Лп жать религия не позволяет. Типичный представитель бладов с зубочистками.
флуд почищен
Никогда не понимал дк танков, предпочитаю больше за воина
Хочу внести свои 5 копеек и пару типсов в цлк и рс, после 3 месяцев игры(это первый опыт дк за 10 лет игры на лк). Надеюсь старожилы поправят и дополнят.
Цлк25хм:
1. Ребро. Опасен, по сути, только на пуле, если офф танк не идет с вами в одном фрейме, можно успеть словить пару неприятных кливов, можно смело отдать любой сейв с пула помимо захвата рун. После вихря, у босса, зачастую странное поведение, и он может не таунтится первую секунду, оставляйте грип именно на такой момент, если первый таунт не прошел, так же, не стоит ретаунтить босса и тянуть через всю комнату с лужами, если он остановился возле офф танка, это потеря дпс рейда и лишний риск потерять тело в лужах.
2. Леди. Оружие на контроле можно не снимать. Бомжей давать в центре, в 5 метрах от помоста и не сразу, а как только треш подойдет на ~30 метров с каждой стороны, тогда он быстро соберется в одну кучу. Перед переходом на вторую фазу ни в коем случае не сливать руны на лп, только после сбития шилда, т.к. весь агролист после перехода сбрасывается. Сразу после перехода спускайте леди в зал, так легче следить за духами и отводить от них. Нет никакого правильного роута, т.к. духи спавнятся рандомно, следовательно не бойтесь повести ее в обратную сторону, используйте все пространство для маневра, духи - опасность номер 1 для рейда. После набора 5 стаков дебафа и смене цели, не пытайтесь бить боса, займитесь полезным делом, помогите собрать треш офф танку, киньте оковы по законтроленым телам, старайтесь не получать демейдж, за 6 секунд до спада дебафа перестаньте использовать руны, вам нужно дать максимум лп, что бы опять забрать босса на себя. Так же стоит отметить очень большой урон ее фростболта, если рейд не опытный(слабый), и на ~50% ее хп часть рейда упала, треш бегает где попало и прочие прелести, а вам нужно ее отвести от очередных духов, при этом она начинает каст, не жалейте прожимов, может шотнуть, если слакнут со сбитием, а такое бывает.
3. Корабли. Стаки у саурфа набираются рандомно, можно смело бить, но только дсами, т.к. лп спамить смыла нет. После ~10 стаков начинает ощутимо пробивать, если у вас лоугир ~6кгс, начинайте отдавать деф за дефом, на 20 вас вероятней всего убьет.
4. Саурф. Бомжей отдавайте сразу после ретаунта, будет окно как раз в 4 секунды до треша, следите за рунами, что бы хватило на призыв, т.к. руник павер отдаете с пула. Прожимайтесь когда у саурфанга ~80 ярости, бьет сильно.
5. Гниль. Опасный момент бывает только, если вы водите слизня, а именно лужа + рвота, т.к. рвота не мгновенна, у вас есть ~1 секунда нажать дефы, и основная опасность сам слизень а не доты, поэтому при кайте, старайтесь держать расстояние ~15 метров.
6. Тухлый. Если под вас падает пельмень, делайте поворот на ~30 градусов в любую сторону, боса двигать не стоит. На 7-8 стаке можно и нужно нажимать деф кулдауны один за одиним.
7. Проф. Можно маленько подамажить слизней на переходке, проф никуда не денется.
8. Принцы. Агролист сфер может сбрасываться если вас задело вихрем, стандартный набор на сферу, таунт>лп>2вк.
9. Лана. Аккуратно используйте таунт после взлетки, до ее конечного приземления таунт не сработает, нужно ловить момент именно посадки, держите палец на грипе, если таунт миссанет или вы все же дадите его чуть раньше.
10. Валя. Оковы на волдырного.
11. Синдра. Исключительно хилобосс, клыком можно ловить дыхание и притяжку.
12. Лич. Прожимы под жнец это понятно, пожалуй самый опасный момент это неудачно повернуться к боссу спиной, следите за своими движениями, т.к. много беготни.
Рс25хм:
1. Балтазар. Просто дурная скотина, не пытайтесь танчить вихрь под дефами, отходите на ~10-12 метров от центра модели.
2. Савиана. -
3. Генерал. Отдавайте прожими один за одним после 5 стаков раскола.
4. Халион. Тьма понятна и проста. В свету забавней, если у вас маловато хита(меньше 6%), однозначно советую символ на ренж лп, иначе при мисе грипа вы не сможете забрать большого из рейда, оставляйте прожимы на конец первой фазы, если вы не убиваете элемов сразу, как это делает наша гильдия, 2 элема+халик лепят очень больно, я оставляю незыблемость, как самый сильный деф именно сюда. Еще бывает очень неприятно разливается лужа и вам прийдется сделать пару шагов в морду боса, а элемы останутся за вашей спиной, в этой ситуации, все что я придумал, это танковать боком, как бы лицом в рейд, но будьте аккуратны уж лучше элемы в спине чем Халион.
В заключении хотел добавить, что танковать рс в 5.9 можно, но сложно, проблемы будут с агронабором, держать 3 цели будет очень тяжело придется попотеть, почти все руны будут уходить на лп. В цкл при 5.9 танчил все и только на личе первую фазу, и почти всю на прожимах, бьет больно, 2 и 3-ю оставьте более одетому. Все выше сказанное собственный опыт, и прошу расценивать как советы для таких же новичков в классе как и я.
Мой билд: http://wowroad.info/?talent#j0ERqIhccbobsZhxhxmMczZ0b
П.С. сколько у вас средний хпс на халлионе? У меня выходит ~820 и больше не получается, это примерно 20% всего полученного хила за бой, а как у вас?
Последний раз редактировалось lolifun; 16.04.2018 в 17:19.
на 2 фазу леди собираем 4 рс и разряжаем 11 лп в лицочи сока там уже нипомню
под треш на орке 4рс разряжаем в 4 моба +мор
на тухлом закрываешь пельмени клыком и амсом никуда нинада бегать
геи 1лп в сферу хватает , остальное в боса четко по цвету рун бьем без мора
балтар прожимается все 3вв, в случае если ты умер - хилы говно
остальное коментить даже не хочу , особенно по халиону там вобще каждый мастурбирует как хочит да
- - - Updated - - -
билд твой оригинальный прям ваще 1 очо с машини в лед , ну находка 2018года
да можно до прока руника после каждого скилла эскейпать
автоатаки особо тпс не добавляют