Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Рейтинг скорости на WoWCircle - Страница 27

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 27 из 41 ПерваяПервая ... 17252627282937 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 313 по 324 из 622

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Уходим от основной темы. Допрыгаетесь, что переедем вслед за багрепортом про мощный удар щитом в тему к варам в пве раздел.

    Pavvvel и остальные, кто считает что бага нет - приведите хоть одно, ну хоть самое маленькое док-во своей точки зрения.

    А разработчики молчат...
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  2. #2
    Старожил Аватар для Delly
    Регистрация
    12.07.2012
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    178
    Поблагодарил(а)
    169
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 41).
    Репутация: 70
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Уходим от основной темы. Допрыгаетесь, что переедем вслед за багрепортом про мощный удар щитом в тему к варам в пве раздел.

    Pavvvel и остальные, кто считает что бага нет - приведите хоть одно, ну хоть самое маленькое док-во своей точки зрения.

    А разработчики молчат...
    Так и вижу следующий пост от Павла "какие вам пруфы на хаст?! ВАРЫ ЖЕ БАГНУТЫЙ!"

  3. #3
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    Цитата Сообщение от Манкар Посмотреть сообщение
    Одеваем протовару фул пве шмот с 0 реса, юзаем глухую оборону, чарджимся станим кликаем на мощный удар щитом, бегаем вокруг трупа.
    +1
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Циркуль стайл
    =))))) ребята вы только что дали рекламы циркулю - те кто у нас еще не зареган в данный момент создают персонажа (вара)

    самое плачевное что вы написали правду

    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Допрыгаетесь
    пацаны вы допрыгаетесь!

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Delly Посмотреть сообщение
    Так и вижу следующий пост от Павла "какие вам пруфы на хаст?! ВАРЫ ЖЕ БАГНУТЫЙ!"
    ванга стайл? акстись, о разумом дряхлый! =)

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Delly Посмотреть сообщение
    ВАРЫ ЖЕ БАГНУТЫЙ!
    в шкала не учиться

  4. #4
    Старожил Аватар для Delly
    Регистрация
    12.07.2012
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    178
    Поблагодарил(а)
    169
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 41).
    Репутация: 70
    Цитата Сообщение от pavvvel Посмотреть сообщение






    в шкала не учиться
    Для особо непонятливых, так было написано специально. Вообще довольно смешно звучит от тебя, раз в сто лет ставишь запятые, точки и заглавные буквы.

    P.S. Молодчина что перечитал и со второго раза заметил.

  5. #5
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    Цитата Сообщение от Delly Посмотреть сообщение
    запятые, точки и заглавные буквы.
    йа харашо учитлся в школе но патом меня исключили кикнули а учебники продал чтоби купит шадавморн

  6. #6
    Ветеран форума Аватар для Cthulhu
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,004
    Поблагодарил(а)
    326
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 90).
    Репутация: 123
    Да и ваще, вы таки с ума сошли тестировать хасту отдельно от арп

  7. #7
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Ап!
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  8. #8
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    а про что вообще эта тема? перенесите ее в раздел флудилка или закройте. хрень какая то

  9. #9
    Местный Аватар для Dragon
    Регистрация
    05.08.2012
    Сообщений
    26
    Поблагодарил(а)
    6
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 2).
    Репутация: 4
    По теме. Тестировал хасту. Баг действительно есть (о его наличии я догадывался еще до того, как наткнулся на эту тему).
    Скажу сразу, дабы не провоцировать определенную дичность: я не вар с ШМ, и даже не пал, я афли лок (был им же и на оффе во времена лича, и здесь играю им же). И если мне кто-то напишет, что у ЛОКА "нельзя тестить хаст отдельно от крита, арп и остального", то я просто буду его игнорировать в дальнейшем.

    Тестирование.
    Т.к. у локов нет длительных кастов (петов не стал брать в рассмотрение, т.к. интересно было заодно проверить и талант Bane), наподобие воскрешения шаманов и т.п., то решил взять в качестве испытуемого Soul Fire. Его каст составляет 6 сек, а с талантом 4 сек (без хасты, разумеется).
    По расчетам с элитистов и воввики (ими я пользовался и на оффе, и все формулы были на тот момент верны) получается одно значение, а на тюлтипе - другое. Что же не верно: формула расчета хасты на циркле, или просто напросто неправильно работают тюлтипы?
    Что бы это выяснить, я воспользовался аддонами, которые пишут реальное время каста. Как оказалось в итоге: реальное время каста ближе к тюлтипам, нежели к официальным формулам. А это значит, что формула, высчитывающая итоговое время каста на циркле, неверна.
    Сразу же стало интересно, а как высчитывается то это самое итоговое время каста того или иного заклинания?
    Т.к. обе темы о баге хасты я читал внимательно, то решил сразу же попробовать проверить теорию о том, что хаста с каждой вещи (и/или камней, чарок и т.п.) обсчитывается отдельно.
    Сам лок одет в свой гир и подведен к манекену (что бы замерять время каста, для полноты тестирования). После каждого тестирования, снимается 1 вещь и всё тестируется заново, до тех пор, пока лок "голым" не останется.

    Вот сводная таблица получившихся значений:
    Soul Fire

    Description
    Haste Rating
    Circle x15
    Blizzard
    Δ
    Variant #1
    Δ
    Gear + Buff 1 057 2,91 3,02490774907749 0,11490774907749 2,91003757103920 0,0000375710391979922
    Gear 997 2,96 3,06735266604303 0,10735266604303 2,96328619996947 0,0032861999694668900
    - Head 891 3,06 3,14532374100719 0,08532374100719 3,05908014238995 -0,0009198576100502010
    - Neck 832 3,11 3,19046460715154 0,08046460715154 3,11412306047504 0,0041230604750390800
    - Shoulders 750 3,19 3,25539836187640 0,06539836187640 3,19199987991967 0,0019998799196723200
    - Back 694 3,25 3,30128366473697 0,05128366473697 3,24651405902169 -0,0034859409783143400
    - Chest 578 3,36 3,40057039149598 0,04057039149598 3,36136481560800 0,0013648156079977300
    - Wrists 578 3,36 3,40057039149598 0,04057039149598 3,36136481560800 0,0013648156079977300
    - Hands 578 3,36 3,40057039149598 0,04057039149598 3,36136481560800 0,0013648156079977300
    - Waist 522 3,42 3,45067087608524 0,03067087608524 3,41877147302613 -0,0012285269738727700
    - Legs 406 3,54 3,55929443690638 0,01929443690638 3,53971611800052 -0,0002838819994805950
    - Feet 396 3,55 3,56897959183673 0,01897959183674 3,55051122662510 0,0005112266251017240
    - Ring1 318 3,63 3,64637197664721 0,01637197664721 3,63496986513585 0,0049698651358545100
    - Ring2 244 3,72 3,72296338347999 0,00296338347999 3,71700334181169 -0,0029966581883140700
    - Trinket1 244 3,72 3,72296338347999 0,00296338347999 3,71700334181169 -0,0029966581883140700
    - Trinket2 160 3,81 3,81389938935737 0,00389938935737 3,81222392147383 0,0022239214738339900
    - Weapon 42 3,95 3,94941282746161 -0,00058717253839 3,94941282746161 -0,0005871725383919110
    - Off-hand 42 3,95 3,94941282746161 -0,00058717253839 3,94941282746161 -0,0005871725383919110
    - Ranged 0 4,00 4,00000000000000 0,00000000000000 4,00000000000000 0,0000000000000000000

    Примечания:
    Gear - шмот лока с камнями и чарками, но без бафов;
    Buff - это просто Spell Stone;
    Haste Rating - рейтинг хасты;
    Circle x15 - время каста спелла по тюлтипу (тысячных долей не видно, поэтому погрешность вычислений составляет до +-0,01сек;
    Blizzard - значение по формулам с оффа;
    Variant #1 - первый вариант предполагаемой формулы, используемой на циркле для подсчета времени каста (потому что, могут появиться и другие :) ).
    Δ - разница между значением, полученным по формуле, и значением с тюлтипа.

    Комментарий:
    Первая строчка таблицы - одетый лок с бафом от камня чар;
    вторая - без бафа;
    третья - в добавок к предыдущему еще и без головы;
    четвертая - еще и без шеи;
    и т.д. и т.п.
    Там, где рейтинг не меняется, значит, что вещь не давала хасты (или отсутствует совсем - например, офф-хенд).

    Формулы:
    - Blizzard: <Новое время каста> = (<Исходное время каста> - <Талант(если есть)>) / (1 + <Общий рейтинг хасты>/3279)
    3279 - это некий коэффициент (32.79) принятый близами для перевода "рейтинга хасты" в "хасту в %", умноженный на 100 для перевода из % в абсолютное значение.
    - Variant #1: <Новое время каста> = (<Исходное время каста> - <Талант(если есть)>) / ( (1 + <Рейтинг хасты баффа = 60>/3279) * (1 + <Рейтинг хасты шлема>/3279) * (1 + <Рейтинг хасты шеи>/3279) * (1 + <Рейтинг хасты плечей>/3279) * ... * (1 + <Рейтинг хасты триньки №2>/3279) * (1 + <Рейтинг хасты оружия>/3279) * (1 + <Рейтинг хасты офф-хенда>/3279) * (1 + <Рейтинг хасты ванда>/3279) )

    Почему я не стал рассматривать вариант, когда отдельно пересчитывается не вся шмотка целиком, а каждый предмет (т.е. не голова целиком, а голова, её чарки, камни в ней)? Потому что, к примеру, погрешность вычислений превышает влияние одного камня с 10 хасты (что видно по первой строчке таблицы, когда от "2,91003757103920" отнимается "2,91", и в итоге получается "0,0000375710391979922" вместо "0,00003757103920". Все это следствие машинных вычислений (у меня MS Excel 2003 и MS Excel 2010), т.е. погрешность вычислений.

    В заключении скажу: да это баг, да его надо чинить (по моему мнению), НО когда есть более серьезные баги (тот же удар щитом и т.п.), неправильное скаллирование статов петов и т.п., то баг с хастой как-то меркнет... Все же будет лок кастить стрелу тьмы 1.88сек или 1.84сек в рейде с пингом 500мс не так критично...

    Скорее всего разработчик эту тему к сведению примет, но чинить вряд ли будет в ближайшем будущем (а из-за 36страничного флуда может вообще пропустить).

    Так что, pavvvel, не парься, все будет хорошо :)
    Последний раз редактировалось Dragon; 11.06.2013 в 11:11.
    Джакирус
    Warlock
    Affliction/Demon
    WotLK 3.3.5 x5

  10. 3 пользователей сказали cпасибо Dragon за это полезное сообщение:

    Jester (13.06.2013),яваще (11.06.2013),pipboy2k (20.08.2013)

  11. #10
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от Dragon Посмотреть сообщение
    Variant #1 - первый вариант предполагаемой формулы, используемой на циркле для подсчета времени каста (потому что, могут появиться и другие :) ).
    Я оскорблен до "глубины души". Другой вариант уже существует на форуме более полугода...

    З.Ы. А наш с Локи Клуб Безумных Математиков пополняется. Радует.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  12. #11
    Бессмертный
    Регистрация
    31.05.2012
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    419
    Поблагодарил(а)
    485
    Получено благодарностей: 264 (сообщений: 172).
    Репутация: 264
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    наш с Локи Клуб Безумных Математиков пополняется

  13. #12
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    Цитата Сообщение от Dragon Посмотреть сообщение
    По теме. Тестировал хасту. Баг действительно есть (о его наличии я догадывался еще до того, как наткнулся на эту тему).
    Скажу сразу, дабы не провоцировать определенную дичность: я не вар с ШМ, и даже не пал, я афли лок (был им же и на оффе во времена лича, и здесь играю им же). И если мне кто-то напишет, что у ЛОКА "нельзя тестить хаст отдельно от крита, арп и остального", то я просто буду его игнорировать в дальнейшем.

    Тестирование.
    Т.к. у локов нет длительных кастов (петов не стал брать в рассмотрение, т.к. интересно было заодно проверить и талант Bane), наподобие воскрешения шаманов и т.п., то решил взять в качестве испытуемого Soul Fire. Его каст составляет 6 сек, а с талантом 4 сек (без хасты, разумеется).
    По расчетам с элитистов и воввики (ими я пользовался и на оффе, и все формулы были на тот момент верны) получается одно значение, а на тюлтипе - другое. Что же не верно: формула расчета хасты на циркле, или просто напросто неправильно работают тюлтипы?
    Что бы это выяснить, я воспользовался аддонами, которые пишут реальное время каста. Как оказалось в итоге: реальное время каста ближе к тюлтипам, нежели к официальным формулам. А это значит, что формула, высчитывающая итоговое время каста на циркле, неверна.
    Сразу же стало интересно, а как высчитывается то это самое итоговое время каста того или иного заклинания?
    Т.к. обе темы о баге хасты я читал внимательно, то решил сразу же попробовать проверить теорию о том, что хаста с каждой вещи (и/или камней, чарок и т.п.) обсчитывается отдельно.
    Сам лок одет в свой гир и подведен к манекену (что бы замерять время каста, для полноты тестирования). После каждого тестирования, снимается 1 вещь и всё тестируется заново, до тех пор, пока лок "голым" не останется.

    Вот сводная таблица получившихся значений:
    Soul Fire
    Description
    Haste Rating
    Circle x15
    Blizzard
    Δ
    Variant #1
    Δ

    Gear + Buff
    1 057
    2,91
    3,02490774907749
    0,11490774907749
    2,91003757103920
    0,0000375710391979922

    Gear
    997
    2,96
    3,06735266604303
    0,10735266604303
    2,96328619996947
    0,0032861999694668900

    - Head
    891
    3,06
    3,14532374100719
    0,08532374100719
    3,05908014238995
    -0,0009198576100502010

    - Neck
    832
    3,11
    3,19046460715154
    0,08046460715154
    3,11412306047504
    0,0041230604750390800

    - Shoulders
    750
    3,19
    3,25539836187640
    0,06539836187640
    3,19199987991967
    0,0019998799196723200

    - Back
    694
    3,25
    3,30128366473697
    0,05128366473697
    3,24651405902169
    -0,0034859409783143400

    - Chest
    578
    3,36
    3,40057039149598
    0,04057039149598
    3,36136481560800
    0,0013648156079977300

    - Wrists
    578
    3,36
    3,40057039149598
    0,04057039149598
    3,36136481560800
    0,0013648156079977300

    - Hands
    578
    3,36
    3,40057039149598
    0,04057039149598
    3,36136481560800
    0,0013648156079977300

    - Waist
    522
    3,42
    3,45067087608524
    0,03067087608524
    3,41877147302613
    -0,0012285269738727700

    - Legs
    406
    3,54
    3,55929443690638
    0,01929443690638
    3,53971611800052
    -0,0002838819994805950

    - Feet
    396
    3,55
    3,56897959183673
    0,01897959183674
    3,55051122662510
    0,0005112266251017240

    - Ring1
    318
    3,63
    3,64637197664721
    0,01637197664721
    3,63496986513585
    0,0049698651358545100

    - Ring2
    244
    3,72
    3,72296338347999
    0,00296338347999
    3,71700334181169
    -0,0029966581883140700

    - Trinket1
    244
    3,72
    3,72296338347999
    0,00296338347999
    3,71700334181169
    -0,0029966581883140700

    - Trinket2
    160
    3,81
    3,81389938935737
    0,00389938935737
    3,81222392147383
    0,0022239214738339900

    - Weapon
    42
    3,95
    3,94941282746161
    -0,00058717253839
    3,94941282746161
    -0,0005871725383919110

    - Off-hand
    42
    3,95
    3,94941282746161
    -0,00058717253839
    3,94941282746161
    -0,0005871725383919110

    - Ranged
    0
    4,00
    4,00000000000000
    0,00000000000000
    4,00000000000000
    0,0000000000000000000



    Примечания:
    Gear - шмот лока с камнями и чарками, но без бафов;
    Buff - это просто Spell Stone;
    Haste Rating - рейтинг хасты;
    Circle x15 - время каста спелла по тюлтипу (тысячных долей не видно, поэтому погрешность вычислений составляет до +-0,01сек;
    Blizzard - значение по формулам с оффа;
    Variant #1 - первый вариант предполагаемой формулы, используемой на циркле для подсчета времени каста (потому что, могут появиться и другие :) ).
    Δ - разница между значением, полученным по формуле, и значением с тюлтипа.

    Комментарий:
    Первая строчка таблицы - одетый лок с бафом от камня чар;
    вторая - без бафа;
    третья - в добавок к предыдущему еще и без головы;
    четвертая - еще и без шеи;
    и т.д. и т.п.
    Там, где рейтинг не меняется, значит, что вещь не давала хасты (или отсутствует совсем - например, офф-хенд).

    Формулы:
    - Blizzard: <Новое время каста> = (<Исходное время каста> - <Талант(если есть)>) / (1 + <Общий рейтинг хасты>/3279)
    3279 - это некий коэффициент (32.79) принятый близами для перевода "рейтинга хасты" в "хасту в %", умноженный на 100 для перевода из % в абсолютное значение.
    - Variant #1: <Новое время каста> = (<Исходное время каста> - <Талант(если есть)>) / ( (1 + <Рейтинг хасты баффа = 60>/3279) * (1 + <Рейтинг хасты шлема>/3279) * (1 + <Рейтинг хасты шеи>/3279) * (1 + <Рейтинг хасты плечей>/3279) * ... * (1 + <Рейтинг хасты триньки №2>/3279) * (1 + <Рейтинг хасты оружия>/3279) * (1 + <Рейтинг хасты офф-хенда>/3279) * (1 + <Рейтинг хасты ванда>/3279) )

    Почему я не стал рассматривать вариант, когда отдельно пересчитывается не вся шмотка целиком, а каждый предмет (т.е. не голова целиком, а голова, её чарки, камни в ней)? Потому что, к примеру, погрешность вычислений превышает влияние одного камня с 10 хасты (что видно по первой строчке таблицы, когда от "2,91003757103920" отнимается "2,91", и в итоге получается "0,0000375710391979922" вместо "0,00003757103920". Все это следствие машинных вычислений (у меня MS Excel 2003 и MS Excel 2010), т.е. погрешность вычислений.

    В заключении скажу: да это баг, да его надо чинить (по моему мнению), НО когда есть более серьезные баги (тот же удар щитом и т.п.), неправильное скаллирование статов петов и т.п., то баг с хастой как-то меркнет... Все же будет лок кастить стрелу тьмы 1.88сек или 1.84сек в рейде с пингом 500мс не так критично...

    Скорее всего разработчик эту тему к сведению примет, но чинить вряд ли будет в ближайшем будущем (а из-за 36страничного флуда может вообще пропустить).

    Так что, pavvvel, не парься, все будет хорошо :)
    вааааа... целая страница поноса. даже не читал

Страница 27 из 41 ПерваяПервая ... 17252627282937 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Рейтинг серверов wowcircle
    от Jedomason в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 13.12.2012, 22:16
  2. Рейтинг скорости (Баланс)
    от Targeet в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 14.11.2012, 20:22
  3. Вурдалак - рейтинг скорости
    от Vagabondo в разделе Корзина
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 04.04.2012, 01:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •