подскажите по статам. 6280 гс. 1456 пробоя. 267 меткости (8,...%) 27 мастерства. На что поменять пару камней ? на ап ?
подскажите по статам. 6280 гс. 1456 пробоя. 267 меткости (8,...%) 27 мастерства. На что поменять пару камней ? на ап ?
Даже если кап хита (8% + сова в рейде), то все равно хит ? А хаст профитнее чем ап ? Мы точно про комбат рогу говорим?
И еще вопросик. Как избежать потерю ДПС к примеру на ребре, когда он крутится. Яды тикают, рога останавливает дпс и из-за этого дпс уменьшается.
Последний раз редактировалось extrimlol; 18.04.2016 в 08:58.
Кап 8% это только для ядов. Для белых атак там что то около 722 хита надо собрать. А урон у комбата как раз от белых атак. Так что после сбора всех капов АРП / Хит(яды) / Мастерство самыми профитными будут скорость и меткость. Например IDPS в бисе и собранными капами предлагает дальше пихать только камни на скорость.
как то это странно, разве не ап даст больший дпс ?
только в мути спеке
з.ы. Вот здесь видна ценность хита и скорости после набора остальных капов
combat.jpg
Последний раз редактировалось kommanch; 18.04.2016 в 15:55.
Через что можно запустить iDPS?
ап 8% это для милиатак. И это милихит. Для ядов как для всех спеллов - 14% спеллхита. С учетом таланта нужно 9% спел хита, или что-то около 11% с небольшим милишного.
фулмиликап 27%. До этой цифры он актуален. Была инфа что у нас на циркле - 28%. Актуально ли сейчас - хз.
Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)
Странно, всегда собирал для ядов 8% милихита и промахи ядами пропадали, проверял на гер. манекене без рейд бафов/дебафов...
зы Сорри, спутал с хантом, просто в течение дня успеваю и рогой и хантом поиграть, начинаю путать статы иногда ) Проценты по роге не смотрел, собирал 230+ с учетом совы шп в рейде, в общем по гайду.
Последний раз редактировалось kommanch; 19.04.2016 в 09:15.
Желтые атаки:
мили - 8%
спелл - 17%
Автоатаки:
двуручка и дальний бой - 8%
Одноручка - 27%
И это верно независимо от класса.
237 хита дают 9% спелл хита (вкладка магия). Докинь 5% с талантов и 3% сова/шп - получаешь фул спелл кап.
Эти же 237 хита дают 11%+ мили хита (ближний бой). Для милиабилок - за глаза. Ну и опять же докинь 5% с талантов, получишь 16% с мелочью на милиатаки.
Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)
А есть ли в нашем wotlke диминишинг характеристик? И если да, то при каких значениях он начинает работать?
Работает диминишинг всегда и для большинства характеристик :) Сделана данная механика близзами для поддержания балланса и хоть какой-нибудь умственной активности у игроков. Действует он всегда, и каждая новая единичка статы даёт меньше характеристики, чем предыдущая. Исключения - арп, например, тк он действует в обратку броне, и максимальную пользу приносит при приближении к 100% (1400)