А с чего вы взяли, что я её прожимаю не правильно? :О
Софт кап = 722 арп и смысл его в том, что при проке скорпа арп становится 100%.
- - - Updated - - -
Насколько я понял из гайда, и 90% будет достаточно:
- - - Updated - - -Основным статов во фросте является сила, но при возможности набора 90% АрП (со шмота, чантов, камней и прочих ухищрений, но без проков), появляется вариант АрП фроста - сила уходит на второй план, уступая место пробиванию брони. Что из этого получается? Небольшое увеличение общего дпс, увеличение урона от автоатак и физических способностей при падении урона магией. Стоит ли? Да, вполне. Но только если у Вас 90%+ АрП.
Проблема в том, что у меня все оффсеты на арп, чисто силового шмота у меня нет. Поэтому я и стал задумываться о доведении арпа до 90%+. Единственная проблемка, что без воли/чешуи это достаточно сложно сделать.
я про то, что "нет предела совершенству" ;) вы можете прожимать правильно или не правильно, но научиться делать это лучше явно можете (тем более судя по гс опыта набираться еще стоит;) )
это я понимаю, что при проке там и то да се. Я не понял нафиг это надо для дк, ибо пользы 0 (почему, расписывать не буду)
лично я как понял - 90% скорей граница между полезностью силы и АРПа, а 10% лично для меня была не сильно высокая разница между 90-100% и в цифрах лень было заморачиваться, высчитывая сколько надо собирать, поэтому я не стал перебиваться в АРП пока не собрал его фул. До этого тоже ходил выдавал не плохой ДПС.
Шмотки идут сила+арп /сила без арп, нету такого чтобы либо арп либо сила.
Скорп не так уж и плох,а если арп в оверкап не идет то уж точно получше знамя
- - - Updated - - -
Да уж интересно почитать было бы
- - - Updated - - -
90%это та цифра после которой кпд от арп становится выше чем от силы, и чем ближе к капу тем больше этот плюс...лично я вбивался в арп ближе к капу
Последний раз редактировалось Отрицаниее; 03.06.2015 в 13:12.
Эквип с силой и без арпа как бы есть, но фдк даже силовому его не одевают [исключение перчатки тухлопуза] (шея с леди, колечко экспертизы корабли, там же и наручи, наручи с 10ки и т.д.) - это либо сила; кожаные доспехи (наручи сурок, перчи гниломорд) - это либо арп)) Разница в 10% Арп не сильно ощутима когда онного там 300, 500, 600, но чем выше этот стат тем больше видна эта разница и уж между 90% и 100% она будет огромной Арп зависимым спекам.
Докап арп будет, чем ты читаешь :О
так какие глифы ща профитней?
p.s киньте норм билд)) и ротацию