Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Гайд] Рестор друид 3.3.5 - Страница 256

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 256 из 370 ПерваяПервая ... 156206246254255256257258266306356 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 3,061 по 3,072 из 5324

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Местный
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Цитата Сообщение от Meteor Посмотреть сообщение
    не собираюсь я тебе лично ничего доказывать. Тебе привели уже столько инфы, причем не только я, но и отлично разбирающиеся в механике и практикующие люди, а ты в свое уперся. Смысл?
    Мне не нужна ваша инфа, скиньте скрин доказывающий что вы ТОП, что хаста это Зло и она бесполезна для друидов.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Meteor Посмотреть сообщение
    неужели этот прок с таким же мизерным шансом (как к слову и вышеупомянутый т10) лучше "лишних" спд, хасты, крита и гнезда под сокет?
    По сравнению с проком 4т10 этот прок можно сказать 100%

    - - - Updated - - -

    Meteor посмотри брифинг , где выступает Псаки, очень похоже на наш с тобой разговор:
    -"Россия- империя зла, она ввела войска на Украину"
    -"Предоставьте доказательства"
    -"Это тайна, я не могу разглашать наши источники"
    Если не понял, то в кратце: псевдо-информации дохрена, доказательств нихрена.

    - - - Updated - - -

    И еще такой вот вопрос, снижает ли тут дар матери-земли гкд?

  2. #2
    Местный
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Ну так что с даром , влияет он тут на гкд?

  3. #3
    Доброе дерево Аватар для Пихора
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    828
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 539 (сообщений: 151).
    Репутация: 582
    Цитата Сообщение от 1231231 Посмотреть сообщение
    Ну так что с даром , влияет он тут на гкд?
    Да.

  4. #4
    Местный
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Аура совы и пала тут суммируется, должна ли?

    - - - Updated - - -

    Крч пока получилось следущее, если не прав поправите: 1,5\(1+%хасты\100) формула расчета гкд, чтобы гкд было = 1сек нужно чтобы %хасты составлял 1\2 от 100, т.е. 50% , суммируя ауры и хасту я получил следующие: имея 1021хасты(31%) =31%+5%(тотем) +3%(сова) +10%(дар) =49% для достижения гкд в 1секунду не хватает 1% хасты, если аура пала должна суммироваться с совой, то будет перекап, если нет, то недокап.

  5. #5
    Старожил Аватар для Darka
    Регистрация
    29.12.2012
    Сообщений
    75
    Поблагодарил(а)
    19
    Получено благодарностей: 56 (сообщений: 19).
    Репутация: 56
    Цитата Сообщение от 1231231 Посмотреть сообщение
    Аура совы и пала тут суммируется, должна ли?
    Нет и не должны.
    Цитата Сообщение от 1231231 Посмотреть сообщение
    Крч пока получилось следущее, если не прав поправите: 1,5\(1+%хасты\100) формула расчета гкд, чтобы гкд было = 1сек нужно чтобы %хасты составлял 1\2 от 100, т.е. 50% , суммируя ауры и хасту я получил следующие: имея 1021хасты(31%) =31%+5%(тотем) +3%(сова) +10%(дар) =49% для достижения гкд в 1секунду не хватает 1% хасты, если аура пала должна суммироваться с совой, то будет перекап, если нет, то недокап.
    Ты лажанулся в главном - бафы и таланты на хаст не суммируются, а перемножаются:
    Цитата Сообщение от HolyLokki Посмотреть сообщение
    Хардкап хасты = 856
    1,5/(1+856/3279)/1,1/1,05/1,03 = 1 сек.
    L3 WotLK/Cata

  6. #6
    Местный
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Цитата Сообщение от Darka Посмотреть сообщение
    3279)
    Не вдупляю откуда цифра

  7. #7
    Местный
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Цитата Сообщение от Darka Посмотреть сообщение
    Нет и не должны.
    Сейчас они суммируются:)

  8. #8
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Ух какое веселье то пропустил. Можно пару тезисов?)

    1. 4т10: 100 скастванных Омоложений, 600 тиков, 600*0,02 = 12 дополнительных Омоложений, 12/100 = +12% прироста к Омоложению на ровном месте. Стоит потери доп статов от нонсета плечей.

    2. Символ стремительного омоложения: имхо по наблюдениям - второй обязательный символ рдру, не уступает в эффективности символу Буйного роста.
    Для любителей подушек
    Цитата Сообщение от Meteor Посмотреть сообщение
    Хил должен хилить, а не херней заниматься.
    максимизировать кол-во хот в рейде - это как раз херней заниматся. Хилить надо, хилить.

    3. Хаста выше капа гкд: с символом Стремительного омоложения дает хпс - это плюс; дает хпс только для Омоложения - это минус. Вот только хз как, но у моего рдру в предбис еквипе это значение хасты достигается лишь с камнями на 12спд+10 хаст, и то 7 рейтинга недобираю. Неправы как те, кто зациклился на капе гкд, так и те, кто считает что хаст столь же профитен до него, как и после.

    4. Что еще забыл... Ах да, травма и бис. Бис, меняю на Аркус когда совесть вконец съедает "нахрена ты слил на него гп?!". Теренас еще не лутал, хотя будет неплохой заменой Аркусу там, где нет аое и есть проблемы с маной.

    З.Ы. Да, рдру может сесть по мане. Особенно в 10ппл хм. Особенно когда в рейде минимум стороннего регена и рдру живет лишь на своем.
    Последний раз редактировалось Зороастр; 22.12.2014 в 23:38.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  9. #9
    Старожил Аватар для Terran100
    Регистрация
    25.01.2013
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    30
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 17).
    Репутация: 61
    Цитата Сообщение от cools Посмотреть сообщение
    ты представить не можешь сколько нахиливает травма за бой, и сколько нахилит теренас, выберая между ними- я выбрал травму об, вместо теренаса гер, ибо он действительно проигрывает травме.
    Цитата Сообщение от Meteor Посмотреть сообщение
    а эту унылую пушку еще кто-то использует? связка теренас+часы выигрывает по всем статам
    Цитата Сообщение от Пихора Посмотреть сообщение
    Травма бис. Кто не согласен может идти в сад.
    А почему не поставить вопрос по другому: "на каких боссах травма будет топ пухой, а на каких нет?" Можно придти к удивительным выводам.

    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    1. 4т10: 100 скастванных Омоложений, 600 тиков, 600*0,02 = 12 дополнительных Омоложений, 12/100 = +12% прироста к Омоложению на ровном месте. Стоит потери доп статов от нонсета плечей.
    Кстати, это проковое омоложение гораздо слабее основного. И на него не действует символ.

  10. #10
    Наш человек Аватар для qqS
    Регистрация
    08.06.2012
    Сообщений
    414
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 136 (сообщений: 100).
    Репутация: 134
    Цитата Сообщение от Terran100 Посмотреть сообщение
    Кстати, это проковое омоложение гораздо слабее основного.
    у меня тик этого прокового омоложения хилил в 1,5-2 раза больше обычного. Но это было 2-3 апа назад, сейчас хожу в 4т9*3.
    Цитата Сообщение от 2.22 Посмотреть сообщение
    Чаще всего на практике мы это применяем, но редко.
    Цитата Сообщение от pavvvel Посмотреть сообщение
    Да, ДЦ - много-кнопочный спек. Все кто считает иначе - опять же, Дауны.
    Цитата Сообщение от ZaknafeiN Посмотреть сообщение
    в рейде хилы в первую очередь хилят танков, себя и других хилов,

    "Работнички" мастерской. Или откуда же у нас такие прямые фиксы.


    Цитата Сообщение от MrCroW Посмотреть сообщение
    Экзорцизм магия - из-за него на оффе палы собирали 17% меткости для пве. у нас обходятся минимумом. <...> Очередной клоун, давно уже кидал, что палы на оффе набирали 17%. Может меньше, но спеллкап был собран для рейда,
    [свернуть]

  11. #11
    Инопланетянин Аватар для Meteor
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Минск, РБ
    Сообщений
    3,519
    Поблагодарил(а)
    402
    Получено благодарностей: 980 (сообщений: 681).
    Репутация: 979
    Цитата Сообщение от HolyLokki Посмотреть сообщение
    Даже в 5к гире можно и рдру и хпалом 10к выжимать.
    Тут подойдет больше другое слово - "приходится". Я тоже когда-то давно думал что хпал топ хил в любой ситуации в любом рейде - пока не попал в нормальную гильдию и нормальный рейд.
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    максимизировать кол-во хот в рейде - это как раз херней заниматся. Хилить надо, хилить.
    Все же не соглашусь. Но тут похоже как кому комфортно. Если уж на то пошло - то действительно свичить глифы под 10 и 25, а не упираться в один.
    Цитата Сообщение от Terran100 Посмотреть сообщение
    А почему не поставить вопрос по другому: "на каких боссах травма будет топ пухой, а на каких нет?" Можно придти к удивительным выводам.
    Можно. Но обычно приходят к удивительным оскорблениям, потому что "ты не согласен с гайдом".

  12. #12
    Доброе дерево Аватар для Пихора
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    828
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 539 (сообщений: 151).
    Репутация: 582
    Цитата Сообщение от Meteor Посмотреть сообщение
    Можно. Но обычно приходят к удивительным оскорблениям, потому что "ты не согласен с гайдом".
    Я высказываю свое мнение. Не нравится — выход сам найдешь.

    Ни раз я говорила, что в идеале хорошо бы иметь и Травму и Валанир, и свитчить их по кд/по энкаунтерам. Разница в статах между стафом и прокающим МХ (притом что есть еще ОХ) мизерна, и менять это небольшое расхождение в статах на реальный хпс который дают проки, я даже не знаю как можно это оправдать и нужно ли. Неужели потерянные вторичные статы (о мой бог крит и хаста) дадут вам от 3 до 10% хпса? Заканчивайте бред нести.

Страница 256 из 370 ПерваяПервая ... 156206246254255256257258266306356 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •