Ну любой фрейм таскать можно)))
PS Вчера выложили обновление oUF Abu http://www.wowinterface.com/download...20-oUFAbu.html , собственно адаптировал , кто потестить хочет?)))
Ну любой фрейм таскать можно)))
PS Вчера выложили обновление oUF Abu http://www.wowinterface.com/download...20-oUFAbu.html , собственно адаптировал , кто потестить хочет?)))
Я уже успел подшаманить парти фреймы http://rghost.ru/58289509 , но это пустяк) Пиши ПМ если в результате теста будет падать фпс (ну и ситуацию ,про ColorPicker я уже знаю) или выдавать ошибки. Ах да чуть не забыл , не сталкивался с EditBox ace3 , если кто то шарит с радостью приму в дар)
PS Я туда засунул oUF 1.4.3 как библиотеку , так что oUF как отдельный аддон не требуется.
PSS Так же некоторые пункты меню , которые касались версий выше лич кинг - не работают (так сказать анимация и всего то)
PSSS Нада вообщем пары как нить закасить в библиотеке с ноутбуком и мангосом и скорее всего это будет завтраВ ходе чего скорее всего вырежу от туда SharedMedia (грузит по моему сильно падло) и вместо нее и переделать его под (не нравится его менюшка по моему тоже грузит сильно , прям чувствуется в момент открытия конфига, да и когда колопикер крутиш тоже лаги идут...) AceBD + ace3 GUI сдлеать. Думаю конечный вес будет около 600-800 кб.
Последний раз редактировалось DreamlØlz; 01.10.2014 в 00:05.
я и этот "перемещатель2020" забрал себе, а то минимизировал, а вот поднять/убрать/переместить не могу. .fire
Вообщем решил на основе oUF юнит фреймы переделать ... Больно oUF smooth понравился)
nooble (01.10.2014)
Повторюсь - Какой аддон выводит в отдельном окне текущий ап или спд?
практически 100% уверен что он есть, видел где то на скрине.
Как убрать вот эту кривизну панелек (аж вылезло вправо), %-ое хрень и прочее?PS у тебя просто шрифт дерьмовый =)PHP код:for i = 1, 5 do --Их вроде 5 , значит цикл для 5
local chartab = _G["CharacterFrameTab"..i]
chartab:SetScale(1) --масштаб , экспериментируй что бы влезло где то от 0.5 до 1
CharacterFrameTab1:ClearAllPoints()
CharacterFrameTab1:SetPoint("BOTTOM", CharacterFrame, 0, 0) --[[ вместо 0 ставь свои значения (я хз куда его выкинит после изменения масштаба) , это декартова система координат относительно Центра низа "CharacterFrame" , х, у координаты]]
end
Последний раз редактировалось DreamlØlz; 02.10.2014 в 11:53.
Так, только из-за моего "супердрупер" интерфейса я хз теперь куда мне это вписать![]()