Aleksashka, мне кажется что без Protected LUA тут не обойтись
- - - Updated - - -
Или как вариант использовать рану отдельной кнопкой
- - - Updated - - -
Тогда прямо сейчас могу макрос скинуть
ну отдельной кнопкой и я могу, хотелось все таки сюда втыкнуть ее как то, я чет пробовал все никак думал тут помогут =)
#showtooltip
/cast [mod:shift] Потрошение
/castsequence [nomod] reset=combat/target/20 Рваная рана, Потрошение, Потрошение, Потрошение, Потрошение, Потрошение
вроде это то, что тебе нужно, хотя не проверял сам
Или так:
#showtooltip
/castsequence [nomod] reset=combat/target/20 Рваная рана, Потрошение, Потрошение, Потрошение, Потрошение, Потрошение; [mod:shift] Потрошение
Последний раз редактировалось JovaNNi; 07.12.2015 в 05:00.
Aleksashka (07.12.2015)
только что разобрался с даным макросом, жаль что он не подходит
как бы сделать зацикливание, т.е. после 20 сек он сбрасывался в начальное состояние, без разницы что я юзал до этого
сейчас же после заюзаного потрошения все равно ждать надо 20 сек, что б он перешел на рапчу (даже если рапча уже почти оттикала)
хм.... или поставить 1-2 раза потрошение, т.е. проблема будет (с макросом) только под адреналином..., а нет не катит, тогда цикл пройдет и он сбросится
Последний раз редактировалось Aleksashka; 07.12.2015 в 19:38.
Боже мой, зачем такие сложности. Запили себе бинд на века!
1. Очищаешь клавиатуру от старых биндов.
2. Закрепляешь за каждой абилкой свою клавишу и раскидываешь эти клавишь в УДОБНОМ и ЛОГИЧНОМ, с твоей точки зрения, порядке. Подсказка: самые ходовые кнопки должны быть сгруппированы рядом, все остальное пусть группируется на других участках клавиатуры (и желательно, тоже в какой-то последовательности).
3. Тренируешься у манекена, привыкаешь к бинду. После теста корректируешь те места нового бинда, которые ещё кажутся неудобными.
4. Регаешь ппг, оттачиваешь раскладку там, ещё раз корректируешь те кнопки, которые всё ещё доставляют некоторые неудобства. И так до тех пор, пока не определишься, что хочешь играть именно так.
5. Ещё пару вечеров привыкаешь к новому, логичному, удобному и идеальному бинду. А дальше просто играешь в удовольствие. Когда пальцы сами будут находить нужные кнопки, у тебя отпадёт потребность в этих идиотских макросах, останутся только самые полезные, вроде этого:
#showtooltip Мясорубка
/targetlasttarget [noexists]
/castsequence reset=3 Мясорубка, Коварный удар, Коварный удар
Макрос, исключающий двойной/тройной клик по мясорубке и при втором клике задействущий вместо Мясорубки Коварный удар. Кроме того, если мы нечайно сбросили таргет, на котором остались наши кп (как, например, случается на принцах, профе и т.д.), то мы спокойно можем проюзать мясорубку, не тыкая мышку в поисках нашей последней цели.
По этому же образцу пилятся макросы на эвис, рапчу, ослабление брони и отравляющий укол, только без строки /targetlasttarget [noexists], ибо нафиг не нужна
Последний раз редактировалось solarnights; 07.12.2015 в 23:04.
http://www.youtube.com/watch?v=kOeAXKUK6aM Ленинград - Мусор
http://www.youtube.com/watch?v=EW5Ra90jvXo Ленинград - Молитва
https://www.youtube.com/watch?v=KT6CwLe1LNY Ленинград - Дельта реки Невы
https://www.youtube.com/watch?v=SLz6VeSPXjA Евровидение 2015. Чехия. В финал они не прошли, но для меня остались лучшими.
http://www.youtube.com/watch?v=AeE6kaJXDds Маленькое чудо из Казани.
http://www.youtube.com/watch?v=baMBZ5bIYdo#t=22 Dolsenera - Il mio Amore Unico
PvE x5
ALI Rogue Вальсанем 6.4k GS
ALI DK DarthMine 6.8k GS[свернуть]
Реально
при нажатии с мод:шифт не обновит таймер, но таймер обновится если тыкаешь без мод:шифт не увидев линка в чат, до конца предыдущий таймер не дошел = не прошел принт в чат, щас будет принтить кол-во времени, учитывает пинг...PHP код:
/script if IsShiftKeyDown() then return else f=CreateFrame("Frame") local t=0 local z=1 local function a(self,e) t=t+e if t>=20 and z~=0 then print(t) t=0 z=0 end end f:SetScript("OnUpdate",a) end
/cast [mod:shift]Потрошение
/cast Рваная рана
Последний раз редактировалось Parnautov; 08.12.2015 в 07:56. Причина: так надо
Aleksashka (08.12.2015)