3-4-5 а то и от самого начала проекта - более 8 лет.
    Такие игроки (большинство) уже давно покорили пве контент, собрав свои ненаглядные бисы (арену, пусть и не все), гуманитарный аспект игры, по типу квестов и ачив, собрали фул визуал шмот, маунтов и прочую дичь. И далеко не на 1 перса.
    Такому роду игроков мало что остается, для получения удовольствия от контента, которому уже более 9 лет.
    И играть бг на "победки" когды ты фуловый, и у тебя в банке (к прмиеру) 10 лямов, тебе даже этот хонор уже не нужен - это просто зашквар.
    Могу только добавить - каждый точит как хочет.
    У человека есть потребность в цикличном достижении цели. Т.е, ставишь цель - достигаешь её, получаешь то самое состояние "потока", как по М. Чиксентмихайю, ставишь новую цель, более сложную/времязатратную - достигаешь, и так далее.
    В примере фарма - это кол-во хк. Первая цель - апнуть 1 к, вторая 5 к, 50к-100к-1лям и тд..
    На примере пве-контента - это одел т9, одел т10, осветил т10, собрал бис, одел второго перса в бис, 3-4-5 и тд..
    На примере арена глотаторов - апнул 1.5, 2,2.2,3,4, и тд..
    Ачивы - 1к ачив,5,9,11..
    Во всех этих векторах игры прослеживаются скачки от первой цели (простой), ко второй (сложнее/времязатратней), третьей (еще сложнее/времязатратней) и так далее..
    Это так же объяснимо некоторой склонностью человека к накоплению, что можно понять почитая, к примеру архетипы Юнга.
    Кто-то собирает марки, кто-то кол-во половых актов за свою жизнь, кто-то машины, блюда мира, и тд, что в голову взбредет в общем-то.
    По сути - сравнивать векторы игры, говоря что - пве фигня - пвп топ, ачивы фигня - бис рулит, бис фигня - когда есть фан, рулит рейт арены, фан фигня - когда есть бис на х5 (к примеру), и тд..
    Это как слепой патриотизм, как кулик который хвалит свое болото. Абсолютно не понимая других людей, их их кайфа и потребностей, от определенного контента в игре. Мало-того сравнивая их стиль игры с дерьмом.
    Мне кажется это не зависит ни от менталитета, ни от возраста, ни от воспитания. Это общая черта всех людей - сложность смотреть со стороны на 1 и ту же вещь/обстоятельство.
    Фарм хк - это не неотъемлемый процесс игры, для людей которым больше нечего накапливать/достигать В Игре, или по причине предрасположенности к накапливанию - именно этого аспекта Игры.
    Этот способ, фарма хк на бг - абсолютно легален, и был запланирован близзардом, т.к были введены тайтлы за хард капы, и поощрительные бонусы. (p.s чекните хотя бы дворфа рогу с офы Fartzwrgoben)
    И я сейчас говорю конкретно о фарме хк как таковом, а не про абуз аспектов, гер, двойных окон, переливов и тд. Это второй момент, который регулируется уже не посредственно администрацией/античитами/бананами и тд..
    Сам же процесс, убийства игрока на Бг, получения за него хк + хоннор - это игровой момент, который имеет своего потребителя (причем в немалых кол-вах, должен заметить) как на офе, так и тут., является единственным легальным и быстрым способом в подъеме хард капов хк.
    Ибо на аутдоре ты не вывезешь 3 к хк в день (если твой противник не законченный идиот конечно..)
    Остается - перелив в овер_окуя окон, а это уже является нелегальным моментом.
    К заключению - предлагая такие интересные варианты как: откат всех хк, поломку реги на бг, выдача по 10, или скок там хк за день - задумайтесь. Какое кол-во онлайна будет просрато, и как это отразится на проекте в конечном результате.
    Когда у людей забирают - их контент.
    Как у вас бы забрали - инсты, арену, ачивы, фан, или что вам там дорого?, В этом мире "ремесла войны".
    И да, людям которые не понимают смысла в фарме хк (как евреи не понимают арабов, и наоборот), это все равно останется не доступно для постижения, я писал выше о том, почему так.
    Фарм который он есть - не идеален, за частую ведется грязная игра, двойные окна аспекты геры, нарочные чеки флагов, то-бы затянуть игру, потратив время всем из-за 1.
    И проблема в этом, в грязи, которая не контролируется.
    Но не в фарме как в таковом.
    Ибо это уже - неотъемлемая часть игровой механики, имеющая свой спрос.
    Надеюсь хоть сколько-то донес мысль.
    Хейтеры - можете хейтить, спокойно к этому отношусь.

    В данной теме- обсуждается конкретно 1 проблема, это аспект ханта. Который мешает как примам, так и обычным игрокам (и да, зачастую намного больше обычным игрокам), т.к приму не составляет труда отхилить в 8 хилов пужной дамаг, а замедло это всего лишь неудобство, тогда-как для обычных игроков без связи - это смерть. Так что те, кто отстаивает способ борьбы с примами аспектом - это настолько же смешно как и грустно..

    Если вы действительно хотите фикса, а не просто фигачете пальчиками по клаве, что-бы на вас обратили внимание - советую писать по делу, и прекратить перекидываться фекалиями из стороны в сторону.
    Или создавать отдельные темы, разбирая иные игровые проблемы, не связанные с данной темой - аспектом!
    Т.к тему попросту могут закрыть за флуд.

    Всем бобра.
    Длинно-пост с чётко выраженной КЛЮЧЕВОЙ ИДЕЕЙ для РЕШЕНИЯ ВОПРОСА связанного с АСПЕКТОМ обоснованием почему ДРУГИЕ МЕТОДЫ НЕ СРАБОТАЮТ, и моралью пронизывающей всю игровую индустрию нашего WOWCIRCLE.
    Но 99% из отписывающих, либо набирают себе кол-во сообщений, либо элементарно не заинтересованы в конструктивном решении вопроса, им лишь бы пофлудить, поэтому они даже не прочитают, а те что прочитают, к сожалению скорее всего не поймут и снова будут талдычить о своём, являя свою неразумность на всеобщее обозрение. Собственно прикладываю весьма поучительно видео, в лице главного персонажа в нём представлена львиная доля отписывающих в подобных топиках на форуме, весь их менталитет сводиться к характерным чертам этого персонажа, поэтому ни фига по итогу и не решается. Приятного просмотра, удачи
    . Видос проhttps://www.youtube.com/watch?v=08FqCLRLsSQ
    Последний раз редактировалось Брандобог; 09.01.2019 в 20:07.

  9. 3 пользователей сказали cпасибо Брандобог за это полезное сообщение:

    aziksm (09.01.2019),Тракторх (09.01.2019),Вовбай'ка (09.01.2019)

  10. #284
    Активист
    Регистрация
    09.04.2016
    Сообщений
    69
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 8).
    Репутация: 8
    у меня фул бис,10лямов в банке и теперь моя цель победить 100 бг с аспектом
    А так это сообщество вовцокла где пацаны с аспетом бегают на бг,сами пошли сюда играть вот и хлебайте каки пасани

  11. #285
    Ветеран форума Аватар для Зоро
    Регистрация
    05.02.2017
    Сообщений
    1,051
    Поблагодарил(а)
    31
    Получено благодарностей: 226 (сообщений: 159).
    Репутация: 1191
    Дальше будем требовать отключить Длань защиты на бг?
    Eldorado Зандалар Воин-Неистовство

    WoW Circle Shadowlands

    вне игры

  12. #286
    Активист Аватар для Крид
    Регистрация
    08.01.2019
    Сообщений
    87
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Цитата Сообщение от Зоро Посмотреть сообщение
    Дальше будем требовать отключить Длань защиты на бг?
    Будем требовать чтоб в раздел пвп не вмешивались ребята которые в вов то и не играют или играют но в пещерах
    Крид wowcircle wtlk x10

  13. #287
    Абориген Аватар для JGrif
    Регистрация
    03.12.2014
    Сообщений
    1,869
    Поблагодарил(а)
    858
    Получено благодарностей: 271 (сообщений: 198).
    Репутация: 1120
    Цитата Сообщение от Зоро Посмотреть сообщение
    Дальше будем требовать отключить Длань защиты на бг?
    Я думаю людям, которые не ходят на бг, не стоит писать такие сообщения.
    Цитата Сообщение от Hellson Посмотреть сообщение
    JGrif ты че такой дерзкий ?? И ваще Ты кто такой и кем будешь ?
    Цитата Сообщение от Interskol Посмотреть сообщение
    начнем с того, что у меня отец мировой судья...брат адвокат...что тебе еще нужно опасного?
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Что такое соул шард? Мифический объект. Во всяком случае, кроме варлоков его никто не видел, а у самих варлоков их никогда нет

  14. #288
    Легенда ОЛО Аватар для Takataa
    Регистрация
    02.06.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,313
    Поблагодарил(а)
    383
    Получено благодарностей: 444 (сообщений: 286).
    Репутация: 1242
    Цитата Сообщение от Зоро Посмотреть сообщение
    Дальше будем требовать отключить Длань защиты на бг?
    Теперь представь если ханты будут включать в цлк/рс 25 хм аспект

Страница 24 из 34 ПерваяПервая ... 142223242526 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Текстуры на Острове Завоеваний
    от Вовбай'ка в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 08.06.2017, 02:58
  2. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 05.08.2014, 22:34
  3. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 03.08.2014, 10:09
  4. поправте тексты на острове завоеваний
    от кватт в разделе Корзина
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 09.04.2012, 18:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •