Зачем?
4.5% так заметны в контексте геры/когтей и т.д.?Оо Или имеется какое-то четкое обоснование этой цифры?
только вот приоритет УГ зависит не от кд мортала/ТоБ, а от текущего количества раги и наличия проков экзекута, или ты все кликаешь мышкой и за раз больше одной способности нажать не можешь?
Ну это вообще вин, ящитаюyao-ming-fuck-that
Меньшую, чем крит, по 2м причинам:
1) Ты не соберешь достаточное количество хасты для того, чтобы ощутимо уменьшить гкд без потери основных статов.
2) Следует из п.1, хаст ощутимо апает только аа и косвенно ваунды, крит апает все, кроме ренда.
П.С. К слову, увеличение количества хасты не апнет армсу рагогенерацию по той простой причине, что увеличится частота проков садден деза, следовательно, вы либо будете игнорировать "лишние" проки для сохранения раги на первичную ротацию, либо будете сливаться по раге быстрее, чем без хасты, такие пироги.
Правильный ответ! =)
Raimok, как думаеш хаста вару это новый тренд? типо как раньше бомбанула кожа?
Последний раз редактировалось Valker; 20.10.2015 в 13:22.
admluvsukdeek, если ты не способен прочитать и понять заданный тебе вопрос - еще не означает, что тупой кто то окромя тебя. Я так понимаю, у тебя либо задержка в развитии, либо головой вниз приземлялся слишком часто - но все же, ты прочитай полностью всё, что тебе было написано. Если не увидишь ответ - прочитай еще раз. и еще раз, и еще раза два. Если и тогда не поймешь - то попроси кого-н. из тех, кто не страдает синдромом дауна, чтобы тебе объяснили на доступном тебе языке.
- - - Updated - - -
Будешь продолжать выеживаться и бомбить? или все же дашь ответ?
гкд? у вара? уменьшить? забавно. Открыть секрет? ГКД у вара всегда 1,5сек, вне зависимости от количества хасты (за искл. прока 4т10). Ну как то так.
Хаста увеличивает скорость автоатаки. Ни о каком гкд речи не идет.
Дальше. ПОнятие "достаточное количество хасты"... это сколько? чем это обусловлено? Ну вот интересно очень. У фурика, без наркоманства с гемами, собирается около 7% вроде в агильном бисе перчатки/брасы рс/плащ корабли.
Это уже достаточно? Или еще нет?
Вообщем п.1 - суровый фейл + мысли вслух, ни чем не подтвержденные.
Хаст апает АА, Героик (он же зависит от АА) и ваунды. Ну и да, ты правильно потом отметил - апнет экзекуты из-за более частого прока СД.
я же вроде русским языком написал. Еще один, который не смог в "прочитать"? Крит не апает, от слова совсем, овер. Который в обычных условиях на 1-2месте по дамагу у армса без экспертизы.
- - - Updated - - -
ответ тебе был дан первым постом. но ты настолько туп, что его не видишь.
Ржал в голос! Это просто сказочно =)
гкд у всех классов подвержено уменьшению благодаря скорости =) максимальное её уменьшение до 1 секунды =)
- - - Updated - - -
Эта обусловленность называется софт-кап. При определенных условиях дающие максимальную выгоду =)
Это как в армсе арп: боевая стойка+специлизация на молотах+ арп с эквипа и +прок скорпиона на арп дают 100% арп =)
Для фурика набор скорости обусловлено 25% талантом Шквал +20% скорости: мили шаман (другие спеки - 16%), фрост дк+шмот 7%+гера 30% и вот при всем при этом фарше фурик просто превращаются в блендер который еле успевает прижимать спелы во время автоатаки =) Можешь зайти и посмотреть в разделе пискомерства на каких местах у фуривара стоит авто атака по урону.
- - - Updated - - -
![]()
а ты шаришь.
я бы даже показал, как уменьшается гкд на милиабилки энха, у которого 1,2к хасты. Но скрипт, выводящий текущий гкд в чат, их отрабатывает коряво. Там хоть и видно на глаз разницу гкд после шоков/молний и после милиабилок. Но без конкретных циферок не интересно.
ну хотя вот
https://youtu.be/hbdumUbwRXU
я не знаю, что там за "6" проскакивает логику так и уловил. Но гкд после молний/огн.шока и после милиабилок видно прекрасно. Ну и разница в гкд прекрасна видна глазами, если нет доверия цифрам от скрипта.
Последний раз редактировалось admluvsukdeek; 20.10.2015 в 17:04.
The base global cooldown is generally 1.5 seconds for all classes except hunters, rogues, [Cat Form] druids, monks and death knights, whose abilities mostly have one second global cooldowns. Shaman totems also only trigger a one second global cooldown. However, since patch 2.4.0, haste can reduce the global cooldown to a minimum of 1 second. A few specific abilities have global cooldowns as short as 0.5 seconds. The global cooldown affects the wait for the next ability, so using an item or ability with the standard 1.5 second cooldown will require waiting that long before a 1 second global cooldown ability can be used.
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Cooldown
http://wow.gamepedia.com/Cooldown
с 3.0 не уменьшает варам гкд.чувак сверху верно говорит
Закон опутывает нас тысячами нитей. Порвешь одну - преступник, несколько - смертник, все - Бог
Спорить с админом, все равно, что бодать дракона. Ты уже и пинка ему прописал, и в глаз мечом потыкал. Даже приноровился горло перерезать, но тут ему надоело, и он выдохнул...
Последний раз редактировалось Cruelangel; 20.10.2015 в 22:09.