Но выживать с ним все же проще, убивает, кстати, чаще всего не гниль, а аое сразу после гнили. Т.к. наивный крабстер верит, что выживет под 1-2 стаками, а потом его, внезапно, не успевают прохилить в толпе таких же морепродуктов.
Так то по ВХ это шадоу, а не натур дамаг: http://ru.wowhead.com/spell=69195
Legion - Гордунни
Добрый день
Помогите разобратся с регеном маны у друида.
В описании просисано:
1. Восполнение маны ХХХ,если вы не творите заклинания.
2. Восплнение маны ХХХ, если вы творите заклинания.
От сюда вопрос, какой из пунктов работает на хоты в бою, какой на касты, или вообще работает чтото одно.
Если это уже где-то разбирали кинте ссылку, почитаю.
В течении 5 секунд после каждого твоего применения заклинания регенерация маны будет равна твоему второму значению. В течении всего последующего времени - первому значению. Это разделение не касается того, в бою ты или нет - так регенерация работает на Катаклизме, где убрали "правило 5 секунд"; и не касается того, мгновенно или нет применение заклинания - некоторые буквально понимают тултип и считают, что штраф на регенерацию касается только времени произношения заклинаний.
Последний раз редактировалось Зороастр; 21.11.2015 в 11:38.
У меня в 6.5 без пепелки 1к маны реген
С ССО на Личе хватает 2ух иннеров на весь бой: до переходки на 1ой фазе и потом на вальках;
Если унесло приста/ршаму/рпала - то ещё в комнатах.
Обычно хватает по проку кидать на танков Жизнецвет.
Всем привет, решил вернуться поиграть, а заодно прикупить брасы с рс , но перед покупкой решил подсчитать на сколько же они апнут, сейчас на мне наручи с вальки, с сокетом на спд+дух, по поим подсчетам они дают 142 спд(под фул баффом), наручи с рс дадут 146спд , при этом я потеряю в мп5, стоит ли игра свеч и почему они считаются биссовыми. Хасты сейчас 780 , гкд в рейде выходит 0,987, красные сокеты вбиты на спд, желтые на спд+хаст. Надевать брасы с рс и переставлять все камни с хастой на чистый спд?; получая при этом от 4 до 6 спд с сокета. приблизительно получу 43спд и потеряю 146 духа. С брасами еще не так запутано , как с плащом, там вообще меняем дух на крит, и при подсчетах у меня вышло что спд они дают один в один , а именно 123, при этом с рс получим +13 хасты , а с цлк манапул от 88духа(под баффом). С манапулом у меня в принципе проблем нет нигде, кроме профа, но все ж прошу помочь, может где в расчетах ошибся.
- - - Updated - - -
И да ступни у меня тож с духом с кораблей>_< хотя и с тухлого имеются
- - - Updated - - -
зоро вызываю тебя!
Последний раз редактировалось cools; 22.11.2015 в 14:00.
т.е. нигде
поэтому ты сам ответил на свой вопрос.
БиС - потому что максимум полезности. При сравнении шмоток такого уровня нельзя ждать ОМФГДИКОГО прироста статов. Игра идёт как раз на эти "копейки". Но с каждой копейки и будет в сумме прибавка.
И при том что хасты уже хватает, манапула тоже - как раз стараются набрать максимум спд
ну за вычетом потери спд от духа (сколько там? 15% вроде?) считай полтора сокета выигрыш. Неплохо.
Да.
честно не знаю почему с тухлого бис, если хасты и без них хватает, а заменой мы получаем тупо хасту вместо духа -> потеря спд (поскольку инты и своего спд там одинаково) - какой смысл?
Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)
Ну вот я и думаю, после того как я поменяю будет ли манапула хватать, т.к. помимо 25хм я хожу 10об в соло хилить, если начнуться проблемы с мп5 будет не ок, и сколько вообше при потере 146духа потеряется мп5 во время произнесения.
- - - Updated - - -
И еще , что думаешь по счет спины? Если с запами еще более менее понятно , то со спиной полный треш
Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)
лыжи не едут. кап гкд - 853 (+-5).
Так что либо корявый спек. либо коряво замеряешь. либо опять чего-то стакается, что не должно.
да. без вариантов.
Какой плащ? Бисовый плащ дереву - саурфанг25хм. СПД под фулбафом одинаково (либо на 1спд у 277плаща больше), а дух полезнее крита.
на шмотках есть 4вторичных стата - крит/хаст/дух/мп5.
Из них полезные по убыванию:
хаст до капа гкд - полезен тем, позволяет спамить хоты без потерь времени на гкд.
дух - полезен тем, что дает СПД
хаст после капа гкд - практически бесполезен. исключение ССО.
крит - практически бесполезен, т.к. хоты не критуют
мп5 - практически бесполезен, т.к. мана резиновая
т.е. при равном спд для нас максимально вкусной является шмотка хаст+дух. Если же аналога нет - то хаст+крит.
ну наверно потому, что при травме в руках - хасты со шмота не хватает без этих тапок. Ну это так, на вскидку - т10гер просто нет и глянуть не могу.
Но с валаниром/теренасом/аркусом/при стакающихся сове и ретрике - оптимальней одеть тапки с кораблей.